Diablo II: Resurrected, il remake è ufficiale! Uscirà su PC e console nel 2021
Blizzard sorprende tutti e svela Diablo II: Resurrected, rimasterizzazione del pluriacclamato action RPG. Tra le novità di questa riedizione troviamo una profonda riprogettazione del comparto grafico e di quello sonoro, così come la progressione multipiattaforma tra PC e console.
di Pasquale Fusco pubblicata il 20 Febbraio 2021, alle 08:51 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' un bellissimo hack and slash, quindi se ti piace il genere ne varrà sicuramente la pena. Se viene fuori come nei trailer, anche dal punto di vista grafico guadagna parecchio. Il DII originale era limitato a 800x600
Forse ti riferivi a Warcraft III
Da possessore della Battlechest, Diablo II + Lord of Destruction, non posso che gioire per questo remake
E comunque che la facciano per me è qualcosa di non tanto remoto.
Questo Diablo 2 dal video mi pare che il restyling siano andato anche ben oltre le più rosee aspettative per un remastered.
Graficamente sembra anche molto meglio di PoE2.
E comunque che la facciano per me è qualcosa di non tanto remoto.
Detta sinceramente? Forse è ancora oggi il miglior interprete del genere. O se non lo è (ma a questo punto sono curioso di sapere chi lo batte) ci va molto vicino. Non lo considero la Pietra Angolare degli H'n'S, il Monolite di riferimento, per il semplice motivo che quel titolo spetta a Diablo.
Ok allora lo aspetto, certo che mi sembra strano che in vent'anni gli h&s non si siano evoluti.
L'unico a cui ho giocato seriamente è path of exile, ma mi piacerebbe un'altra esperienza di rilievo singleplayer.
in molti discorsi di giochi sento sempre mettere in mezzo il discorso "evoluzione" ma secondo me non puoi modificare senza stravolgere un genere videoludico perchè a quel punto o non è più quel genere oppure crei un nuovo genere, nello specifico, gli HnS sono nati per avere quella giocabilità stravolgerla troppo significa perdere la parte di azione se la fai troppo macchinosa oppure perdere la parte rpg se semplifichi troppo, gli HnS rispetto agli RPG hanno proprio questo, poi ovvio se hai giopcato ai DIablo e PoE che sono gli esempi migliori in assoluto ovvio che tutto il resto sembra solo "una copia malriuscita con una buona storia" (cit. mio amico)
in molti discorsi di giochi sento sempre mettere in mezzo il discorso "evoluzione" ma secondo me non puoi modificare senza stravolgere un genere videoludico perchè a quel punto o non è più quel genere oppure crei un nuovo genere, nello specifico, gli HnS sono nati per avere quella giocabilità stravolgerla troppo significa perdere la parte di azione se la fai troppo macchinosa oppure perdere la parte rpg se semplifichi troppo, gli HnS rispetto agli RPG hanno proprio questo, poi ovvio se hai giopcato ai DIablo e PoE che sono gli esempi migliori in assoluto ovvio che tutto il resto sembra solo "una copia malriuscita con una buona storia" (cit. mio amico)
Ben detto.
Comunque se con poe s'intende pillars of eternity lo snobbo perché si gioca con un parti e in questo genere di giochi mi sta sulle palle, cioé se proprio devo sbattermi a gestire più elementi allora lo faccio per bene e torno a giocare a spellforce. In Diablo e Path of exile invece giochi solo col tuo pg, preferisco così.
Forse ti riferivi a Warcraft III
si giusto ormai l'ho elliminato dalla mente quel gioco
Non vi sto neppure a dire come ho preso la notizia
no credo intende (e anche io) Path of Exile
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