Diablo III: i problemi del lancio

A mezzanotte è finalmente arrivato il momento atteso da oltre 12 anni dai fan di dungeon crawler vecchia maniera. Però l'enorme mole di giocatori che ha tentato di collegarsi ha mandato in tilt i server.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Maggio 2012, alle 11:34 nel canale VideogamesDiablo
157 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDagli il tempo! Devono "solo" emulare il server Blizzard.
Comuqnue dovrebbe esserci in giro una qualche sorta di emulatore (dovrebbe essere legale) che bypassa i server blizzard. però così non puoi usare battle.net e servizi affini. Non ne so molto in materia e non mi interessa più di tanto....
Che io sappia funzionava ai tempi delle prime beta private.
Resta il fatto che se davvero il gioco non sarà terminabile in solitario ai livelli più alti non servono a nulla questi serverEMU.
P.S. Mi mancheranno troppo le partite in LAN, mi tocca coprire il giardino con il WiFi!
Si infatti... io ho preso la digitale solo perchè la scatola sarebbe stato un oggetto in più che avrebbe occupato spazio in garage, e anche se avessi potuto risparmiare 10 euro, mi basta la soddisfazione di aver "inquinato meno" (visto che, appunto, della scatola non mi importa) e aver "premiato" maggiormente un gioco che secondo me (avendo giocato alla open beta) è fatto benissimo sotto tutti i punti di vista e, per quel che mi riguarda, ha superato in quasi ogni aspetto il suo predecessore (al quale ho giocato per anni)... l'unico dubbio che ho è se il fascino della storia (che pure è un elemento importante) rimarrà ad altissimi livelli.... si scoprirà solo giocando
Lo dico ma potrà sembrare una stupidata...
Come nome utente stai usando l'indirizzo email che usi su Battle.net (non usare il battletag)?
Perchè un mio amico ha provato per più di mezz'ora a fare il login usando il battletag prima di capire che doveva usare l'indirizzo email...
Insomma era meglio se almeno il singolo lo lasciavano completamente offline, magari anche con una sorta di autenticazione per giocarci. Si snelliva il traffico, e si evitavano incazzamenti vari degli utenti.
Insomma era meglio se almeno il singolo lo lasciavano completamente offline, magari anche con una sorta di autenticazione per giocarci. Si snelliva il traffico, e si evitavano incazzamenti vari degli utenti.
non per difenderli a spada tratta, però i problemi identificati ieri erano di sola Autenticazione... Chi è riuscito ad entrare giocava tranquillamente. Il problemi erano dovuti ai server preposti all'autenticazione che non riuscivano a sopperire alla richiesta di login simultanee.
Da anni ormai ho ucciso la scimmia e Diablo III me lo godrò tra 6 mesi (come tutti i titoli che ho acquistato negli ultimi 8 anni) senza problemi di server intasati, patch correttive ecc...
... buon divertimento cmq!
Da anni ormai ho ucciso la scimmia e Diablo III me lo godrò tra 6 mesi (come tutti i titoli che ho acquistato negli ultimi 8 anni) senza problemi di server intasati, patch correttive ecc...
... buon divertimento cmq!
io ho fatto cosi per skyrim
Come nome utente stai usando l'indirizzo email che usi su Battle.net (non usare il battletag)?
Perchè un mio amico ha provato per più di mezz'ora a fare il login usando il battletag prima di capire che doveva usare l'indirizzo email...
certo, è la mail di bnet con cui entro in wow e sc. ma niente.
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