Epic: c'è bisogno di un grosso miglioramento nelle prestazioni con la next-gen

Epic: c'è bisogno di un grosso miglioramento nelle prestazioni con la next-gen

Tim Sweeney, CEO di Epic, fa pressione su Microsoft e Sony affinché rendano veramente all'avanguardia le console della nuova generazione.

di pubblicata il , alle 16:18 nel canale Videogames
SonyMicrosoftTIMEpic
 
71 Commenti
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3ACKDOOR14 Maggio 2012, 21:02 #21
Infatti... quindi infileranno un cayman in scatola
gildo8814 Maggio 2012, 21:03 #22
Originariamente inviato da: sayuki84
ma dire qualcosa di costruttivo rispetto al solito "le scatolette fanno schifo", "il vero gaming è solo pc"?
lo sanno anche i fermenti lattici che la grafica PC è superiore, complimenti avete scoperto l'acqua calda...
Intanto se non fosse per le console che fanno fatturare le SH avremmo giocato solo a The Witcher 2 negli ultimi anni (senza nulla togliere a questo immenso capolavoro...)


No le scatolette non fanno schifo, sono gli sviluppatori, che fanno titoli console per pc, a fare schifo.
In passato le console avevano i loro titoli: action in terza persona eccelenti, picchiaduro sublimi, gdr appassionanti (spesso j-rpg), ottimi titoli di corsa ecc. Di fps se ne vedevano pochissimi, e non erano di certo i titoli di punta per console.
I Pc dal canto loro puntavano tutto sugli fps (quelli seri), grandi gdr (più alla occidentale rispetto alle console), ottimi strategici, avventure grafiche, ed action in terza persona (molti di meno rispetto agli fps e spesso convertiti da console).
Da quando si è deciso di multipiattizzare il tutto, e rendere gli fps giochi per console (perchè forse si sono resi conto che è uno dei generi più coinvolgenti in assoluto), si è visto un tracollo della qualità generale dei titoli, e parlo sia per i titoli pc, che per quelli per console.
Le conseguenze quindi? Per rendere i giochi che dovrebbero essere pensati per i pc giocabili anche su console (e parlo sopratutto degli fps), si è andato incontro a tutto quelle semplificazioni che pure mio nonno ormai conosce. E non ditemi che giocare un fps o tps col pad e non con mouse e tastiera è la stessa cosa... Discorso simile per i gdr, ed altri generi.
Da questo continuo scendere in basso non ne guadagna ne il pc, ne tantomeno le console... Il resto sono solo chiacchiere da fanboy.
P.s Vedi proprio il caso di Epic, che in passato faceva fps per pc, ed ora fa Gow per Xbox360, quindi l'Xbox360 non c'entra nulla, è Epic che ha effettuato questa scelta, e se ne esce con queste sparate a prendere in giro la gente.
3ACKDOOR14 Maggio 2012, 21:09 #23
Infatti sono scappato dalle console 10 anni fa xchè avevano finito la benzina, finito le idee, e ora il dio denaro stà facendo morire anche il pc gaming... certo... giocheremo con i tab come no... cambio hobby claro.
Fos14 Maggio 2012, 21:37 #24
Beh, a dirla tutta: Per il 90% Avanzerebbero console il 40% superiori con seguiti (i soliti) "rinchiusi" nelle stesse.

Altro che Mega-Uber (che a me non dispiacerebbe, intendiamoci)...
ice_v14 Maggio 2012, 21:49 #25
Originariamente inviato da: shellx
Lo si diceva anche quando uscii la x360. Infatti alla sua uscita raggiunse le prestazioni del pc, ma nell'arco di due anni fu subito sorpassata, e di gran lunga oltretutto.
Il motivo di tutto questo è perchè quando una nuova console sorge si affianca prestazionalmente al pc, ma mentre essa rimane con lo stesso hardware per anni nel frattempo schede video, processori, schede madri e l'intero comparto hardware per pc evolve con una nuova generazione ogni anno, ergo a singoli step annuali evolve le prestazioni. E poi di nuovo il ciclo.
Quindi sara nuovamente lo stesso scenario. Attualmente la potenza grafica del pc non è raggiunta, appena usciranno le prossime console si affiancheranno al pc di quel momento, passa uno o due anni e gia il pc è avanti rispetto la console, perchè usciranno le nuove serie di schede video processori ecc ecc...
Tra le altre cose i bimbominchia consolliani non sanno che le prossime scatolette avranno si un hardware decisamente migliore, ma il decisamente migliore è rapportato all'hardware schifoso che ha adesso l'attuale console. Ma non so fino a che punto sara cosi tanto potente da affiancare o addirittura superare l'hardware del pc del 2013. Perfino quello attuale del pc è anni luce avanti all'attuale console, per quanto il salto sara enorme nelle console non credo che sara cosi tanto enorme da superarlo in un colpo solo. E pur che fosse nel giro di un paio di anni vengono di nuovo surclassate dal pc.
E' una cosa ormai ridondante.


