Diablo III senza problemi di latenza nei combattimenti?

Diablo III senza problemi di latenza nei combattimenti?

Emerge dal beta test 'friends and family' una nuova tecnologia da Blizzard per la gestione delle comunicazioni client/server che annullerebbe la latenza nei combattimenti.

di pubblicata il , alle 10:13 nel canale Videogames
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35 Commenti
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Seph|rotH16 Settembre 2011, 12:04 #21
Originariamente inviato da: Donbabbeo
il problema è che questo sistema non permette l'utilizzo dall'utente disonesto visto che è tutto su server.

E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.
Baboo8516 Settembre 2011, 12:35 #22
Originariamente inviato da: Donbabbeo
Il problema è che secondo loro questo aprirebbe il gioco ad una marea di rischi di hack.
Io sinceramente non vedo come questo sia possibile, giochi offline? Il pg che creerai è salvato sul tuo pc e non può essere portato online.
Giochi online? Il pg è salvato solo sul server di b.net ed il gioco funziona con un sistema client-server come i mmorpg, impedendo hack e bot vari.

In realtà, come è emerso da un'intervista riguardo i companion, la maggior parte della gente ha giocato D2 solo single player e molti di essi solo a livello normale. Quindi, permettendo il gioco in singolo perderebbero una buona fetta di utenti per l'auction house.

Non fraintendermi, a me questa storia dell'online obbligatorio fa girare vorticosamente i coglioni, purtroppo non possiamo farci nulla.


Ma infatti in D2 non ho mai visto nessuno usare su battle.net personaggi hackati...

Aaaahhhhh oddio sai che forse ho capito... Il maphack. Bannavano le utenze se beccavano la gente usarli, me lo ricordo. Come se fosse chissa' cosa...

Originariamente inviato da: Seph|rotH
E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.


In D2 nessuno cheatava, a meno che non si giocasse online coi personaggi offline... Li' per forza, i pg hackati erano sul pc non sul server... Ma giocavi solo in LAN...

Che bello, ricordo ancora lo spadone a 6 slot con gemme con la descrizione piccolissima da quanta roba faceva (me l'aveva regalato un tizio), idem lo scudo o la spada secondaria sempre con 6 slot gemmati e la descrizione assente (riquadro vuoto, anche questo regalato) e i miei anelli che facevano magie quando si attaccava, quando si colpiva e quando si veniva colpiti.

Barbaro con Frenesia, mi scattava il pc in una maniera ORRENDA quando c'erano tanti mostri...

Se attaccavo (a vuoto): tornadi del druido, fulmine, palla di fuoco, palla di ghiaccio
Se colpivo: catena di fulmini, lancia dell'osso e non ricordo che altro (in aggiunta a questi sopra)
Se ero colpito: nova di: fuoco, ghiaccio, fulmine, veleno

Come scattava il pc

2 milioni di pf, con l'urlo arrivavo a 8... Ero immortale, ma causa sfruttamento bug (che alla fine l'hack era quello) gli unici che mi ammazzavano erano gli sciamani rossi del livello Normale: una palla di fuoco e mi oneshottavano
Donbabbeo16 Settembre 2011, 15:40 #23
Originariamente inviato da: Seph|rotH
E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.


Il problema è che Diablo è un gioco singleplayer/multiplayer e loro ti costringono ad usare una connessione. Esticazzi non tanto perchè come me c'è tantissima gente che ha una connessione scarsa e laggherà tantissimo anche se volesse limitarsi a giocare in singleplayer.
dnarod16 Settembre 2011, 16:00 #24
in dII nessuno cheatava? permettetemi di dissentire, fortemente...per anni sono stato in un gruppo che bottava 24/24/7, io stesso ho bottato per un sacco di tempo con 2, a volte 3 istanze di diablo aperte sullo stesso pc...potevamo permetterci di girare con pg vestiti di oggetti buggati...avevamo un paladino che scoppiava di aure i low level a inferno prima che entrassero in schermo.

d2 era una cloaca di citters, lo è sempre stato...non ho mai conosciuto qualcuno che non giocasse con maphack sinceramente, quello è proprio il meno...un vero cesso di gioco per certi versi, per altri fantastico, comunque non sono durato molto, pur potendomi permettere virtualmente qualsiasi oggetto esistente (e non)...se volevo rune avevo accesso ad account con muli chiamati come la rispettiva runa, bastava loggare e mularla (tipo istman, etc...)...alla lunga non è nemmeno cosi divertente

oltretutto raggiungere quei picchi giocando legit non basterebbero 20 anni di gioco 8 ore al giorno...motivo per cui ho abbandonato bollandolo come fetenzia :|
Baboo8516 Settembre 2011, 16:07 #25
Originariamente inviato da: dnarod
in dII nessuno cheatava?


Non so dove giocavi, ma io (ne' altri amici) abbiamo mai visto gente che cheatava, maphack esclusi. Tra l'altro, come gia' detto, la blizzard ti beccava anche se usavi quello ed era rischioso, pena ban dell'account...

Da quel che hai scritto, sembra piu' che altro il cheater eri tu
Estremo16 Settembre 2011, 16:08 #26
Nel 2 c'erano piu oggetti dupati che altro
dnarod16 Settembre 2011, 16:43 #27
non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.
dnarod16 Settembre 2011, 16:46 #28
anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....
Estremo16 Settembre 2011, 16:49 #29
Originariamente inviato da: dnarod
non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.


Originariamente inviato da: dnarod
anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....

Bello giocare cosi, complimenti.
dnarod16 Settembre 2011, 16:58 #30
infatti, come ho detto, non è che sia durato molto...in alternativa ci sarebbe stato giocare full legit: forse, e dico forse, dopo un annetto di gioco giornaliero avrei sentito parlare di una zod dal cuggino di un mio amico virtuale...in quel caso direi complimenti alla blizzard, tanto più che tollerava più di quanto non si possa pensare...segava cdkey a campione ogni 6 mesi, e a volte si riusciva anche a prevedere il periodo del raid, tanto sapeva che i bottari (che determinavano in sostanza il valore degli oggetti comprati o traddati) se lo sarebbero ricomprato.

comunque tutto cio è noiosamente ot, ero intervenuto solo per dire di cheaters ce ne erano a bizzeffe, di certo, perchè io ero uno di quelli.

la realtà è che se dovessi giocare solo in single con permaconnection e laggassi mentre sto killando un boss, con conseguente morte e perdita non calcolabile, mi girerebbero un secondo...cercherei di bottare in single player lol :|

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