Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove

Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove

Molti giocatori hanno lamentato una perdita di prestazioni correlata all'uso del tool anti-tamper Denuvo all'interno dei giochi: adesso qualcuno è riuscito a dimostrare che effettivamente Denuvo incide sul frame rate

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
 

Il canale YouTube Overlord Gaming è riuscito a dimostrare che il controverso sistema anti-pirateria Denuvo compromette le prestazioni, come i giocatori sospettavano. È stato possibile realizzare le misure grazie al fatto che alcuni giochi hanno rimosso il supporto a Denuvo e questo ha reso possibile valutare le prestazioni con e senza Denuvo. Fra i titoli che lo hanno rimosso Dishonored 2 e Deus Ex Mankind Divided.

Si potrebbe sostenere che i miglioramenti potrebbero essere dovuti ad altre ottimizzazioni oltre alla rimozione di Denuvo, ma i risultati sono piuttosto coerenti e riguardano una moltitudine di giochi. I miglioramenti possono essere marginali o notevoli a seconda del gioco e riguardano sia i tempi di caricamento che le tempistiche necessarie all'elaborazione dei frame (il cosiddetto frame time).

Dishonored 2

In altri termini, per poter mantenere il frame rate di 60 fps un videogioco deve elaborare ogni frame entro 16,67 millesimi di secondo. Stando alle misure di Overlord Gaming, con Denuvo abilitato si arriva a tempistiche di elaborazione fino a 100, 200 e persino 400 millesimi di secondo in certi casi. Nelle versioni post-Denuvo dei giochi, invece, secondo Overlord Gaming questi ritardi svaniscono. Tutti e sei i giochi testati hanno mostrato tempi di caricamento tra il 50-80% più lunghi con Denuvo abilitato.

Denuvo è un sistema anti-pirateria diventato particolarmente popolare negli anni scorsi perché ha richiesto grossi sforzi ai pirati informatici per poter rendere disponibili liberamente i giochi che ne facevano uso. Questo è cambiato nel corso del tempo, e una moltitudine di titoli lanciati con Denuvo sono stati violati fin dal day-one, inducendo i rispettivi produttori a rilasciare nuovi versioni dei giochi prive di Denuvo. Altri titoli recenti, come Sonic Mania e Assassin's Creed Odyssey hanno invece richiesto ai pirati molto più lavoro.

28 Commenti
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Bestio28 Dicembre 2018, 15:39 #1
Proprio Dishonored 2 ne è stata la dimostrazione, con Denuvo era l'apoteosi del microstuttering, tanto che l'avevo abbandonato!
Da quando l'hanno tolto invece gira fluido e liscio come l'olio, e finalmente ho potuto godermi quello che si è rivelato un dei miei giochi preferiti in assoluto degli ultimi anni!
Infatti quando vedo che un gioco è protetto con Denuvo sono sempre molto restio a comprarlo.
dominator8428 Dicembre 2018, 16:15 #2
il "dare più lavoro ai pirati", non equivale a "farli preoccupare di più" od a "ritardarne il crack"

gli unici che sono preoccupati e che possono attendere di più, ma manco questo è tanto vero, sono quei polli che non comprerebbero mai l'originale

quindi grazie, grazie di infestare ancora con robaccia inutile i nostri piccì
Axios200628 Dicembre 2018, 17:30 #3
In parole povere, chi compra il gioco si ritrova il pc impestato dal DRM, chi lo pirata no.

CD Project e The Witcher non sono di esempio a chi spende milioni per DRM inutili che affliggono i giocatori paganti.

AC Odyssey? Preso su Xbox One.

Mutant Road Year Zero? Lo prendero' su Xbox One.

Ma mai mi lascero' impestare il pc da Denuvo. Gia' ricordo con orrore Starforce.
sintopatataelettronica28 Dicembre 2018, 18:48 #4
Originariamente inviato da: Axios2006
Ma mai mi lascero' impestare il pc da Denuvo. Gia' ricordo con orrore Starforce.


Io pure.

Comunque proprio il riferimento allo Starforce fa capire di come la storia (anche in ambito protezioni di giochi - ma non solo lì, purtroppo) non abbia insegnato assolutamente niente a nessuno.

L'esempio di CD Project, invece, caso più unico che raro e in controtendenza (purtroppo) è la dimostrazione che se si fanno bei giochi vendi anche se non li proteggi con robe tossiche come queste protezioni maledette.

