EA rivela i requisiti hardware di Spore
Electronic Arts ha fatto sapere i requisiti minimi per poter accedere a Spore, l'attesissimo gestionale in fase di sviluppo presso Maxis.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Giugno 2008, alle 16:09 nel canale VideogamesElectronic Arts
45 Commenti
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Giovane, qui parliamo di Spore non di Crysis
e girerà in modo identico e preciso anche su Wii come su DS
Sai qual è la CPU del Wii??? te lo devo dire io??
Broadway ovvero quella bella cpu prodotta dalla IBM che prima stava nei mac quando si atteggiavano di avere potenza in piu (gran balla)
Se è per questo l'xbox 360 monta una CPU 3core su progettazione IBM derivata da un progetto collaterale al fu G5... quindi? Continui a dire una serie immonda di baggianate (che nemmeno centrano) perché Spore si adatterà alla piattaforma sul quale girerà, dovendo però sacrificare le diverse opzioni originariamente pensate per PC. Dire che girerà in modo identico e preciso su Wii come su DS è una cavolata madornale, basta pensare anche alla sola interfaccia di puntamento. Apple poteva ma soprattutto può atteggiarsi come le pare finché ci sono rosiconi come te che le vanno appresso giusto perché non hanno altre battaglie da perseguire.
A titolo informativo, come è fattibile l'adattamento di Spore su DS, è adattabile pure un Crysis (visto che lo citi) su xbox360.
SPORE SU PC
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SPORE SU DS (girerà in modo identico e preciso anche su Wii come su DS)
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No, qui l'ignorante sei proprio tu in materia Snow Leopard, perché hwupgrade ha informato correttamente i suoi lettori sulle features di questo nuovo O.S., tra le quali la possibilità di programmare tramite codice aperto utilizzando la potenza e la duttibilità delle attuali GPGPU (General Purpose GPU); giusto la caratteristica che hai mal interpretato.
L'attuale sistema, Leopard, supporta solo l'hardware con il quale viene venduto, adottando spesso soluzioni custom, acquistabili specificatamente nell'apposito apple store. Se poi vuoi farti l'hakintosh per fare vedere che gira più forte su hardware più potente fai pure, ma ricordati che è prerogativa PC gamers la corsa ad avercelo più lungo.
A maggior ragione ribadisco la tua ignoranza in ambiente Mac dal momento che basta il post di harlock10, poco sopra, per zittirti seduta stante. EA nemmeno si preoccupa di convertire o portare il gioco sotto Leopard, gli basta appoggiarsi a Cider (http://www.transgaming.com/products/cider/).
Francamente ci giocherò dove mi capiterà, ma almeno parlo con cognizione di causa, e solo di argomenti dove sono sufficientemente informato.
hwupgrade è un ottimo servizio, peccato permetta trollate come le tue solo per non soccombere alla concorrenza.
c'è scritto nella notizia, 5 settembre
Già il pc come vendite di giochi annaspa, figurarsi il mac, sistema che non ha certo come obbiettivo principale far girare games, senza contare poi la diffusione di questi sistemi rispetto a windows.
Potevano anche risparmiarsi del tutto la versione Mac, allora... e perché diavolo invece la versione PC si accontenta della 950??? Non ha senso...
Leggiti bene come stanno le cose perchè fino ad oggi anche per le GPU workstation il Mac non ha mai potuto attingere a nessuna fascia Alta come
le quadro Plex , di conseguenza dopo un millenio ha capito che il sistema va adattato.
custom?? e dove sta sta customizzazione?? il colore del mouse??
Puo sfruttare Cider perchè tecnicamente Spore è di basso livello,
Sfruttami Cider con Gears of War poi mi fai una telefonata..
PS ma Cider non era compatibile anche con Tiger?? perchè l hanno tagliato fuori??
si a dire balle
e chi trolla??
qui si dicono verità
i requisiti sono quelli e fino a prova contraria Mac è Grasso .
PUNTO
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SPORE SU DS (girerà in modo identico e preciso anche su Wii come su DS)
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che differenze ci sono?
seguendo il tuo ragionamento si potrebbe dire a prescindere che windows è un mattone grasso e pesante in quanto servono risorse enormemente superiori all'hardware di una ps1 per far girare i giochi con l'emulatore. perchè alla fine cider non è altro che questo un emulatore delle api grafiche di windows,
alla fine è come se stessi paragonando il consumo di gasolio di una motrice (windows) rispetto al consumo di un'altra motrice con annesso il semirimorchio a pieno carico e dire che la seconda motrice ha un motore scadente in quanto beve di più
Interessante sarebbe il confronto tar un gioco sviluppato in modo nativo su entrambe le piattaforme ma non so se esistono sw house che sviluppano due volte lo stesso codice.
ps
Personalmente le sparate per partito preso di alcuni utenti, te compreso, verso tu ciò che riguarda apple mi da un fastidio immenso come è vero che mi dà fastidio il contrario tipo il tizio nel topic di snow leopard che ha chiamato genio jobs
un po di imparzialità non guasta, ogni s.o. ha i suoi pregi e difetti dal primo all'ultimo
purtoppo è proprio quello ke si sta cercando di spiegare; è un gioco praticamente emulato quindi ha ovviamente bisogno di più requisiti per poter essere giocato.
@dovella
sai quanti ANNI sono che sulla workstation di fascia alta della apple si possono montare schede tipo nvidia quadro?non ne hai idea, vero? be informati! magari non sai neanche che esistono server bastai su mac.
Ma poi nessuno quì è venuto a romperti le scatole perchè te hai il super pc dove potrebbero girarcene 6 in parallelo di SPORE.
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