DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

Anche se sono passati ormai diversi mesi dall'uscita di Battlefield 4, DICE è ancora al lavoro per risolvere i tanti problemi tecnici.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
Battlefield
 
110 Commenti
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SamuTnT05 Marzo 2014, 10:24 #31
Originariamente inviato da: PaulGuru
Un FPS non dovrebbe mai mettere i mezzi davanti alla fanteria, il pg in prima persona dovrebbe essere il protagonista, i mezzi dovrebbero essere dei bonus, se poi uno ha parecchia skill con i mezzi qualunque essi siano, dalle imbarcazioni, ai tank agli elicotteri buon per lui ma quantomeno che eviti di definirsi un buon shoter ed eviti di parlare di skill riguardo ciò.

Se ne cercassi uno così andrei di Tank War o Ace Combat o roba del genere.
Se intendi i giocatori forti come i giocatori che giocano perennemente con i mezzi allora meno male che han lasciato.

PS : la modalità spettatore c'è e la distruttibilità mi sembra pari a BC2.


Fammi capire, quindi secondo te Battlefield dovrebbe diventare COD?

..ma vi rendete conto?? il problema di battlefield siete voi ragazzi, gli ultimi arrivati, che hanno conosciuto la serie Battlefield con quella assurdità di Bad Company e che la DICE ha continuato ad assecondare con BC2, BF3 e adesso BF4.

Volete un gioco incentrato sul player? NON giocate a Battlefield! ma ve lo ha prescritto il medico??

La varietà nell'industria è tutto, adesso secondo te Battlefield, che è nato con una logica, incentrato sui mezzi, deve diventare COD??

Battlefield ha sempre avuto come componente fondamentale l'uso dei mezzi, PUNTO, non ti piace? NON CI GIOCARE
Horizont05 Marzo 2014, 10:45 #32
Sarò sincero.
Ho Battlefield da circa 1 mese ormai e probabilmente ho fatto bene a non comprarlo al day one e non solo per una questione di ottimizzazione.
Devo dire che nelle mie circa 20 ore di gioco, su Xbox One, almeno dal lato netcode e stabilità della connessione, non posso che ritenermi soddisfatto.
Il gioco non mi è crashato una singola volta...
Ho notato dei piccoli difetti in fase di spawn a inizio partita con texture che non si caricano o scatti del soldato completamente sballati ma tutto si risolve nel giro di una decina di secondi.
Per il resto il gioco a me sta piacendo e mi sto divertendo molto.
Non noto questi grossi difetti per cui la comunità sta scalpitando in questo modo O_o
PaulGuru05 Marzo 2014, 10:49 #33
Originariamente inviato da: SamuTnT
Fammi capire, quindi secondo te Battlefield dovrebbe diventare COD?

..ma vi rendete conto?? il problema di battlefield siete voi ragazzi, gli ultimi arrivati, che hanno conosciuto la serie Battlefield con quella assurdità di Bad Company e che la DICE ha continuato ad assecondare con BC2, BF3 e adesso BF4.

Volete un gioco incentrato sul player? NON giocate a Battlefield! ma ve lo ha prescritto il medico??

La varietà nell'industria è tutto, adesso secondo te Battlefield, che è nato con una logica, incentrato sui mezzi, deve diventare COD??

Battlefield ha sempre avuto come componente fondamentale l'uso dei mezzi, PUNTO, non ti piace? NON CI GIOCARE
Io manco lo considero un FPS.
Lo gioco come categoria a sè.