Eeeeh??? Ma cosa dici? Le console (dall'era dei 128bit almeno) non hanno mai surclassato un bel niete alla loro uscita...infatti il costo delle console è più basso rispetto ai pc per un motivo valido...da sempre.

Casomai se la Xbox 360 all'uscita avesse un titolo dalla qualita visiva di un Crysis 2, o di Uncharted 3 per la controparte Sony, allora il discorso quasi, quasi ci starebbe...ma non è cosi che sono andate le cose...infatti arrivato il 2007, anno di Crysis si è capito subito come stavano veramente le cose

Originariamente inviato da: gildo88
No le scatolette non fanno schifo, sono gli sviluppatori, che fanno titoli console per pc, a fare schifo.
In passato le console avevano i loro titoli: action in terza persona eccelenti, picchiaduro sublimi, gdr appassionanti (spesso j-rpg), ottimi titoli di corsa ecc. Di fps se ne vedevano pochissimi, e non erano di certo i titoli di punta per console.
I Pc dal canto loro puntavano tutto sugli fps (quelli seri), grandi gdr (più alla occidentale rispetto alle console), ottimi strategici, avventure grafiche, ed action in terza persona (molti di meno rispetto agli fps e spesso convertiti da console).
Da quando si è deciso di multipiattizzare il tutto, e rendere gli fps giochi per console (perchè forse si sono resi conto che è uno dei generi più coinvolgenti in assoluto), si è visto un tracollo della qualità generale dei titoli, e parlo sia per i titoli pc, che per quelli per console.
Le conseguenze quindi? Per rendere i giochi che dovrebbero essere pensati per i pc giocabili anche su console (e parlo sopratutto degli fps), si è andato incontro a tutto quelle semplificazioni che pure mio nonno ormai conosce. E non ditemi che giocare un fps o tps col pad e non con mouse e tastiera è la stessa cosa... Discorso simile per i gdr, ed altri generi.
Da questo continuo scendere in basso non ne guadagna ne il pc, ne tantomeno le console... Il resto sono solo chiacchiere da fanboy.
P.s Vedi proprio il caso di Epic, che in passato faceva fps per pc, ed ora fa Gow per Xbox360, quindi l'Xbox360 non c'entra nulla, è Epic che ha effettuato questa scelta, e se ne esce con queste sparate a prendere in giro la gente.


quoto ogni pixel...però dai almeno se gli danno ragione inevitabilmente i porting saranno meno schifosi, essendo stati sviluppati su hardware più pompato, se non gli danno ragione comunque il divario si farà sentire troppo presto e rischiano di allontanare gli hardcore gamers e siccome quei cani e porci del settore casual games se la spassano già da un pezzo sui tablet&smartphone...rischiano di perderci prima di guadagnarci
Hulk910314 Maggio 2012, 21:49 #26
Originariamente inviato da: 3ACKDOOR
Considera il fatto che almeno per la metà i clienti console hanno una fascia d'età tra i 6 e i 26 anni e che studiano se va bene e cmq non hanno reddito... vagli a spiegare al babbo che vuoi la nuova console che costa uno stipendio poi dimmi...
Il pc è cmq un giocattolo per adulti se vogliamo metterla così... poi quello che tu dici dei costi upgrade sono scelte tue... io gioco con un sistema messo assieme a inizio 2008... da allora ho solo rivenduto la vga x comprarne una nuova... oltre ad averci aggiunto un ssd intel 3 anni fa... quindi boh... solo ora stò progettando l'upgrade... ma solo xchè iconizzare bf3 mi da problemi di stuttering, mi manca ram e di rivedere l'oc spinto non ne ho voglia, sempre che trovi delle ddr2...


