Deus Ex Human Revolution: screen esclusivi versione PC e requisiti hardware

Square Enix ha rilasciato nuove immagini che mostrano le potenzialità della grafica di Deus Ex Human Revolution su PC. Questa versione riceve delle attenzioni particolari nello sviluppo sia come grafica che come sistema di controllo.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Maggio 2011, alle 16:01 nel canale VideogamesSquare Enix
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGià il secondo aveva abbastanza snaturato il tutto, questo nuovo capitolo sembrerebbe essere una vaccata, fatta da qualcuno che intende solo sfruttare il nome di Deus ex.
Warren Spector dove sei finito? Perchè hai deciso di fare cavolate con la Wii?
Che tu ci creda o no, credevo che sfruttava l'UE3 (male ovviamente), sei sicuro che non lo utilizzi?
Sicurissimo, c'è scritto in giro sul web...sfrutta una versione modificata del Crystal Engine utilizzato dai Crystal Dynamics per Tomb Raider Underworld. La mia sensazione è che se anche avesse utilizzato l'UE3 le cose sarebbero cambiate ben poco, nel senso che il gioco mi pare l'ennesima consolata e nient'altro. Poi, felice di essere smentito...
Assolutamente no anzi faceva piuttosto schifo come tutti i giochi basati sull'UE di quei tempi.
No certo... Uno schifo proprio sisi...
Già il secondo aveva abbastanza snaturato il tutto, questo nuovo capitolo sembrerebbe essere una vaccata, fatta da qualcuno che intende solo sfruttare il nome di Deus ex.
Warren Spector dove sei finito? Perchè hai deciso di fare cavolate con la Wii?
Guarda che il fatto che da Deus Ex prendeva solo il nome, si era gia' detto nella news della presentazione del gioco non so quanto tempo fa...
Allora perchè non chiamarlo in un'altra maniera? Solo per prendere in giro la gente? Bella serietà complimenti...
Se si chiama Deus ex, voglio Deus ex, non Splinter cell; altrimenti perchè non chiamarlo Splinter cell: human revolution?
Se si chiama Deus ex, voglio Deus ex, non Splinter cell; altrimenti perchè non chiamarlo Splinter cell: human revolution?
Semplicemente perche' non sono capaci di fare un effettivo seguito di un qualsiasi gioco.
O diventa a puntate (Tomb Raider) e allora li' si tratta solo di fare storie scrause o fantastiche, o e' la serie di per se' gia' scrausa (Call of Duty), oppure se passano troppi anni tra un gioco e il suo seguito, e' una schifezza.
Per il resto, ce ne sono ben pochi che hanno un seguito degno di questo nome. C'e' anche da dire che alcune pietre miliari non e' facile eguagliarle o superarle...
Ma vuoi scherzare?
Senza che mi dilungo troppo, quake III arena uscì l'anno precedente e non c'era proprio paragone
L'unico aspetto scadente di Deus Ex era proprio la grafica, non c'è nulla di soggettivo, è storia. L'unico appunto da fare è che nonostante la mediocrità, l'atmosfera era resa alla perfezione.
Chi ai tempi amò deus ex per quello che era, se ne fregava totalmente della grafica e gli stessi che ora vogliono un seguito di pari grado, coerentemente, dovrebbero fregarsene allo stesso modo. Invece no, a quanto pare non è così visto che più della metà dei post di questo thread lamentano il comparto tecnico.
Io sono fiducioso, non mi pare proprio per niente che sia così diverso dal primo. Non è uguale sicuramente ma non lo sarà mai nessun gioco.
Le uniche differenze degne di nota sono la mancanza dei medkit, la visuale in terza persona e le coperture assenti nel primo, la non-possibilità di scrivere note e appunti.
Per il resto, c'è stata una rielaborazione dei contenuti (come ad esempio gli xp, prima venivano spesi nelle abilità, ora negli augmentations ma c'è da dire che alcuni di questi rappresentano di fatto delle abilità
Senza che mi dilungo troppo, quake III arena uscì l'anno precedente e non c'era proprio paragone
L'unico aspetto scadente di Deus Ex era proprio la grafica, non c'è nulla di soggettivo, è storia. L'unico appunto da fare è che nonostante la mediocrità, l'atmosfera era resa alla perfezione.
