Diablo III: le tue domande a Blizzard

Diablo III: le tue domande a Blizzard

Come per F1 2011, chiediamo ai lettori di formulare delle domande da sottoporre ai dirigenti di Blizzard, che avremo modo di intervistare al GamesCom.

di pubblicata il , alle 11:53 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Stappern06 Agosto 2011, 16:13 #21
Originariamente inviato da: Actze
svegliati, in cina si va in galera anche solo per dissentire pubblicamente contro la dittatura... piazza tiananmen te la ricordi o eri occupato a guardare dragonball?


ma finiscila! e comunque se sei veramente preoccupato per la popolazione cinese muovi il sedere dalla sedia invece di cercare di far la predica a me


che poi ancora devo capire che centra la blizzard con il comunismo,le prigioni e gli arresti irregolari(secondo voi ovviamente)
N1hilism07 Agosto 2011, 21:19 #22

ma ai pr0 come me

la beta potete mica dargliela easy ?
N1hilism07 Agosto 2011, 21:19 #23

ma ai pr0 come me

la beta potete mica dargliela easy ?
wettam8307 Agosto 2011, 23:48 #24

Compatibilità Mac

qualche dettaglio sui requisiti per farlo girare sui computer della Apple e se verrà rilasciato tramite Mac App Store o sarà possibile comprarlo solo presso negozi "fisici".
gatsu7610 Agosto 2011, 16:40 #25
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
basta moralismo gratuito per favore, è un thread su diablo porca miseria, se davvero foste persone così seriamente impegnate a salvaguardare la giustizia nel mondo da non potervi concedere il momento di svago non sareste qui a cazzeggiare su un sito di tecnologia e sul thread riguardante un videogioco


quotissimo
akumasama12 Agosto 2011, 19:48 #26
Io avrei una domanda un po' complessa, che dubito vi permetteranno mai di chiedergli, ma se ci riuscite sarebbe bellissimo. La cosa strana infatti è che in tutte le interviste che ho letto negli ultimi mesi NESSUNO ha avuto le palle di chiederglielo (segno che forse l'han fatto ma poi gli han chiesto di tagilare dall'intervista :P)
Veniamo al dunque, eccoci qui:


Rob Pardo (Producer) e Jay Wilson (lead designer) nelle interviste fin'ora hanno sempre detto che alla fine è stato deciso di eliminare la possibilità di giocare offline prevalentemente per due motivi: 1) Per offrire maggiore sicurezza agli utenti/assenza di cheat, 2) Per evitare che la gente cominci a giocare il gioco offline, per poi abbandonarlo una volta provato ad andare online e constatato che bisogna ricominciare con un nuovo personaggio, da capo

Qesta era la premessa della domanda, per contestualizzarla e far vedere che siete stati attenti alle loro passate dichiarazioni, ora si comincia con la domanda vera:

[i]Tuttavia queste motivazioni ai nostri occhi non sembrano molto plausibili. Basterebbe adottare, come già fatto in passato su Diablo2 e come già fatto da altre compagnie in tipologie di gioco simili, un profilo offline salvato in locale sul PC dell'utente, ed un profilo online salvato in remoto sui server di battle.net. Per evitare che la gente cominci a giocare offline basterebbe rendere tale opzione ben nascosta dentro a qualche menu, con delle schermate di avvertimento che dicono chiaramente all'utente che, qualora volesse giocare online in futuro, non potrà usare lo stesso personaggio.
Ed ecco fatto, problema risolto. Potete mantere la sicurezza e consentire a chi non ne ha la possibilità (o non vuole farlo) di giocare con il vostro splendido gioco.
Del resto siete stati proprio voi in a dire che il gioco avrebbe sicuramente avuto una modalità offline ma che avreste fatto di tutto per disincentivarne l'uso. Eliminarla del tutto ci sembra un bel po' diverso da un semplice "disincentivo!"[/i]


Tutto questo perchè personalmente sono rimasto molto stupito che gli intervisttori di Pardo e Wilson non abbiano saputo rispondergli pan per focaccia.
Se volete posso linkarvi anche le interviste originali (in inglese).
Quando Pardo o Wilson dicevano "Solo online perchè così possiamo garantire una maggiore sicurezza agli utenti".
Ma de che? Basta avere due profili separati e il problema non c'è, no? Perchè parlate come se non fosse possibile avere profili separati, quando son stati loro stessi a farlo per primi con Diablo 2?
E idem con la scusa patetica della gente che poi "abbandona il gioco" se dopo essere arrivata a livello 40 offline si accorge che appena arrivata su battle.net deve rifare il PG.
Ma dai! Basta avvertire la gente! Fatela segliere diamine, perchè dovete scegilere voi come devo giocare? Libertà! Dimostra che sei sempre la stessa degli ultimi 20 anni blizzard! Torna sui tuoi passi come ha fatto CD Project e come tu stessa hai fatto a riguardo del RealID!


