Demo di Crysis entro un mese

Demo di Crysis entro un mese

Il 25 settembre sarà rilasciata la versione dimostrativa di Crysis. Si tratta del single player e si attende una grossa sorpresa da Crytek.

di pubblicata il , alle 11:10 nel canale Videogames
 
88 Commenti
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aaasssdddfffggg29 Agosto 2007, 21:05 #71
Qualcuno ha detto GEARS OF WAR il gioco con la grafica migliore uscito per la xbox360?A parte che CRYSIS per PC è su un altro pianeta ma tornando al suddetto titolo in arrivo a dicembre per pc il CEO di EPIC ha detto che la versione PC conterrà delle caratteristiche che sulla xbox360 sarebbero impossibili da realizzare proprio perchè l'UNREAL3 ENGINE è stato concepito sin dall'inizio per essere sfruttato su PC di nuova generazione in tutto il suo potenziale.E si,le cose stanno proprio così...
Samires29 Agosto 2007, 21:08 #72
Originariamente inviato da: TROJ@N
Senti stai iniziando a starmi sul cazz0....quindi meglio che t'ignoro d'ora in avanti, tanto è evidente che scrivi solo x scassare sta minkia...xchè è da 15-20 anni che escono giochi da console che scattano o hanno frame altalenanti....(non tutti ma qualcuno), non devo star qua ad elencare i centinaia di giochi che ho visto dai primi brufoli ad ora....pffff....discorso chiuso e sepolto x me.


ho avuto molte console e non ho mai avuto a che fare con giochi che "scattassero", e per scattare intendo problemi gravi col framerate tali da compromettere il gioco..(situazione invece vista in molti casi su pc) ed ero curioso di avere realmente qualche esempio! forse sono io che mi accontento..che ne so..intanto tu però oltre ad informarti poco (vedi post più su dove hai confuso gears of war con un gioco per ps2) usi un linguaggio ben poco adatto ad un forum..ci sono modi più pacati per esprimere le proprie opinioni..
Samires29 Agosto 2007, 21:11 #73
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno ha detto GEARS OF WAR il gioco con la grafica migliore uscito per la xbox360?A parte che CRYSIS per PC è su un altro pianeta ma tornando al suddetto titolo in arrivo a dicembre per pc il CEO di EPIC ha detto che la versione PC conterrà delle caratteristiche che sulla xbox360 sarebbero impossibili da realizzare proprio perchè l'UNREAL3 ENGINE è stato concepito sin dall'inizio per essere sfruttato su PC di nuova generazione in tutto il suo potenziale.E si,le cose stanno proprio così...


io non ho mai detto che gears of war su 360 sarà per sempre il migliore del mondo..ma ATTUALMENTE sul mercato nessuno gli tiene testa..e dicevo questo per rispondere a chi sosteneva che un gioco uscito da un anno su console fosse ormai sbobba..certamente entro fine anno crysis e la versione per pc di gow avranno una grafica migliore..ma credo che anche allora non si potrà definire sbobba la versione per 360
tinniz97729 Agosto 2007, 21:17 #74
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Un PC dotato di hardware di ultimissima generazione in ambiente ludico rispetto alle consolle si traduce in risoluzioni nettamente superiori,un frame rate assolutamente irragiungibile per qualsiasi consolle ,effetti grafici in real time sempre una spanna sopra le consolle ed infine ovvio,una potenza di calcolo nettamente superiore (CPU,GPU,RAM).Qualcuno qui dentro ha detto che le consolle e i pc si assottigliano sempre priù anno dopo anno è solo perchè un pc di ultimissima generazione non l'ha mai visto girare : rispetto alle consolle ci si trova su un altro pianeta e per di più fa molte altre cose oltre che a giocare allo stato dell'arte.La tecnonolgia si paga e ben venga : nessuno vi obbliga a seguirla per questo ribadisco che esistono le consolle ovvero per accontentare le "masse".


Quoto,aggiungendo che questa volta sopratutto per il caso ps3 la differenza si sia addirittura marcata per il ritardo di uscita di quest'ultima!!!
passi la 360 che è stata attuale ma la ps3 parlando esclusivamente di hardware è una spanna indietro coi tempi essendo stata presentata recentemente!
Sono meno d'accordo invece sul fatto che la tecnologia si paga!Daccordo che si paga ma si deve anche sfruttare!in molti dei commenti precedenti si legge già l'attesa delle future gpu quando magari non si sono nemmeno testato le 8800 o 2900 o magari sono state messe già nel case usandole a oggi con con call of durty2 per esempio!!!
aaasssdddfffggg29 Agosto 2007, 21:29 #75
Ne cito uno a caso GTR2 per PC.lLo consocete tutti ovvio ma avete mai provato a giocarlo a 2560x1600 AA 8x e FA 16X con 35 vetture su schermo ed un frame rate che non scnede mai sotto i 60??Bene,io questo intendo giocare su pc di ultima generazione.Un GT5 di PS3 o un forzamotosport2 per citarne qualcuno diventato ridicoli appunto.Saluti.
Samires29 Agosto 2007, 21:45 #76
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Ne cito uno a caso GTR2 per PC.lLo consocete tutti ovvio ma avete mai provato a giocarlo a 2560x1600 AA 8x e FA 16X con 35 vetture su schermo ed un frame rate che non scnede mai sotto i 60??Bene,io questo intendo giocare su pc di ultima generazione.Un GT5 di PS3 o un forzamotosport2 per citarne qualcuno diventato ridicoli appunto.Saluti.