Chi ai tempi amò deus ex per quello che era, se ne fregava totalmente della grafica e gli stessi che ora vogliono un seguito di pari grado, coerentemente, dovrebbero fregarsene allo stesso modo. Invece no, a quanto pare non è così visto che più della metà dei post di questo thread lamentano il comparto tecnico.
Io sono fiducioso, non mi pare proprio per niente che sia così diverso dal primo. Non è uguale sicuramente ma non lo sarà mai nessun gioco.
Le uniche differenze degne di nota sono la mancanza dei medkit, la visuale in terza persona e le coperture assenti nel primo, la non-possibilità di scrivere note e appunti.
Per il resto, c'è stata una rielaborazione dei contenuti (come ad esempio gli xp, prima venivano spesi nelle abilità, ora negli augmentations ma c'è da dire che alcuni di questi rappresentano di fatto delle abilità
Quake III migliore graficamente... Si'...
Posso darti ragione sulla scarsita' di dettagli e oggetti nell'ambiente di Deus Ex... Ma dire che non c'e' paragone con Quake 3.... LoL.
Piu' della meta' degli utenti qui si lamentano per il comparto tecnico perche' ormai i giochi non hanno contenuti decenti da non so quanti anni. E dato che la grafica e' l'unica cosa che ormai fanno contare, se manca pure quella be'... Per 10-15 euro all'uscita posso anche pensarci. Di piu', evito di giocarci.
E la cosa che fa piu' innervosire e' che dicono anche che loro hanno sviluppato solo per PC per "tradizione"... Eh, meno male, se progettavano per console cosa facevano? Per PC, PSP, 3DS e iOS con la stessa identica grafica???
Ultima cosa: scusami ma la possibilita' di scrivere note ed appunti in un videogioco... E' piu' che inutile, qualsiasi genere esso sia...
Contando anche che in un gioco come Deus Ex avevi TUTTE le conversazioni salvate, le note che leggevi e i dettagli precisi delle missioni (con tanto di "foto"
Posso darti ragione sulla scarsita' di dettagli e oggetti nell'ambiente di Deus Ex... Ma dire che non c'e' paragone con Quake 3.... LoL.
C'è una differenza enorme tra i 2. Texture, illuminazione, animazioni, tanto altro...riguardati un paio di video e leggi qualche recensione, nessuno e dico nessuno parlò bene della grafica di DE perchè infatti mediocre. Quel pavimento lustrato a specchio era l'unico orpello degno di nota, per il resto l'id tech 3 era estremamente più avanzato anche per quanto riguarda la fluidità oltre che per gli effetti.
Capisco ma non è questo il caso, gli sviluppatori non hanno mai parlato di chissà quale gioia visiva, mai promesso di una svolta epocale...quindi perchè stupirsi? Qualcuno con un pò di sale in zucca si è lamentato della grafica di portal2?
Più importante è l'atmosfera che crea, se è azzeccata o meno come lo fu nel primo DE.
Ne dicono tante....comunque la versione per pc è curata da nixxes
http://www.nixxes.com/nixxes/projects
A me invece fà innervosire sentire certa gente che ha sempre parlato male di alcune features di DE:IW come il mercato nero mentre ora, confermato che in questo HR non ci sarà, ne lamentano insistentemente la mancanza, lamentano che hanno snaturato il gioco.
Non saprei dove puntare il dito.
Contando anche che in un gioco come Deus Ex avevi TUTTE le conversazioni salvate, le note che leggevi e i dettagli precisi delle missioni (con tanto di "foto"
Ma non volevo disquisire sul fatto che sia utile o non utile, l'ho citata giusto per conoscenza e per far mucchio visto che le differenze, al contrario di quanto dicono in molti, sono davvero ma davvero poche. Parecchi contenuti sono stati rielaborati ma insomma, siamo sempre lì.
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