EA: PS4 e Xbox One una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta

Il chief technology officer di Electronic Arts, Rajat Teneja, sostiene che la capacità di elaborazione degli attuali PC di fascia alta è nettamente inferiore rispetto alla potenza delle nuove console.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Maggio 2013, alle 12:31 nel canale VideogamesXboxElectronic ArtsMicrosoft
66 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.
E' una falsità enorme anche messa in quei termini. Un PC di fascia alta, anche a livello architetturale, è comunque superiore. Il fatto che la cpu abbia 8 core non significa che sia più veloce di un quad core Intel, anzi, un quad intel gliele suona di santa ragione, anche a livello architetturale (istruzioni SSE3, etc etc). Anche la VGA, sempre architetturalmente parlando, è decisamente inferiore. Ripeto c'è un abisso col PC in tutti i sensi, se poi volete ad oltranza dare ragione al CEO di EA Sports, allora mi arrendo, purtroppo come si suol dire "Beata Ignoranza.....".
Dai, allora tiraci fuori questi test che ci dicono come vanno le console Sony e Nintendo con Windows sopra, e come non avercelo non abbia cambiato le prestazioni.
Al momento attuale la Xbox 360 è la migliore delle console, vatti a guardare i confronti di frame rate e di qualità.
E indovina un po', monta il Kernel Windows XP.
E indovina un po', monta il Kernel Windows XP.
Non girare la frittata. Ammesso anche che sia vero, ciò non ha niente a che fare col fatto che le prestazioni delle console di Sony e Nintendo abbiano giovato (o meno, ma questo lo devi dimostrare tu, visto che lo hai affermato) dell'assenza di Windows.
GODITELI
E considera che oltre ai frames su console MS la grafica è meno scalata.
http://www.youtube.com/watch?v=Mx2f5eDeMJQ
http://www.youtube.com/watch?v=7wTbxWxkThc
http://www.youtube.com/watch?v=F0RS1vaHkdk
http://www.youtube.com/watch?v=8mlfy5hm2a4
http://www.youtube.com/watch?v=3ET4IwF6Fw0
http://www.youtube.com/watch?v=QuOBSSabBU0
http://www.youtube.com/watch?v=L4HAMXHJ-kw
http://www.youtube.com/watch?v=KDanwF1Nrcs
Io ho dei test in mano, te per affermare il contrario non credo. Inoltre se vogliamo parlare di PC non mi pare che i giochi per MAC o Linux girino molto diversamente da Windows e viceversa a pari hardware quindi sta storiella su Windows fino a prova contraria è solo pura speculazione e disinformazione per compiacere qualche utente che è passato all'alternativa.
Per tutto il resto influiranno i servizi, i costi, ecc...
Ma stanno paragonando pere, con pere, forse per la prima volta potremo confrontare un gioco che gira su Apple, Pc, XboX, PS4 ecc... Stessa architettura x86/x64 stesse estensioni HW... io sarei curioso di vedere un confronto tra gli SDK Micorsoft e quelli Sony.
Giusto per vedere che approccio diversificato possono avere scritture di codice diverso, per HW, tutto sommato, uguale...
Pensa un pò che la xbone monta una versione ad hoc di Windows 8
E la PS4?
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