Doom: confermato supporto 1080p e 60fps su tutte le piattaforme

A confermarlo è stato il lead programmer Billy Khan, attraverso un post pubblicato sul blog ufficiale di Bethesda.
di Davide Spotti pubblicata il 26 Febbraio 2016, alle 17:01 nel canale VideogamesBethesdaDooM
id Software ha confermato che il nuovo Doom girerà senza problem a 1080p e 60fps su tutte le piattaforme di riferimento, quindi sia su PC che su PlayStation 4 e Xbox One.
“Vogliamo che i giocatori si meraviglino di quanto Doom e i titoli supportati da idTech 6 possano essere visivamente fantastici a 60 frame per secondo e 1080p su tutte le piattaforme, dal momento che altri titoli non possono nemmeno raggiungere un aspetto assimilabile tramite i 30 frame per secondo. Il nostro obiettivo rimane quello di creare il titolo visivamente migliore a 1080p e 60fps”, ha dichiarato il lead programmer Billy Khan attraverso il blog ufficiale di Bethesda.
Khan ha poi aggiunto che il nuovo motore grafico sfruttato per lo sviluppo di Doom supporta tutte le tecnologie più avanzate, tra cui l’illuminazione dinamica e il physically-based rendering.
“Le tecniche di illuminazione dinamica e il physically based rendering permettono ai nostri artisti di creare personaggi e paesaggi più realistici e sbalorditivi di quanto sia mai accaduto in precedenza. idTech 6 permette agli artisti e ai designer di abbellire rapidamente il mondo di gioco con dettagli di elevata qualità”.
Vi ricordiamo che il lancio di Doom è previsto per il 13 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
25 Commenti
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C'è di mezzo il porting
1080p - 60fps ..... veramente mancherebbe la parte relativa a filtri e dettagli
Detto questo non è mica detto che debba essere pesante, è un gioco ambientato in aree chiuse, non un open world.
C'è gente che spende migliaia d'euro tra monitor da 120Hz e oltre, schede video chissà come e poi non le sfrutta nell'FPS più frenetico che dovrebbe esserci?
Ma possibile che dopo quella merd@ di RAGE ora tirano fuori un altro fps schifoso? La motosega scriptata, il corpo a corpo con le scenette da bimbominchia, ecc... ecc... Accidenta a quelli della Bethesda, stanno rivinando tutti i giochi ID!!
serio?
e lo fanno anche le console (guerra sulla risoluzione, sulla grafica, sulle esclusive, al solo scopo di vendere il proprio hardware e non quello della concorrenza), quindi l'intera tesi ha un bias non indifferente
che poi sei partito da un "per fortuna" riguardante una limitazione nel numero di fps. riusciresti a rimanere in tema ed argomentare la cosa, invece di fare sparate altrove (cosa c'entra l'hardware)?
Il rischio sarebbe che iniziassero a strumentalizzare i giochi per vendere l'hardware.
Ma per fortuna non e' cosi, anzi, fara' bene la Nintendo a creare una console con CPU e GPU poco potenti e puntare su altre cose.
No il rischio sarebbe che non vendano a causa di molti rosikoni insoddisfatti perchè non nè sanno gestirsi una piattaforma seria, nè magari se la possono permettere.
quindi in qualsiasi modo tu voglia vedere la questione, la verità è che non ci sono buoni e cattivi, contano solo i soldi, e l'interesse di tutti (microsoft, sony, intel, amd, nvidia ecc) è di farne il più possibile, quindi è impossibile puntare il dito su qualcuno in particolare e santificare gli altri, perché non è così che funzionano le cose
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