Diablo III senza problemi di latenza nei combattimenti?

Diablo III senza problemi di latenza nei combattimenti?

Emerge dal beta test 'friends and family' una nuova tecnologia da Blizzard per la gestione delle comunicazioni client/server che annullerebbe la latenza nei combattimenti.

di pubblicata il , alle 10:13 nel canale Videogames
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35 Commenti
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Baboo8516 Settembre 2011, 17:29 #31
Originariamente inviato da: dnarod
non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.


Originariamente inviato da: dnarod
anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....


Che bello usare parole italiane...

In ogni caso io ho smesso di giocarci anni e anni fa, se dopo i cheater sono aumentati mi spiace. Ma per fortuna io non ne ho mai visto uno...
Seph|rotH17 Settembre 2011, 14:27 #32
Originariamente inviato da: Donbabbeo
Il problema è che Diablo è un gioco singleplayer/multiplayer e loro ti costringono ad usare una connessione. Esticazzi non tanto perchè come me c'è tantissima gente che ha una connessione scarsa e laggherà tantissimo anche se volesse limitarsi a giocare in singleplayer.

Capisco l'amarezza e te lo appoggio da questo punto di vista, purtroppo hanno preso altre decisioni, non resta che farsene una ragione o aspettare che esca il crack della situazione per giocare il singolo offline.

A me la cosa lascia abbastanza indifferente, dovessi dirti.
Donbabbeo17 Settembre 2011, 14:51 #33
Originariamente inviato da: Seph|rotH
non resta che farsene una ragione o aspettare che esca il crack della situazione per giocare il singolo offline.


...

evidentemente parlo un'altra lingua.
dnarod17 Settembre 2011, 22:02 #34
lol

magari poi tornano su qualche 3d sostenendo di esserci riusciti
Gibolino21 Settembre 2011, 00:29 #35

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