Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove
Molti giocatori hanno lamentato una perdita di prestazioni correlata all'uso del tool anti-tamper Denuvo all'interno dei giochi: adesso qualcuno è riuscito a dimostrare che effettivamente Denuvo incide sul frame rate
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Dicembre 2018, alle 15:21 nel canale VideogamesIl canale YouTube Overlord Gaming è riuscito a dimostrare che il controverso sistema anti-pirateria Denuvo compromette le prestazioni, come i giocatori sospettavano. È stato possibile realizzare le misure grazie al fatto che alcuni giochi hanno rimosso il supporto a Denuvo e questo ha reso possibile valutare le prestazioni con e senza Denuvo. Fra i titoli che lo hanno rimosso Dishonored 2 e Deus Ex Mankind Divided.
Si potrebbe sostenere che i miglioramenti potrebbero essere dovuti ad altre ottimizzazioni oltre alla rimozione di Denuvo, ma i risultati sono piuttosto coerenti e riguardano una moltitudine di giochi. I miglioramenti possono essere marginali o notevoli a seconda del gioco e riguardano sia i tempi di caricamento che le tempistiche necessarie all'elaborazione dei frame (il cosiddetto frame time).
In altri termini, per poter mantenere il frame rate di 60 fps un videogioco deve elaborare ogni frame entro 16,67 millesimi di secondo. Stando alle misure di Overlord Gaming, con Denuvo abilitato si arriva a tempistiche di elaborazione fino a 100, 200 e persino 400 millesimi di secondo in certi casi. Nelle versioni post-Denuvo dei giochi, invece, secondo Overlord Gaming questi ritardi svaniscono. Tutti e sei i giochi testati hanno mostrato tempi di caricamento tra il 50-80% più lunghi con Denuvo abilitato.
Denuvo è un sistema anti-pirateria diventato particolarmente popolare negli anni scorsi perché ha richiesto grossi sforzi ai pirati informatici per poter rendere disponibili liberamente i giochi che ne facevano uso. Questo è cambiato nel corso del tempo, e una moltitudine di titoli lanciati con Denuvo sono stati violati fin dal day-one, inducendo i rispettivi produttori a rilasciare nuovi versioni dei giochi prive di Denuvo. Altri titoli recenti, come Sonic Mania e Assassin's Creed Odyssey hanno invece richiesto ai pirati molto più lavoro.
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDa quando l'hanno tolto invece gira fluido e liscio come l'olio, e finalmente ho potuto godermi quello che si è rivelato un dei miei giochi preferiti in assoluto degli ultimi anni!
Infatti quando vedo che un gioco è protetto con Denuvo sono sempre molto restio a comprarlo.
gli unici che sono preoccupati e che possono attendere di più, ma manco questo è tanto vero, sono quei polli che non comprerebbero mai l'originale
quindi grazie, grazie di infestare ancora con robaccia inutile i nostri piccì
CD Project e The Witcher non sono di esempio a chi spende milioni per DRM inutili che affliggono i giocatori paganti.
AC Odyssey? Preso su Xbox One.
Mutant Road Year Zero? Lo prendero' su Xbox One.
Ma mai mi lascero' impestare il pc da Denuvo. Gia' ricordo con orrore Starforce.
Io pure.
Comunque proprio il riferimento allo Starforce fa capire di come la storia (anche in ambito protezioni di giochi - ma non solo lì, purtroppo) non abbia insegnato assolutamente niente a nessuno.
L'esempio di CD Project, invece, caso più unico che raro e in controtendenza (purtroppo) è la dimostrazione che se si fanno bei giochi vendi anche se non li proteggi con robe tossiche come queste protezioni maledette.
Ma la cosa è talmente ovvia che non ci sarebbe bisogno nemmeno di ragionarci su.. eppure.. si continua in massa nella direzione opposta... as usual.
Anzi sono sicuramente molti di più quelli soliti a comprare originale che quando vedono un gioco denuvo lo evitano come la peste, pure io volevo comprare Mutant Road Year Zero ma quando ho visto che usava Denuvo l'ho lasciato li dov'era.
La cosa peggiore di queste protezioni poi è che pregiudicano anche il modding, che in certi tipi di giochi è un valore aggiunto irrinunciabile!
CD Project e The Witcher non sono di esempio a chi spende milioni per DRM inutili che affliggono i giocatori paganti.
AC Odyssey? Preso su Xbox One.
Mutant Road Year Zero? Lo prendero' su Xbox One.
Ma mai mi lascero' impestare il pc da Denuvo. Gia' ricordo con orrore Starforce.
Non ti impesta niente.
Si avvia con l'exe del gioco , e si disinstalla assieme al gioco .
Poi è una porcheria , ma tanto c'è poco da fare...
Si avvia con l'exe del gioco , e si disinstalla assieme al gioco .
Poi è una porcheria , ma tanto c'è poco da fare...
Fiducia in quello che dicono i produttori di DRM: zero.
Starforce, Cactus SolidShield, Securom 7.... tracce a gogo...
Per quel che mi riguarda, l'optimum e' Gog. Segue Steam (senza drm aggiuntivi) e poi la Xbox One.
Anzi sono sicuramente molti di più quelli soliti a comprare originale che quando vedono un gioco denuvo lo evitano come la peste, pure io volevo comprare Mutant Road Year Zero ma quando ho visto che usava Denuvo l'ho lasciato li dov'era.
La cosa peggiore di queste protezioni poi è che pregiudicano anche il modding, che in certi tipi di giochi è un valore aggiunto irrinunciabile!
Nella pagina Steam Community di MRYZ, ad oggi 28 dicembre 2018, il thread "Let me know when Denuvo is removed, then I'll buy." ha solo 1891 post...
Adesso 1892.
Comunque vedo che non l'hanno ancora bucato, percui dubito fortemente che lo tolgano finchè non lo bucano...
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