Dentro l'esperienza videoludica con Philips amBX

Dentro l'esperienza videoludica con Philips amBX

Nel corso del CES 2007 Philips ha presentato la sua tecnologia amBX che offre un supporto innovativo volto a rendere l'esperienza videoludica ancora più intensa. Supreme Commander si aggiunge alla lista dei titoli supportati.

di pubblicata il , alle 10:33 nel canale Videogames
Philips
 
38 Commenti
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firestormrudy09 Gennaio 2007, 19:39 #31
molto più immersivo il controller della wii....
ma quanto non mi drogo con wii tennis.....
stop8109 Gennaio 2007, 19:40 #32
Secondo me nemmeno casco e occhiali van bene ho sentito che molta gente accusa problemi di nausea
Yokoshima09 Gennaio 2007, 20:37 #33
Ventilatori a parte il resto sembra essere una cosa molto interessante solo che finchè si tratta di una macchina per le TAC che rende meno stressante un'esame è un conto...ma qui per avere un buon effetto si devo prendere e stravolgere una stanza.

Potra andare bene per i cinema magari, ma non di certo per un'uso HOME.
evildarkshadow10 Gennaio 2007, 13:24 #34
speriamo che non faranno un piacchiaduro con questa tecnologia se no sai i lividi
sniper_shot03 Ottobre 2008, 21:06 #35
Vi sembrerà una cazzata, ma un vero 3d si potrebbe ottenere con la visione artificiale.

Già esistono protesi sperimentali retinali, che inviano impulsi al nervo ottico per aiutare i malati di retinite pigmentosa a recuperare quel particolare settore di retina danneggiato. L'idea di inviare al nervo ottico - al cervello dunque - dei segnali elettrici provenienti da dispositivi di acquisizione - vedi sensori ottici CMOS - sta ormai prendendo piede in ambito sanitario. In un futuro non remoto, pensate di collegare questo sistema di interfacciamento telecamera-corteccia visiva ad un'opportuna scheda grafica in grado di riprodurre per l'utente vere esperienze 3D, e il gioco è fatto.

Tutto questo a parole, per ora, e naturalmente IMHO.
leddlazarus04 Ottobre 2008, 00:55 #36
io voglio un'interfaccia alla STANGE DAYS.

lo avete visto? no? vedetelo allora.

cmq praticamente un simil caschetto "iniettava" direttamente nel cervello gli stimoli registrati da un'altro.

qui gli stimoli sarebbero ricreati dal gioco.
un po' pericoloso con gli fps o i picchiaduro, si sentirebbe anche il dolore.

ritornando IT
a parte l'audio 2.1 (anche se a volte è meglio un 2.1 con le palle che un 5.1 da supermarket) e il ventilatore, l'idea delle luci di ambienza non è malvagia.
è risaputo che è + rilassante vedere la tv in penombra piuttosto che al buio.
qui la penombra avrebbe una colorazione + simile al segnale visualizzato.
parlo di penombra perchè 4 led per luminosi che siano non sono faretti da disco. quelli si che darebbero fastidio.
leddlazarus04 Ottobre 2008, 00:56 #37
Originariamente inviato da: evildarkshadow
speriamo che non faranno un piacchiaduro con questa tecnologia se no sai i lividi


pero' sarebbe veramente "simulante"
Murakami04 Ottobre 2008, 09:48 #38
Fra Cry 2 implementa il supporta a questa roba...

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