Epic Games: agli sviluppatori il 100% dei guadagni in cambio dell'esclusività
Arriva il programma Prima run con Epic: agli sviluppatori che sceglieranno il suo store, la casa dell'Unreal Engine offre l'opportunità di aumentare le entrate provenienti dalle spese degli utenti dall'88% al 100%
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Agosto 2023, alle 13:01 nel canale VideogamesEpic
26 Commenti
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Se qualcuno li usa per altro è un problema suo.
C'è già molto astio per le escusive PS, Xbox, PC e Nintendo e ora vogliamo veramente fare distinzione fra esclusive interne ad ogni singola piattaforma ? Per me è semplicemente delirante, ci si mettesse l'anima in pace e si imparasse piuttosto ad essere grati per il fatto che il gioco di turno su PC sia presente e sia godibile.
Quindi uno sviluppatore se accetta questa generosa offerta, prenderà il 100% da ogni copia, ma dovrà rimanere prigioniero dell'epic store, quindi in proporzione potrebbe anche vendere molto di meno (vista la ridotta visibilità, guadagnare di meno e non poter neppure avere la scappatoia del rilasciarlo su altri store cercando di dargli più visibilità.
Sarò scemo io ma non vedo tutta questa convenienza per un misero 12% in più.
Mettiamo ipoteticamente che pubblichi un gioco esclusivo a 30 euro su epic store e ne riesca a vendere 10000 copie. Guadagnerò quindi 300000 euro.
Mettiamo ipoteticamente che la non esclusività mi garantisca il 50% di copie in più, cioè 15000 (se ne faccio già 10000 solo su Epic store è una stima fattibile) e che dia il canonico 30% di commissione allo store, incassando quindi 21 euro a copia. Ebbene guadagnerò in totale 315000 euro che sono già di più di quanto questo accordo mi abbia fatto guadagnare. Tral'altro se pubblico anche su epic store guadagnerò ancora di più visto che la commissione è del 12%.
Ora non ho la presunzione di dire che debba andare sempre così la cosa perchè dipenderà da caso a caso, ma onestamente ci penserei 2 volte prima di fare un accordo simile.
Se qualcuno li usa per altro è un problema suo.
C'è già molto astio per le escusive PS, Xbox, PC e Nintendo e ora vogliamo veramente fare distinzione fra esclusive interne ad ogni singola piattaforma ? Per me è semplicemente delirante, ci si mettesse l'anima in pace e si imparasse piuttosto ad essere grati per il fatto che il gioco di turno su PC sia presente e sia godibile.
Credo che l'unica cosa delirante sia quello che hai scritto, la distinzione tra esclusive interne alla singola piattaforma non la creano i consumatori ma Epic stessa, e non credo sia un comportamento lodevole, nè da difendere, togliere scelta a chi acquista non è mai qualcosa da incentivare.
Semplicemente non sono in grado di sviluppare un client appetibile alla clientela, qualitativamente alla pari con la concorrenza, e quindi ricorrono a questi mezzucci da due soldi.
Ricordati che tu come consumatore paghi esattamente la stessa cifra, per avere un ecosistema intorno al gioco che non è neanche lontanamente paragonabile a quello della concorrenza. Come comprare la stessa macchina da due concessionari diversi, solo che uno ti fa il servizio post vendita, e l'altro no.
Mi auguro che tu, se hai qualche problema con un gioco preso su Epic, abbia l'onestà intellettuale da non cercare di risolverlo sul forum di Steam, come ho visto tanti fare.
Dei miei tanti giochi, per ora ho beccato solo Deadly Premonition che richiedeva troppi smadonnamenti: ho risolto streammandolo sempre sulla deck, da pc windows
Parla per te
Non se ne fa una colpa. Sai quanti che non ci provano nemmeno.
Ma quantomeno non sono dichiaratamente ostili verso il mondo linux.
Il caro Tim ha volutamente reso incompatibili i giochi epic (es. fortnite e destiny) tramite il loro easy anticheat.
Easy anticheat che ricordiamo è perfettamente compatibile con linux e wine / proton.
Come ampiamente dimostrato da Elden ring che lo usa e funziona perfettamente e da altri titoli come the division2 o apex legend.
Quindi per me possono pure chiudere che farebbero un favore a tutti.
Per me è comodo avere solo un client (quelli che eventualmente s'installano secondariamente non li considero nemmeno) un solo autenticatore, le funzionalità cloudsave e tutto il resto sopra citato
E tutto su di un account
Potete essere più o meno d'accordo con me ma per me si tratta di funzionale comodità
Quando Valve andrà in bancarotta ne riparliamo
Faccio eccezione per GOG ma solo per come hanno iniziato
Chiaramente questi non lo fanno per gli sviluppatori ma per profitto, esattamente come gli altri
A me personalmente frega 0 di che launcher uso per giocare.
Se qualcuno li usa per altro è un problema suo.
C'è già molto astio per le escusive PS, Xbox, PC e Nintendo e ora vogliamo veramente fare distinzione fra esclusive interne ad ogni singola piattaforma ? Per me è semplicemente delirante, ci si mettesse l'anima in pace e si imparasse piuttosto ad essere grati per il fatto che il gioco di turno su PC sia presente e sia godibile.
Cazzata grossa come una casa, il client di steam fa tutto e come ultima cosa è un Launcher di giochi. Chat, community, guide, mod, workshop, mercato, scambio carte di gioco. E tutto in maniera FAST E SNELLA.
Dipende.
A me personalmente frega 0 di tutti gli aspetti accessori che hai elencato.
Io accendo il pc per giocare. Non chatto, non leggo la loro community, le loro guide e tanto meno scambio carte (?) da gioco. Snello o non snello, io lo preferivo quando aveva la skin verde ed era solo un market di giochi\launcher.
E ti dirò che come me ce ne sono tantissimi altri che la pensano uguale
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