Originariamente inviato da: Horizont
Sarò sincero.
Ho Battlefield da circa 1 mese ormai e probabilmente ho fatto bene a non comprarlo al day one e non solo per una questione di ottimizzazione.
Devo dire che nelle mie circa 20 ore di gioco, su Xbox One, almeno dal lato netcode e stabilità della connessione, non posso che ritenermi soddisfatto.
Il gioco non mi è crashato una singola volta...
Ho notato dei piccoli difetti in fase di spawn a inizio partita con texture che non si caricano o scatti del soldato completamente sballati ma tutto si risolve nel giro di una decina di secondi.
Per il resto il gioco a me sta piacendo e mi sto divertendo molto.
Non noto questi grossi difetti per cui la comunità sta scalpitando in questo modo O_o
Infatti sono solo esagerazioni che si dicono per tendenza oramai.
A me è addirittura stato dato del nabbo in merito a ciò usando come scusa una richiesta di una info banale.
SamuTnT05 Marzo 2014, 10:54 #34
Originariamente inviato da: Horizont
Sarò sincero.
Ho Battlefield da circa 1 mese ormai e probabilmente ho fatto bene a non comprarlo al day one e non solo per una questione di ottimizzazione.
Devo dire che nelle mie circa 20 ore di gioco, su Xbox One, almeno dal lato netcode e stabilità della connessione, non posso che ritenermi soddisfatto.
Il gioco non mi è crashato una singola volta...
Ho notato dei piccoli difetti in fase di spawn a inizio partita con texture che non si caricano o scatti del soldato completamente sballati ma tutto si risolve nel giro di una decina di secondi.
Per il resto il gioco a me sta piacendo e mi sto divertendo molto.
Non noto questi grossi difetti per cui la comunità sta scalpitando in questo modo O_o


..tieni conto che buona parte degli incazzati sono giocatori su PC
SamuTnT05 Marzo 2014, 10:58 #35
Originariamente inviato da: PaulGuru
Io manco lo considero un FPS.
Lo gioco come categoria a sè.


Allora siamo d'accordo.. ma in questo caso non capisco il senso della frase qui sotto in realzione a Bf4..di cui si parla in questa news..

Originariamente inviato da: PaulGuru
Un FPS non dovrebbe mai mettere i mezzi davanti alla fanteria, il pg in prima persona dovrebbe essere il protagonista, i mezzi dovrebbero essere dei bonus, se poi uno ha parecchia skill con i mezzi qualunque essi siano, dalle imbarcazioni, ai tank agli elicotteri buon per lui ma quantomeno che eviti di definirsi un buon shoter ed eviti di parlare di skill riguardo ciò.
PaulGuru05 Marzo 2014, 11:16 #36
Originariamente inviato da: SamuTnT
Allora siamo d'accordo.. ma in questo caso non capisco il senso della frase qui sotto in realzione a Bf4..di cui si parla in questa news..

La frase indicava ciò che non capivo se volessimo considerarlo un FPS al pari degli altri.
SamuTnT05 Marzo 2014, 11:17 #37
Originariamente inviato da: PaulGuru
La frase indicava ciò che non capivo se volessimo considerarlo un FPS al pari degli altri.


Ah ok!! No, assolutamente non lo è, o meglio, non lo era, e non avrebbe dovuto diventare questo assurdo mix!
Evil Chuck05 Marzo 2014, 12:02 #38
Originariamente inviato da: SamuTnT
Ah ok!! No, assolutamente non lo è, o meglio, non lo era, e non avrebbe dovuto diventare questo assurdo mix!

Ma veramente non mi sembra un'assurdità il fatto che Battlefield sia un mix, già questo lo differenzia abbastanza da COD che è prettamente un gioco corri e spara.
Una cosa è un gioco incentrato ANCHE sui mezzi, un'altra cosa è un gioco incentrato SOLO sui mezzi, che è ben diverso e non sarebbe neanche un fps.
Quelli che giocano solo di mezzi li considero dei fifoni, che non fanno altro che ripararsi dentro i veicoli e cercare di fare 100 kill e 0 morti, così tanto per vedere quei numerini.
I mezzi sono uno strumento fondamentale per vincere le partite su Battlefield, ma questo non vuol dire che la fanteria non debba quasi esistere, perchè poi ognuno ha il suo ruolo.
Io sinceramente mi rompo le balls a infilarmi in un mezzo per tutta la partita, lo considero uno strumento essenziale per sfondare le linee nemiche ma il resto lo considero un plus.
SamuTnT05 Marzo 2014, 12:25 #39
Originariamente inviato da: Evil Chuck
Ma veramente non mi sembra un'assurdità il fatto che Battlefield sia un mix, già questo lo differenzia abbastanza da COD che è prettamente un gioco corri e spara.
Una cosa è un gioco incentrato ANCHE sui mezzi, un'altra cosa è un gioco incentrato SOLO sui mezzi, che è ben diverso e non sarebbe neanche un fps.
Quelli che giocano solo di mezzi li considero dei fifoni, che non fanno altro che ripararsi dentro i veicoli e cercare di fare 100 kill e 0 morti, così tanto per vedere quei numerini.
I mezzi sono uno strumento fondamentale per vincere le partite su Battlefield, ma questo non vuol dire che la fanteria non debba quasi esistere, perchè poi ognuno ha il suo ruolo.
Io sinceramente mi rompo le balls a infilarmi in un mezzo per tutta la partita, lo considero uno strumento essenziale per sfondare le linee nemiche ma il resto lo considero un plus.