Non dipende solo da scelte, dipende anche da cosa ti compri e da come vuoi il gioco, se vuoi giocarlo decentemene compri una 6850, se vuoi giocarlo bene compri una 6950-570, se vuoi giocarlo ancora meglio compri una 6970-580, il prezzo dalla prima all'ultimo quadruplica (circa e cmq ho preso come esempio le old vga).
Poi dipende dal monitor, esempio io ho speso 320 euro SOLO di monitor, la console non ha questi problemi tanto un televisore in salotto lo hanno tutti e quindi non và considerato il costo.
Inutile parlare il pc ha un costo di mantenimento e upgrade nettamente superiore, poi dipende sempre come vuoi giocare, son dell'idea che se uno vuole risparmiare sul pc tanto vale prendere la console.
simonk14 Maggio 2012, 23:49 #27
Dovrebbero pensare a migliorare prima le prestazioni dell'engine, dopo possono anche pensare a dotare le console di hardware decente...
sintopatataelettronica15 Maggio 2012, 00:07 #28
Originariamente inviato da: tbs
Il vero salto di qualità si avrà con una i.a. di nuova generazione, altro che la grafica. Ovviamente è più di richiamo una grafica all'avanguardia che una intelligenza artificiale all'altezza, quindi non mi aspetto rivoluzioni in tempi brevi.


Sono d'accordo: la grafica moderna non sarà ancora fotorealistica ma è senza dubbio l'elemento più "avanzato" di un gioco.

Il problema è che l'IA non si sa dove sia (i giochi son scriptati e basta) e il gameplay... lasciamo stare, giochi di 20 o 30 anni fa avevano gameplay più profondo di quello di un blockbuster di oggi.. ho detto tutto.
sintopatataelettronica15 Maggio 2012, 00:20 #29
Originariamente inviato da: Eraser|85
La AI non ruba tantissimi ms con l'hardware e gli algoritmi moderni.. poi ovvio dipende tutto da cosa si vuol fare


L'AI (intelligenza artificiale) non ruba quasi niente perché i giochi sono piatti, poco evoluti e in gran parte scriptati.. e dunque non c'è grandissima interazione nè tanto meno reattività del mondo di gioco a ciò che il giocatore fa.

30 anni fa si pensava che un gioco del XXI secolo avrebbe proposto MASTODONTICI mondi pseudo-realistici interattivi.. con personaggi in grado di adattarsi e ambienti enormi e che si evolvono nel tempo reagendo alle azioni che i giocatori compiono.

Dire che siamo lontani da tutto ciò è poco..
Credo che negli anni si sia investito tantissimo in engine grafici senza però tener presente che non basta veder le foglie volare, i funghi atomici nel cielo e culi che sembrano veri perché uno abbia la sensazione di trovarsi in un ambiente "realistico". I giochi moderni sembrano miniature fatte di plastica. Dopo il primo "WOW!" per aver visto un effetto grafico nuovo si precipita nella ripetitività e nella monotonia del gameplay.
Perchè per fare un GRANDE GIOCO la grafica iperrealistica non basta. Serve un gameplay sofisticato . Serve un AI avanzata che renda l'ambiente reattivo, interattivo e dunque verosimile.

E - grafica a parte - abbiamo assistito più a involuzioni che altro nei giochi degli ultimi 10-15 anni.
Helldron15 Maggio 2012, 09:21 #30
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
L'AI (intelligenza artificiale) non ruba quasi niente perché i giochi sono piatti, poco evoluti e in gran parte scriptati.. e dunque non c'è grandissima interazione nè tanto meno reattività del mondo di gioco a ciò che il giocatore fa.

30 anni fa si pensava che un gioco del XXI secolo avrebbe proposto MASTODONTICI mondi pseudo-realistici interattivi.. con personaggi in grado di adattarsi e ambienti enormi e che si evolvono nel tempo reagendo alle azioni che i giocatori compiono.

Dire che siamo lontani da tutto ciò è poco..
Credo che negli anni si sia investito tantissimo in engine grafici senza però tener presente che non basta veder le foglie volare, i funghi atomici nel cielo e culi che sembrano veri perché uno abbia la sensazione di trovarsi in un ambiente "realistico". I giochi moderni sembrano miniature fatte di plastica. Dopo il primo "WOW!" per aver visto un effetto grafico nuovo si precipita nella ripetitività e nella monotonia del gameplay.
Perchè per fare un GRANDE GIOCO la grafica iperrealistica non basta. Serve un gameplay sofisticato . Serve un AI avanzata che renda l'ambiente reattivo, interattivo e dunque verosimile.

E - grafica a parte - abbiamo assistito più a involuzioni che altro nei giochi degli ultimi 10-15 anni.

Finalmente un commento serio! Diciamo pure che la grafica fa più effetto rispetto all'AI o alla giocabilità. L'evoluzione dei giochi c'è sempre ma alla fine è un business e le cose rivoluzionarie (se poi esistono davvero) scarseggiano!

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