Diablo III senza problemi di latenza nei combattimenti?
Emerge dal beta test 'friends and family' una nuova tecnologia da Blizzard per la gestione delle comunicazioni client/server che annullerebbe la latenza nei combattimenti.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Settembre 2011, alle 10:13 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.
in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.
Che bello usare parole italiane...
In ogni caso io ho smesso di giocarci anni e anni fa, se dopo i cheater sono aumentati mi spiace. Ma per fortuna io non ne ho mai visto uno...
Capisco l'amarezza e te lo appoggio da questo punto di vista, purtroppo hanno preso altre decisioni, non resta che farsene una ragione o aspettare che esca il crack della situazione per giocare il singolo offline.
A me la cosa lascia abbastanza indifferente, dovessi dirti.
...
evidentemente parlo un'altra lingua.
magari poi tornano su qualche 3d sostenendo di esserci riusciti
E' PARTITA LA BETA!
http://www.diablo-3.it/2011/09/e-be...0-2011-1108-am/Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".