Beh in parte condivido, ma tieni presente che tu lo guarda dalla prospettiva del solitario, chi gioca in team ha una visione differente, ipoteticamente parlando, se ho 9 amici con cui giocare è normale che ci sarà qualcuno più bravo sull'eli, qualcuno sul tank, qualcuno più reattivo come fante etc..etc.. e il bello di battlefield è che ti puoi dedicare a quello che ti riesce meglio, divertirti e al contempo essere utile alla squadra. quindi di 10 che siamo, ipoteticamente, ci saranno 2 in giro sull'eli, 2 sul tank, 5 come squadra a terra e magari uno sull'AA.. e hai il team perfetto, e vinci le partite.
PaulGuru05 Marzo 2014, 12:57 #40
Originariamente inviato da: Evil Chuck
Ma veramente non mi sembra un'assurdità il fatto che Battlefield sia un mix, già questo lo differenzia abbastanza da COD che è prettamente un gioco corri e spara.
Una cosa è un gioco incentrato ANCHE sui mezzi, un'altra cosa è un gioco incentrato SOLO sui mezzi, che è ben diverso e non sarebbe neanche un fps.
Quelli che giocano solo di mezzi li considero dei fifoni, che non fanno altro che ripararsi dentro i veicoli e cercare di fare 100 kill e 0 morti, così tanto per vedere quei numerini.
I mezzi sono uno strumento fondamentale per vincere le partite su Battlefield, ma questo non vuol dire che la fanteria non debba quasi esistere, perchè poi ognuno ha il suo ruolo.
Io sinceramente mi rompo le balls a infilarmi in un mezzo per tutta la partita, lo considero uno strumento essenziale per sfondare le linee nemiche ma il resto lo considero un plus.
QUOTONE GIGANTESCO

Un gioco che introduceva i mezzi ma equilibrava il tutto era UT3, dove appunto anche un singolo fante era in grado di fronteggiare il nemico sul mezzo, quì no, io in pratica spesso sono costretto a giocare con la classe geniere solo per avere quel benedetto bazooka che fra l'altro non solo fa ridere contro i corazzati ma devi scegliere fra veicoli o velivoli, in pratica con lo Stinger attacchi gli elicotteri ma non i tanks, con tipo il javelin o sraw attacchi il contrario, sì c'è l'RPG ma non fatemi ridere.

Originariamente inviato da: SamuTnT
Beh in parte condivido, ma tieni presente che tu lo guarda dalla prospettiva del solitario, chi gioca in team ha una visione differente, ipoteticamente parlando, se ho 9 amici con cui giocare è normale che ci sarà qualcuno più bravo sull'eli, qualcuno sul tank, qualcuno più reattivo come fante etc..etc.. e il bello di battlefield è che ti puoi dedicare a quello che ti riesce meglio, divertirti e al contempo essere utile alla squadra. quindi di 10 che siamo, ipoteticamente, ci saranno 2 in giro sull'eli, 2 sul tank, 5 come squadra a terra e magari uno sull'AA.. e hai il team perfetto, e vinci le partite.
Scusa Samu ma c'è qualcosa che non va nel tuo pensiero, hai appena detto che a BF i mezzi sono protagonisti e poi dici che il gioco offre la possibilità a tutti di dilettarsi come vuole.

Se uno è bravo col tank usa il tank
Se uno è bravo col l'elicottero usa quello
Se uno è bravo con le imbarcazioni d'attacco usa quelle

Ma se uno è bravo come fante invece conta poco o niente e puoi considerarlo inutile per la squadra, e sembra quasi esserci perchè i mezzi non bastano per tutti, sicchè qualcuno rimane per forza a piedi a far finta di giocare ad uno sparatutto finchè non incontrerà un mezzo nemico. A quel punto o scappi o ti rassegni al fatto che sta per stekkarti e il tuo unico scopo è quello di fargli un briciolo di danno prima di morire.

Visto che i tank non si danneggiano più manco con le granate come almeno accadeva in BC2.

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