Diablo III: i problemi del lancio

Diablo III: i problemi del lancio

A mezzanotte è finalmente arrivato il momento atteso da oltre 12 anni dai fan di dungeon crawler vecchia maniera. Però l'enorme mole di giocatori che ha tentato di collegarsi ha mandato in tilt i server.

di pubblicata il , alle 11:34 nel canale Videogames
Diablo
 
157 Commenti
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Aenor16 Maggio 2012, 21:30 #141
Originariamente inviato da: KampMatthew
Sono curioso, come giocano?


Sono letteralmente dei malati di mente (nel senso del gaming).

Pensa solo che Starcraft è sport nazionale.
KampMatthew16 Maggio 2012, 22:10 #142
Originariamente inviato da: Aenor
Sono letteralmente dei malati di mente (nel senso del gaming).

Pensa solo che Starcraft è sport nazionale.


Azz, effettivamente

Guarda questa pagina, ci sono dei filmati: http://robadamatti.forumcommunity.net/?t=37740764


Non sapevo di questa cosa, diciamo che si sono abbastanza "americanizzati".

Negli USA, anche una scurreggia può essere fonte di competizione.... chi la fa più lunga, chi la fa più puzzolente, chi la fa con maggiore detonazione, ecc ecc
Stappern17 Maggio 2012, 10:27 #143
Originariamente inviato da: Aenor
Sono letteralmente dei malati di mente (nel senso del gaming).

Pensa solo che Starcraft è sport nazionale.


a parte che 5 ore sono uguali sia li che qui(se cosi non fosse rendici partecipi di come sia possibile piegare il tempo sono sicuro che ci farebbe comodo)


secondo poi preferirei avere starcraft la domenica che 22 imbecilli che corrono appresso a un pallone....

e milioni di persone che li guardano poi,e loro sarebbero i malati di mente
Aenor17 Maggio 2012, 10:55 #144
Originariamente inviato da: Stappern
a parte che 5 ore sono uguali sia li che qui(se cosi non fosse rendici partecipi di come sia possibile piegare il tempo sono sicuro che ci farebbe comodo)


secondo poi preferirei avere starcraft la domenica che 22 imbecilli che corrono appresso a un pallone....

e milioni di persone che li guardano poi,e loro sarebbero i malati di mente


Non commento sul calcio perchè si va OT, ti rispondo solo che io dopo 3 ore di gioco (leggendo la storia, guardando video,commerciando, il tutto fatto rigorosamente in coop) sono al cap 5 dell'atto 1. E' cosi che gioca la gente normale, a volte seguendo e leggendo anche la storia sai?

Quindi non diciamo fesserie del tipo "fa schifo dura 5 ore" perchè mediamente ci vogliono 10-12 ore di gioco per completarlo in modalità normale. Poi si apre la seconda parte del gioco.

Ripeto quanto detto in un altro thread da un utente intelligente "la Blizzard ha detto DECINE di volte che il primo livello (di difficoltà, ndr) è per prendere confidenza con il personaggio, il secondo per imparare a giocare bene, mentre il terzo sarà la sfida vera e propria, senza considerare l'ultimo livello di difficoltà, da giocare una volta arrivati al 60, insomma l'end game del gioco .

Leggete e provateli i giochi almeno prima di sparare a caso.

Haters gonna hate, forever and ever.
omihalcon17 Maggio 2012, 11:55 #145
Originariamente inviato da: KampMatthew
A casa ho Alice 7M(erda) che in pratica va a 2M scarsi in down e quasi 200k in up.
Pingando un qualsiasi server, anche quello più più più favorevole, vado al cesso, torno, e sta ancora pingando. Valori di attenuazione da rimanerci che uno si domanda, ma il doppino, esiste ancora o il segnale sta districandosi nella ruggine?

Abitando in una zona (in città eh, non nel deserto del Sahara) a bassa densità abitativa, la telecom mi ha risposto che gli ultimi 4-500 metri di cavi, pur essendo marci, non li cambia perchè non vale la pena (per lei) fare l'investimento.
Qualsiasi altro operatore io voglia mettere, dovrà per forza passare su quei cavi.

Morale della favola, io non potrò mai giocarci.

A questo punto io polemiche non ne voglio fare, cosa faccio?

Lo scarico pirata tra 4-5 ore?

No mi spiace, è una soddisfazione che non gli voglio dare. Non meritano nemmeno il download a gratis.

C' da dire anche un'altra cosa: in Italia abbiamo linee che probabilmente il 3° mondo NON ci invidia.


Ho il tuo stesso problema con il cavo che esce dal condominio e che arriva alla centrale. Non ho la linea stabile e la TELECOM lo sa.