P.S.
Inizialmente mi sono scervellato per capire le MOTIVAZIONI di tale scelta. Il post del developer blizzard presente sui forum ufficiali invece fa capire molto bene le loro motivazioni, molto più delle interviste patetiche e a "ti prendo per il culo" di Pardo e Wilson. Anche dopo aver compreso però non mi sento di condividere assolutamente la scelta. Credo che l'aggiunta di una modalità offline, ovviamente ben disincentivata e nascosta (cosa che condivido) non toglierà NULLA agli utenti che come me giocheranno esclusivamente online, ma aggiungerà molto a chi vuole giocare Diablo 3 e non può/vuole giocare online.
Donbabbeo12 Agosto 2011, 20:08 #27
Pienamente d'accordo con te.
Secondo me la loro motivazione può essere solo una e va a braccetto con l'RMAH.
Supponiamo che il 50% giochi solo offline: solo la metà degli utenti verrebbe a contatto con l'Auction House, mentre loro vogliono che tutti gli utenti vi partecipino il più possibile.
akumasama12 Agosto 2011, 20:28 #28
Originariamente inviato da: Donbabbeo
Pienamente d'accordo con te.
Secondo me la loro motivazione può essere solo una e va a braccetto con l'RMAH.
Supponiamo che il 50% giochi solo offline: solo la metà degli utenti verrebbe a contatto con l'Auction House, mentre loro vogliono che tutti gli utenti vi partecipino il più possibile.

E' un'ipotesi che han fatto moltissimi, ma io rimango scettico.
Come motivo secondario forse può aver inciso, ma come primario no.
Semplicemente perchè un bordello di persone, sia che giochino online o "offline" (nel senso di single player) non faranno mai uso della RMAH.
Non è "forzando" la gente a stare connessa online che aumenteranno sensibilimente l'uso della RMAH, a mio avviso.
Quindi no, secondo me non è un motivo questo, non uno dei principali senonaltro.

(imho ovviamente eh!)


Edit:
Prima di leggere il post di quel developer sui forum ufficiali, mi sono fatto MILLE giri mentali per capire quale potesse essere il VERO motivo che li ha portati alla decisione di tagliare fuori l'offline, perchè è ovvio che le 2 ridicole motivazioni fornite da Pardo e da Wilson non reggono (la seconda un pochino, ma la prima ti fa venire voglia di ridergli in faccia).
Addirittura avevo ipotizzato che le motivazioni fossero *tecniche*. Cioè che il gioco negli ultimi mesi/anni di sviluppo si è evoluto incorporando dentro di se elementi MMO nel netcode.
Ovvero non è più completamente 100% client-based, ma ha alcuni elementi server-client based, ovvero sullo stile dei giochi MMO.
Se questo fosse vero e se fosse inerente elementi troppo interni al "cuore" del gioco, sarebbe difficilissimo disattivarli (cosa che ad esempio puoi fare con una AH) per chi vuole giocare offline.
Era una motivazione molto plausibile se ci pensi, no?
E invece dopo aver letto quel fatidico post che ho linkato sopra, penso che la vera motivazione sia anche quella + banale e più ovvia. Ovvero stanno pensando al gioco in termini MOLTO ampi, molto CASUAL, e x questa tipologia di giocatori (che rappresenteranno una percentuale molto ampia, nelle loro previsioni) effettivamente il problema dei personaggi "separati" Online/Offline non è una cosa da poco. Hanno raccontato di tanta gente che ha abbandonato D2 online quando ha visto che doveva rifarsi il PG da zero. Quindi è un problema vero.
(anche se viene da chiedersi: quei giocatori che hanno abbandonato perchè dovevano rifarsi il PG da zero, quanto avrebbero "resistito" online se anche non avessero dovuto rifarselo? 2 settimane? 1 mese? :P)
Quindi in questo senso finalmente capisco la loro preoccupazione e giustifico la voglia di disincentivare in ogni modo possibile la creazione di un PG offline. Però da qui a togliere del tutto la modalità ce ne passa se permetti...
Notturnia18 Agosto 2011, 23:01 #29
spero che ci ripensino.. diablo III come i precedenti lo comprerei solo per l'offline.. online gioco ad altro.. ma se mi eliminano la modalità offline mi uccidono un gioco che ho atteso per 11 anni.. spesso sono fuori e non ho internet.. e mi piaceva giocare a qualcosa.. diablo III era l'ideale per me.. ma se mi castrano il gioco hanno perso due players (io e moglie..)

speriamo bene..

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^