Ma la cosa è talmente ovvia che non ci sarebbe bisogno nemmeno di ragionarci su.. eppure.. si continua in massa nella direzione opposta... as usual.
Bestio28 Dicembre 2018, 19:03 #5
Io non lo capisco proprio il senso di queste protezioni, tanto chi pirata a prescindere aspetta che lo buchino o gioca ad altro, dubito che ci sia qualcuno sulla faccia della terra che compra un gioco originale solo perchè non è stato (ancora) craccato.

Anzi sono sicuramente molti di più quelli soliti a comprare originale che quando vedono un gioco denuvo lo evitano come la peste, pure io volevo comprare Mutant Road Year Zero ma quando ho visto che usava Denuvo l'ho lasciato li dov'era.

La cosa peggiore di queste protezioni poi è che pregiudicano anche il modding, che in certi tipi di giochi è un valore aggiunto irrinunciabile!
fraussantin28 Dicembre 2018, 19:48 #6
Originariamente inviato da: Axios2006
In parole povere, chi compra il gioco si ritrova il pc impestato dal DRM, chi lo pirata no.

CD Project e The Witcher non sono di esempio a chi spende milioni per DRM inutili che affliggono i giocatori paganti.

AC Odyssey? Preso su Xbox One.

Mutant Road Year Zero? Lo prendero' su Xbox One.

Ma mai mi lascero' impestare il pc da Denuvo. Gia' ricordo con orrore Starforce.

Non ti impesta niente.

Si avvia con l'exe del gioco , e si disinstalla assieme al gioco .


Poi è una porcheria , ma tanto c'è poco da fare...
le_mie_parole28 Dicembre 2018, 22:18 #7
la scusa della pirateria non regge più… chi gioca a giochi piratati rinuncia alle varie patch che ormai sono indispensabili per ogni gioco visto che sono sempre venduti in versione Alpha… spesso nemmeno dopo un anno dalla loro uscita sono stati totalmente corretti nei bug… (conan exiles e state of decay 2 per me son stati un martirio e ancora oggi sono strapieni di bug) ergo, chi non li compra lo fa perché non ha soldi e quindi non li comprerebbe cmq… gli altri possono aspettare gli sconti o prenderli sui siti di key (come faccio io) e si portano a casa il gioco ad un prezzo a loro più congeniale… a me sembra sempre che per incul-care i poveri cristi poi non solo tirano fuori giochi in versione beta-tester, ma giochi volutamente incompleti, oramai sta cosa va avanti da anni (ad eccezione di CD Project Red, unica ad aver avuto i soldi da me per un gioco a prezzo pieno) per gli altri al massimo ho speso 20 euro tutto compreso (dlc azzi e mazzi)
Axios200628 Dicembre 2018, 22:21 #8
Originariamente inviato da: fraussantin
Non ti impesta niente.

Si avvia con l'exe del gioco , e si disinstalla assieme al gioco .


Poi è una porcheria , ma tanto c'è poco da fare...


Fiducia in quello che dicono i produttori di DRM: zero.

Starforce, Cactus SolidShield, Securom 7.... tracce a gogo...

Per quel che mi riguarda, l'optimum e' Gog. Segue Steam (senza drm aggiuntivi) e poi la Xbox One.
Axios200628 Dicembre 2018, 22:23 #9
Originariamente inviato da: Bestio
Io non lo capisco proprio il senso di queste protezioni, tanto chi pirata a prescindere aspetta che lo buchino o gioca ad altro, dubito che ci sia qualcuno sulla faccia della terra che compra un gioco originale solo perchè non è stato (ancora) craccato.

Anzi sono sicuramente molti di più quelli soliti a comprare originale che quando vedono un gioco denuvo lo evitano come la peste, pure io volevo comprare Mutant Road Year Zero ma quando ho visto che usava Denuvo l'ho lasciato li dov'era.

La cosa peggiore di queste protezioni poi è che pregiudicano anche il modding, che in certi tipi di giochi è un valore aggiunto irrinunciabile!


Nella pagina Steam Community di MRYZ, ad oggi 28 dicembre 2018, il thread "Let me know when Denuvo is removed, then I'll buy." ha solo 1891 post...
Bestio28 Dicembre 2018, 22:39 #10
Originariamente inviato da: Axios2006
Nella pagina Steam Community di MRYZ, ad oggi 28 dicembre 2018, il thread "Let me know when Denuvo is removed, then I'll buy." ha solo 1891 post...


Adesso 1892.
Comunque vedo che non l'hanno ancora bucato, percui dubito fortemente che lo tolgano finchè non lo bucano...

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