Siamo gia' a 4 clienti paganti in meno per DIABLO 3 e sono arrivato a pagina 2 della discussione. Ora vado avanti e vedo se aumentano.

Simpatico pagare 10euro in piu' per giocare dal primo minuto e poi non va! Cos'e' una nuova tassa una tantum? Mi sembra un servizio che si paga e poi non viene GARANTITO.
tbs17 Maggio 2012, 12:34 #146
Mi spiegate la cosa dei 10 euro? Non è la prima volta che la trovo scritta.
Bakaras17 Maggio 2012, 12:51 #147
Originariamente inviato da: tbs
Mi spiegate la cosa dei 10 euro? Non è la prima volta che la trovo scritta.


credo si riferisca alla differenza di prezzo tra il digital download (60€ ) che ti permetteva di fare login dalle 01:00 , e il prezzo della retail che si trova in rete, circa 50€ che però potevi acquistare solo dalla mattina e giocarci di conseguenza, al netto di città dove ci sono stati eventi di apertura alla mezzanotte
tbs17 Maggio 2012, 12:52 #148
Originariamente inviato da: Bakaras
credo si riferisca alla differenza di prezzo tra il digital download (60€ ) che ti permetteva di fare login dalle 01:00 , e il prezzo della retail che si trova in rete, circa 50€ che però potevi acquistare solo dalla mattina e giocarci di conseguenza, al netto di città dove ci sono stati eventi di apertura alla mezzanotte


Grazie.
AleK17 Maggio 2012, 15:22 #149
Originariamente inviato da: Aenor
...io dopo 3 ore di gioco (leggendo la storia, guardando video,commerciando, il tutto fatto rigorosamente in coop) sono al cap 5 dell'atto 1. E' cosi che gioca la gente normale, a volte seguendo e leggendo anche la storia sai?


E' pur vero che che Diablo è un hack and slash puro. Con questo si intende come accadeva nei predecessori, che i personaggi nella trama son messi lì solo per attivare/concludere le quest. La trama come al solito è ridotta all'osso, ed ogni causa porta solo a menar le mani. Poi son d'accordo che la prima volta ti soffermerai a leggere tutto, ma le volte successive sarà completamente superfluo. E continuerai a fare le medesime interazioni lampo solo allo scopo di massacrare orde di nemici. Stessa cosa accade con il commercio. Una volta appresi prefissi e suffizzi saprai sempre cosa hai raccolto ed il suo valore in battaglia. Quindi tornare in città per vendere si trasformerà in un obbligo imposto dal limite dell'invetario, più che un buon motivo per vedere cosa comprare. Paradossalmente capisco il coreano che lo ha terminato in 5 ore. E' in questo modo che si giocano titoli come questo. In modo frenetico. Ancor più vero quando si gioca in modo cooperativo in casual party. Diablo non passerà mai alla storia come un gioco dalla trama memorabile. Per chi cerca trame intense ci sono ben altri titoli in circolazione. O forse è più corretto parlare al passato?
Aenor17 Maggio 2012, 16:00 #150
Originariamente inviato da: AleK
E' pur vero che che Diablo è un hack and slash puro. Con questo si intende come accadeva nei predecessori, che i personaggi nella trama son messi lì solo per attivare/concludere le quest. La trama come al solito è ridotta all'osso, ed ogni causa porta solo a menar le mani. Poi son d'accordo che la prima volta ti soffermerai a leggere tutto, ma le volte successive sarà completamente superfluo. E continuerai a fare le medesime interazioni lampo solo allo scopo di massacrare orde di nemici. Stessa cosa accade con il commercio. Una volta appresi prefissi e suffizzi saprai sempre cosa hai raccolto ed il suo valore in battaglia. Quindi tornare in città per vendere si trasformerà in un obbligo imposto dal limite dell'invetario, più che un buon motivo per vedere cosa comprare. Paradossalmente capisco il coreano che lo ha terminato in 5 ore. E' in questo modo che si giocano titoli come questo. In modo frenetico. Ancor più vero quando si gioca in modo cooperativo in casual party. Diablo non passerà mai alla storia come un gioco dalla trama memorabile. Per chi cerca trame intense ci sono ben altri titoli in circolazione. O forse è più corretto parlare al passato?


Trattare Diablo come un gioco SP da finire una volta e amen è alquanto superficiale e non rispecchia per niente la realtà del gioco, dove la vera sfida high-end si presenta solo al livello massimo.

Il Korean farming,fenomeno assai noto, lo lascio a loro. Io gioco con amici (tutti su skype) per puro divertimento. Non scordiamoci la parte pvp inoltre che arriverà in futuro...

Comunque sia mediamente si legge che il gioco si finisce a livello normale in 10 ore. Vorrei proprio vederle queste 5 ore.. in ogni caso, stanno male

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