DooM simile al terzo capitolo, ma con una grafica decisamente potenziata grazie a id Tech 6

DooM simile al terzo capitolo, ma con una grafica decisamente potenziata grazie a id Tech 6

Durante il media briefing pre-E3 di ieri, Bethesda ha rilasciato un sacco di materiale sullo sparatutto previsto per la primavera 2016.

di pubblicata il , alle 09:33 nel canale Videogames
BethesdaDooM
 
52 Commenti
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SinapsiTXT16 Giugno 2015, 11:20 #41
Originariamente inviato da: calabar
A livello grafico DooM3 era superiore (anche grazie alle ombre, un'innovazione ai tempi), il Source Engine era comunque più leggero, più dettagliato nella gestione dei volti e nettamente superiore nell'IA. Insomma, ognuno aveva i propri punti di forza, del resto i su cui erano forgiati erano ben differenti.


beh non proprio, sicuramente per quello che doveva mostrare D3 il motore faceva il suo sporco lavoro ed andava benissimo così com'era stato pensato, però gli effetti particellari, l'acqua e i dettagli del viso (radiosity mi sembra che sia stata una delle tecnologie introdotte nel source) erano superiori nel source.

Comunque concordo con te, D3 e HL2 erano e sono due giochi profondamente differenti e il motore grafico in parte rispettava le loro diversità, volevo solo dire che a livello di innovazione grafica il source era comunque un passo avanto e la bontà di quel motore l'abbiamo potuta apprezzare persino oggi (dota2, TF e tanti altri giochi recenti sono sviluppati con il source anche se pesantemente innovato).
Frate16 Giugno 2015, 11:55 #42
boh sarà che sono vecchio ma doom 3 non si può minimamente paragonare ai primi 2, hanno fatto la storia del genere FPS sotto diversi aspetti e consacrato l'ID software (anche se io resto molto legato a Wolfenstein 3D)

doom 3 è semplicemente un buon gioco che cresce molto nella seconda parte, ma ricordo chiaramente all'epoca quanta gente rimase delusa perché voleva paragonarlo ai predecessori, la questione della torcia era l'ultima delle critica
Scruffy16 Giugno 2015, 12:02 #43
non ha senso cacciare doom 1 e 2 nel 2015. direi proprio che questo nuovo doom prende spunto dal 3 ome ovvio che sia. ricordo benisismo che tra doom1-2 e doom3 c'era il miglio fps horror: blood della monolith. il migliore fps della storia secondo il mio punto di vista. armi davvero innovative, musica e sonoro da brivido e mostri con ia elevata.
[K]iT[o]16 Giugno 2015, 12:48 #44
Originariamente inviato da: Scruffy
ho giocato doom 1 e doom 2 anni ed anni fa. divertenti ma nulla diche.


Sono rimasto allibito -_-

Tralasciando queste sparate con tanto di rocket jump con piroetta carpiata, questo nuovo DooM promette bene, velocità, violenza e armi molto grosse, per chi ama davvero questo gioco basta e avanza.
amd-novello16 Giugno 2015, 13:22 #45
Originariamente inviato da: Scruffy
non ha senso cacciare doom 1 e 2 nel 2015


quoterrimo
s12a16 Giugno 2015, 14:13 #46
Mi sembrano abbiano un po' preso ispirazione da Brutal Doom
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

http://www.moddb.com/mods/brutal-do...fficial-trailer
Max_R16 Giugno 2015, 15:43 #47
Originariamente inviato da: ilmoro67
Secondo me si sente la mancanza di John Carmack. Sicuramente il titolo graficamente è la corretta evoluzione della serie, ma manca dell'effetto innovazione che ogni suo titolo ci ha dato.


Purtroppo il solo Carmack di suo, nonostante il genio, non avrebbe potuto regalarci Doom, Quake e seguiti. Ottime pensate, ottime realizzazioni, ma cuore e anima del gioco venivano d'altrove.
BulletHe@d16 Giugno 2015, 18:36 #48
purtroppo le perle della vecchia ID venivano dal duo Carmack/Romero, dopo lo scioglimento del dinamico duo è venuta a mancare la "fantasia" oltre che l'innovazione lato gameplay, Doom3 rende bene l'esempio dove è in risalto il solo lavoro di Carmach sul all'epoca nuova versione del motore grafico ID Tech, questo nuovo Doom invece segna la fine di un era, ora non conosco i dettagli ma credo che l'ID Tech6 dovrebbe essere l'ultima perla del genio di Carmack, e cmq si nota la mancanza di innovazione cosa che ha contraddistinto ogni nuova versione di tale motore, è anche vero che questa versione è figlia di un Carmack versione part time prima che lasciasse definitivamente ID x passare a tempo pieno a Oculus. in effetti questo ID Tech 6 sembra solo una versione pesantemente più raffinata e aggiornata del Tech 5 di Doom 3; per carità la resa a vedere da queste preview è ottima e anche dal versante gameplay sembra essere tamarro quanto basta con quel pizzico di ironia (chi non ricorda le risatine o le smorfie della faccina della barra di gioco di Doom) x rinverdire la "old school" con il quale sono cresciuto (Doom, Duke Nukem 3d senza tralasciare Quake e Serious Sam). Sembrerò anche un nostalgico ma questo gameplay video mi ha regalato delle emozioni che non provavo da anni, per ora sono più che soddsfatto ovviamente l'ultima parola la darà come sempre il gioco completo quando uscirà ma personalmente credo che questo nuovo Doom canto del cigno della vecchia ID sarà più apprezzato di quanto si possa pensare

IMHO
BulletHe@d16 Giugno 2015, 18:39 #49
Errata Corrige:
ovviamente l'ID Tech5 è quello di Rage mi scuso della confusione ma si sa i sentimenti giocano brutti scherzi a volte
D4N!3L316 Giugno 2015, 18:40 #50
Originariamente inviato da: BulletHe@d
purtroppo le perle della vecchia ID venivano dal duo Carmack/Romero, dopo lo scioglimento del dinamico duo è venuta a mancare la "fantasia" oltre che l'innovazione lato gameplay, Doom3 rende bene l'esempio dove è in risalto il solo lavoro di Carmach sul all'epoca nuova versione del motore grafico ID Tech, questo nuovo Doom invece segna la fine di un era, ora non conosco i dettagli ma credo che l'ID Tech6 dovrebbe essere l'ultima perla del genio di Carmack, e cmq si nota la mancanza di innovazione cosa che ha contraddistinto ogni nuova versione di tale motore, è anche vero che questa versione è figlia di un Carmack versione part time prima che lasciasse definitivamente ID x passare a tempo pieno a Oculus. in effetti questo ID Tech 6 sembra solo una versione pesantemente più raffinata e aggiornata del Tech 5 di Doom 3; per carità la resa a vedere da queste preview è ottima e anche dal versante gameplay sembra essere tamarro quanto basta con quel pizzico di ironia (chi non ricorda le risatine o le smorfie della faccina della barra di gioco di Doom) x rinverdire la "old school" con il quale sono cresciuto (Doom, Duke Nukem 3d senza tralasciare Quake e Serious Sam). Sembrerò anche un nostalgico ma questo gameplay video mi ha regalato delle emozioni che non provavo da anni, per ora sono più che soddsfatto ovviamente l'ultima parola la darà come sempre il gioco completo quando uscirà ma personalmente credo che questo nuovo Doom canto del cigno della vecchia ID sarà più apprezzato di quanto si possa pensare

IMHO


DooM 3 usava l'id tech 4, il 5 è stato usato in Rage.

EDIT ho visto che ti sei corretto.

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