EA: PS4 e Xbox One una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta

Il chief technology officer di Electronic Arts, Rajat Teneja, sostiene che la capacità di elaborazione degli attuali PC di fascia alta è nettamente inferiore rispetto alla potenza delle nuove console.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Maggio 2013, alle 12:31 nel canale VideogamesXboxElectronic ArtsMicrosoft
66 Commenti
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Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.
Il mio portatile è più potente di questa roba, e architetturalmente equivalente (se non superiore).
sistema custom derivato da UNIX
Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.
Infatti, Rajat Teneja ha perfettamente ragione, siete voi che non avete capito.
L' architettura delle nuove console è meravigliosamente avanti e permette di integrare i drm in maniera pervasiva e naturale, permette di impedire di vendere i giochi usati senza alcuno sforzo, crea un ecosistema integrato estremamente efficente per la vendita di DLC e fornisce strumenti per l' intruduzione di microtransazioni in qualsiasi titolo
Il mio portatile è più potente di questa roba, e architetturalmente equivalente (se non superiore).
Veramente sia la 7970M che la 7950M veramente hanno sia più stream della PS4 ( 1280 vs 1152 ) che più frequenza.
L' architettura delle nuove console è meravigliosamente avanti e permette di integrare i drm in maniera pervasiva e naturale, permette di impedire di vendere i giochi usati senza alcuno sforzo, crea un ecosistema integrato estremamente efficente per la vendita di DLC e fornisce strumenti per l' intruduzione di microtransazioni in qualsiasi titolo
più che architettura, la tua descrizione assomiglia tanto alle caratteristiche di un ceppo di virus geneticamente modificato per infettare tutto ciò che potrebbe essere considerato il meglio del panorama videoludico, e zombificarlo al solo scopo di spennare ingenui clienti. Sai come si dice: "Da evitare come la peste"
Io ho dei test in mano, te per affermare il contrario non credo.
Ma de che? Finché non mi mostri dei test su Playstation e Wii con e senza Windows non hai dimostrato un bel niente.
Fra l'altro l'XBOX 360 non usa il kernel di XP: "According to Microsoft, it is a common misconception that the Xbox and Xbox 360 use a modified Windows 2000 kernel.[36] They claim that the Xbox operating system was built from scratch but implements a subset of Windows APIs. The idea that it does, indeed, run a modified copy of the Windows kernel still persists in the community."
http://blogs.msdn.com/b/xboxteam/ar.../17/534421.aspx
Senza considerare che un sistema operativo completo è ben diverso da un "semplice" kernel.
Forse sarebbe meglio che seguissi il tuo stesso consiglio.
L'ho comparata alla 7970M perchè condividono la stessa architettura (GCN), quindi sarebbe forzato paragonarla con la 6990M.
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