Electronic Arts: ci vorranno anni prima che i giochi 3D stereoscopici decollino

Electronic Arts: ci vorranno anni prima che i giochi 3D stereoscopici decollino

Stando alle dichiarazioni di coloro che fanno parte dell'industria, la stereoscopia in ambito videoludico si affermerà solo con le console della prossima generazione.

di pubblicata il , alle 09:34 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
31 Commenti
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Pashark12 Giugno 2010, 02:24 #21
Fortunatamente.
II ARROWS12 Giugno 2010, 02:49 #22
No, siete voi che fate ridere me... se fosse stancante di suo, sareste stanchi anche senza un monitor davanti.
darios8112 Giugno 2010, 10:16 #23
Originariamente inviato da: II ARROWS
No, siete voi che fate ridere me... se fosse stancante di suo, sareste stanchi anche senza un monitor davanti.


guarda che il 3d c'e da una vita ed e non e cambiato di una virgola , solo che stavolta e stato pubblicizzato massiciamente da avatar che alla fine era pure meglio che mi vedessi in 2d..non e perche la societa consumistica impone il 3d deve essere per forxza utile o necessario...tra l altro e una tecnologia vecchia ...
bluled8512 Giugno 2010, 12:31 #24
Originariamente inviato da: II ARROWS
No, siete voi che fate ridere me... se fosse stancante di suo, sareste stanchi anche senza un monitor davanti.


Se avessi letto il post, vedresti che ho specificato che non è il 3d a essere stancante (penso che nessuno metta in dubbio questo), ma il FINTO 3d che ci viene proposto e nel post è specificato bene il perchè.. e questo problema lo hanno TUTTI i sistemi che ci propongono.
Quelli con gli occhialini attivi hanno l'aggravante di avere un lcd che costantemente flippa sugli occhi e ti assicuro che anche se non lo percepisci peggiora la situazione.
Io è da un bel po' che ho degli occhialini 3d e ti assicuro che la stanchezza è un dato di fatto, certo in 2 ore di film più dare fastidio o no, ma prova a giocare con il pc (che richiede più attenzione di un film) per 3-4 ore e dopo vedi come ti ritrovi. Nella confezioni degli occhiali mi pare consigliassero 20 min di pausa ogni 40 di gioco e di non superare un tot (basso) di ore al giorno.

Non avendo gli occhialini, se vuoi fare una prova di come si possano stancare gli occhi, guardati la punta del naso, ma invece di cercare di mettere a fuoco il naso metti a fuoco quello che ti sta attorno.
Stai così per 30 minuti e poi dimmi come ti senti...
Il principio degli occhialini non è proprio lo stesso, ma rende l'idea di come si possano stancare gli occhi/cervello se si usano per qualcosa cui non sono abituati e RIPETO, .. sono abituati per il 3d, ma non per un 3d in cui le immagini devono essere messe a fuoco su una singola superficie indipendentemente dalla presunta distanza spaziale.

E per concludere.. dopo anni di widescreen, mi aspetto prima o poi di vedere lo slogan: "prendi questo monitor formato 1:1... perchè siamo abituati a guardare sia il cielo che la terra, non solo attorno!! in più a parità di ingombro e diagonale avrai il xx% in più di superficie visiva" ... ovviamente è una provocazione, ma non si sa mai
indio6812 Giugno 2010, 15:56 #25
per me ci possono emttere pure 20 anni..chisse ne fotte se il 3d è questo....
appleroof13 Giugno 2010, 11:25 #26
è vero che il 3d esiste da anni (in America dagli anni 50 al cine ) e adesso sembra il Graal delle compagnie di mezzo mondo

la verità è che hanno sbagliato momento: la gente si è appena svenata pre prendere tv full-hd (tra piccoli e grandi offerte, ok, ma non è che uno cambia tv ogni anno) e sarà molto difficile che nell'immediato si diffondano le tv 3d, da qui il fatto che sono d'accordo che per la diffusione in massa ci vorrà qualche annetto, sempre se continueranno a spingere come fanno ora (ma visti i soldi spesi in r&d e marketing, credo si si tra tutti faccio l'esempio di sony che, come ho letto in un interessante intervista al CEO su wired di questo mese, spingerà il 3d come ha fatto per il blu-ray)

