Dev Kit del CryEngine 3 disponibile in estate

L'editor di Crysis 2 sarà disponibile all'inizio dell'estate, il kit di sviluppo invece verrà pubblicato ad agosto e si potrà utilizzare gratuitamente.
di Davide Spotti pubblicata il 27 Aprile 2011, alle 17:21 nel canale Videogames
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFare un po' di modding e ampliare il numero di Mappe sarebbe ottimo, magari anche con la possibilità di portarle sui server per il Multiplayer.
E poi per la possibilità di sviluppare nuovi giochi con il DevKit.
A questo punto però mi piacerebbe sapere se anche il Frostbite 2 di BF3 avrà un DevKit.
Questi motori insieme a quello di Rage sono il top del top del momento.
Speriamo bene.
si, ti pare che ti rilascino gratis l'unico motore dx11 esistente?
e per vendere giochi fatti con quel DevKit bisogna comprare una loro licenza mi sembra il minimo..
-Gameplay semplificato
-Mappe in multy piccole
-Da quello che leggo ia zoppicante
-Fisica limitata
-Grafica per certi aspetti oscena
Sotto con il lavoro modder, a rifare mezzo gioco
si, ti pare che ti rilascino gratis l'unico motore dx11 esistente?
Considerata la potenza del Frostbite 2.0 è perfetto anche se lo rilasciano a pagamento.
Ci sarebbe anche la fila per la licenza. Credimi.
Fare un po' di modding e ampliare il numero di Mappe sarebbe ottimo, magari anche con la possibilità di portarle sui server per il Multiplayer.
E poi per la possibilità di sviluppare nuovi giochi con il DevKit.
A questo punto però mi piacerebbe sapere se anche il Frostbite 2 di BF3 avrà un DevKit.
Questi motori insieme a quello di Rage sono il top del top del momento.
Speriamo bene.
Probabilmente il FB2 sarà usato da altri sviluppatori, ma solo alll'interno di EA. C'è una notizia più o meno ufficiale su un'altra software house che sta sviluppando un gioco su FB2, probabilmente il prossimo Medal of Honor.
Peccato, è il motore migliore del momento.
Praticamente il FB3 con le prossime schede video farà rendering in tempo reale.
Già il 2 fa quasi tutto.
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