Epic Games Store, ritornano i Mega Saldi: sconti e giochi gratis ogni settimana

Epic Games Store, ritornano i Mega Saldi: sconti e giochi gratis ogni settimana

Altro mese di offerte esclusive per gli utenti di Epic Games Store tra sconti, coupon e giochi in regalo. Assassin's Creed Valhalla e Cyberpunk 2077 spiccano tra i giochi scontati, mentre NBA 2K21 inaugura la promozione settimanale dedicata ai titoli gratuiti.

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
EpicFortnite
 
15 Commenti
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deepol22 Maggio 2021, 17:28 #11
Originariamente inviato da: jepessen
Eccolo il solito genio del marketing da tastiera che è più intelligente di tutti i reparti marketing di tutte le aziende...


io non voglio fare il genio, ma lo vedi anche qui, tanti a prezzo pieno non comprano nulla aspettano le offerte, quindi se a prezzo pieno ne vendi 1000 a prezzo stracciato ne vendi 100.000 e ci guadagni di più visto che vendi tutto in digitale senza neanche "costruire il DVD".....
jepessen22 Maggio 2021, 21:24 #12
Originariamente inviato da: deepol
io non voglio fare il genio, ma lo vedi anche qui, tanti a prezzo pieno non comprano nulla aspettano le offerte, quindi se a prezzo pieno ne vendi 1000 a prezzo stracciato ne vendi 100.000 e ci guadagni di più visto che vendi tutto in digitale senza neanche "costruire il DVD".....


Da https://it.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2077

Cyberpunk 2077 ha ricevuto 8 milioni di preordini su tutte le piattaforme, di cui il 74% di essi erano in formato digitale,[49] superando anche i preordini di The Witcher 3: Wild Hunt,[50] un terzo delle vendite su PC sono state registrate su GOG.com.[51] Era inoltre divenuto un best-seller su Steam in Cina.[52] CD Projekt Red dichiarò che solamente con i preordini digitali per il titolo rientravano nei costi di produzione e marketing del gioco.[53]


Da https://www.statista.com/statistics...-digital-sales/

The FIFA series of video games is a hugely popular soccer franchise enjoyed by gamers and soccer fans throughout the world. Having been released in October 2020, FIFA 21 sold 1.5 million digital copies worldwide in its first month, surpassing the sales of the previous year's edition.


Veramente non capisco come fai a non essere a capo dei reparti marketing di tutte le aziende di videogame...
deepol22 Maggio 2021, 22:30 #13
Originariamente inviato da: jepessen
Da https://it.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2077



Da https://www.statista.com/statistics...-digital-sales/



Veramente non capisco come fai a non essere a capo dei reparti marketing di tutte le aziende di videogame...


penso che diciamo la stessa cosa, ma a 9,9 euro (o valuta di altro paese) i pre ordini sarebbero stati 10 volte di di più, in wiki manca un certo dato (capisci a me).

se tante case di software hanno capito che dovevano vendere i loro prodotti a prezzi più bassi, anche quelli che vendono game dovranno capirlo, oppure falliranno come altre prima di loro e verranno assorbite.
[OzZ]23 Maggio 2021, 10:45 #14
secondo me i prezzi potrebbero benissimo calare di 10-15 euro, senza costringere alla fame i produttori.
Quando rivedi riproporti gochi con gli stessi asset, ci si domanda sempre più del perchè dovrei spendere la stessa cifra per un qualcosa che potrebero vendere come dlc a un prezzo minore.

Soprattutto per gli sportivi. Che senso ha fare un gioco all'anno uguale, se non per piccoli affinamenti e qualche modello di giocatore in più? Fate un gioco aggiornato nelle meccaniche e motore grafico ogni 3-4 anni e rilasciate dei dlc per le varie stagioni.

Venderebbero sicuramente di più, con minori spese di sviluppo e marketing, e si avrebbero anche un più grande bacino di utenti giocanti online concentrati solo su un titolo.
jepessen23 Maggio 2021, 11:20 #15
Originariamente inviato da: [OzZ]
secondo me i prezzi potrebbero benissimo calare di 10-15 euro, senza costringere alla fame i produttori.
Quando rivedi riproporti gochi con gli stessi asset, ci si domanda sempre più del perchè dovrei spendere la stessa cifra per un qualcosa che potrebero vendere come dlc a un prezzo minore.

Soprattutto per gli sportivi. Che senso ha fare un gioco all'anno uguale, se non per piccoli affinamenti e qualche modello di giocatore in più? Fate un gioco aggiornato nelle meccaniche e motore grafico ogni 3-4 anni e rilasciate dei dlc per le varie stagioni.

Venderebbero sicuramente di più, con minori spese di sviluppo e marketing, e si avrebbero anche un più grande bacino di utenti giocanti online concentrati solo su un titolo.


Perche' l'importante per un'azienda e' il profitto, e non e' sempre detto che piu' copie vendono, piu' guadagnano..

Vendere una copia a 50 euro, ad esempio, rende piu' che venderne 3 a 10 euro.

Non pensate che prezzo e numero di copie vendute, specialmente nelle prime settimane dove in genere si fanno il grosso degli introiti, siano inversamente proporzionali.. Ci sono fior fiore di ricerche di mercato e teorie che vanno a specificare quale sia il prezzo migliore iniziale di vendita.

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