per i giochi magari il solito segmento entusiasth farà da traino, ma rappresenta pur sempre una nicchia del mercato

questa è la mia impressione, poi staremo a vedere...
darios8113 Giugno 2010, 12:36 #27
Originariamente inviato da: appleroof
è vero che il 3d esiste da anni (in America dagli anni 50 al cine ) e adesso sembra il Graal delle compagnie di mezzo mondo

la verità è che hanno sbagliato momento: la gente si è appena svenata pre prendere tv full-hd (tra piccoli e grandi offerte, ok, ma non è che uno cambia tv ogni anno) e sarà molto difficile che nell'immediato si diffondano le tv 3d, da qui il fatto che sono d'accordo che per la diffusione in massa ci vorrà qualche annetto, sempre se continueranno a spingere come fanno ora (ma visti i soldi spesi in r&d e marketing, credo si si tra tutti faccio l'esempio di sony che, come ho letto in un interessante intervista al CEO su wired di questo mese, spingerà il 3d come ha fatto per il blu-ray)

per i giochi magari il solito segmento entusiasth farà da traino, ma rappresenta pur sempre una nicchia del mercato

questa è la mia impressione, poi staremo a vedere...


In un periodo dove la gente tira la cinghia, si deve uscire in tutti i settori sempre con qualcosa di nuovo.
Dopo LCd e HD READY dopo FULLHD ora e l'ora del 3D.
Alla fine ci si accorge che per usi domestici di molte cose se ne puo fare a meno , anche perche ti godi in pieno con pochi euro quello che ti offre il mercato ludico e videoludico.
appleroof13 Giugno 2010, 15:00 #28
Originariamente inviato da: darios81
In un periodo dove la gente tira la cinghia, si deve uscire in tutti i settori sempre con qualcosa di nuovo.
Dopo LCd e HD READY dopo FULLHD ora e l'ora del 3D.
Alla fine ci si accorge che per usi domestici di molte cose se ne puo fare a meno , anche perche ti godi in pieno con pochi euro quello che ti offre il mercato ludico e videoludico.


si ma se si tira la cinghia qualcosa di nuovo non lo prendi

poi ripeto, il tv è un bene durevole, molto più di un pc o una consolle, uno tende a tenerlo anche 10 anni, se non si rompe....cmq ripeto, può essere che la pressione del marketing vinca questo aspetto che finora è stato pacifico (per i tv)

diverso per il pc, dove l'entusiasth magari è più portato a spendere subito (non poco però, a parte un monitor adatto serve pure una vga prestante) per avere l'ultima novità, forse in questo ambito la diffusione sarà più veloce, e qui per tornare al punto della notizia, mi sembra strano che una swh come EA faccia un'uscita del genere (magari pensava alle consolle che appunto tipicamente sono collegate ai tv, più che ai monitor)
Italia 113 Giugno 2010, 21:57 #29
Per quel che mi riguarda, finchè non mettono l'olografia, per giunta ad alto contrasto, a me del 3d non me ne può fregar di meno !! Guardo sempre e comunque uno schermo 2d, è questo che mi urta
liocash13 Giugno 2010, 22:42 #30
io trovo che sia interessante poter pensare ad un futuro con videogiochi in 3d..
ma certo la tecnologia esiste da anni..ricordo di aver visto un filmato in 3d più di 10 anni fà..!
però sotto la logica commerciale giocarsi tutto e subito è controproducente..
del 3d si è parlato di una rivoluzione paragonabile a quella del colore..
ora di certo mica vi fù subito l'alta defizione,ma vi si arrivò pian piano..più di 20 anni..acnhe se le potenzialità vi erano già prima..
è anche e soprattutto una questione di pianificazione..innovazioni di poco alla volta penso che a tutte le case convenga di più così!

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