oddio..secondo il tuo ragionamento quindi, se prendo quake 3 e lo sparo a 5000x2800 AA50x e FA200x con 500 nemici a schermo e frame rate sopra i 200( valori volutamente esagerati) diventa più figo di crysis??
un gioco non è fatto solo di risoluzione e filtri..valori più elevati di questi parametri rendono migliore l'esperienza di gioco questo è innegabile..ma ci vuole tanta sostanza alla base.. detto questo definire ridicoli giochi del calibro di gt5(peraltro ancora da uscire) e forza2 solo perchè gtr2 lo fai girare ad una risoluzione molto alta mi sembra esagerato..tutti i filtri e la risoluzione del mondo non possono certo dare una migliore gestione della fisica,una migliore IA o maggiori effetti particellari o un controllo più realistico della vettura..ora non sto dicendo che gt5 o forza2 siano migliori tecnicamente di gtr2 ma solo che un bel gioco è bello anche a risoluzioni normali, una ciofeca è una ciofeca a qualsiasi risoluzione..tt ovviamente imho.. io non so come possa rendere gtr2 a quella risoluzione certo è che le texture,i modelli ecc.. sono quelli e che possano essere migliori di giochi del calibro di gt5 solo aumentando la risoluzione mi sembra abbastanza improbabile..
sidereo 62230 Agosto 2007, 02:52 #77
Ma se accettiamo tranquillamente che ci cambino ogni anno i libri di
scuola che contengono materie sempre uguali da 3000 anni perchè ci stupiamo dei PC. Per fortuna che ci sono gli scacchi.
Fos30 Agosto 2007, 04:46 #78
Originariamente inviato da: Samires
ho avuto molte console e non ho mai avuto a che fare con giochi che "scattassero", e per scattare intendo problemi gravi col framerate tali da compromettere il gioco.. (situazione invece vista in molti casi su pc)...
Ne esistono di giochi in cui si rischia/va di limitare l'esperienza (compromettere il gioco è un termine improprio... che vai cercando i bug? )... a memoria, già dal NES ricordo alcuni sparatutto dove, in situazioni di sovraffollamento, col framerate potevi sincronizzarci l'orologio...

Una citazione d'autore potrebbe intererssare Shenmue-2 per DreamCast; pascolando in centro accompagnato da parecchi omini, si rischiava di scendere sotto i 10fps (la versione PAL aveva 25fps di picco) ... altro che limitare l'esperienza di gioco, lì si sballava anche il controllo, difatti: in quei casi, se premevi il trigger per correre ottenevi l'effetto inverso (=moviola)... non a caso con la versione XBox (che gira al doppio del framerate) è tutto un altro giocare.

Anche la percentuale di giochi "scattosi" per le next-gen non è male; già il fatto che molti di loro girino a 30fps la dice lunga... nel senso che partono col limite della decenza, per me è un framerate (soprattutto per alcuni giochi) che raramente raggiunge la sufficienza... e, onestamente, se ne vedono di giochi che non mantengono saldamente neanche questo framerate. Comunque, sembri ammettere di essere un tipo "da bocca buona", buon per tè.

Il paragone col rallentamento dei PC che sfiorano i requisiti minimi non ha senso.

..intanto tu però oltre ad informarti poco (vedi post più su dove hai confuso gears of war con un gioco per ps2)...
Non per intromettermi... ma visto che hai usato un acronimo, e nonostante il contesto lo sciogliesse, da parte tua sarebbe più corretto dire: hai confuso GOW con GOW

Originariamente inviato da: canislupus
desmaker non mi hai risposto alla mia domanda...
Cosa succederebbe nel mondo consolle se attuassero una politica identica a quella dei pc?
Tralasciando la pertinenza che non colgo del tutto: mi sembra un paragone astratto.

Credi che se - dalla PS2 in poi - SONY avesse sfornato una console nuova ogni 6 mesi avrebbe ottenuto guadagni superiori...? vendendo 120 milioni di console assortite tra PS-2 e PS-15..? sì, mò te passa.. la verità è che: avrebbe speso xx volte di più (in progettazione Hardware/software ecc.) guadagnando xx volte in meno (anzi: non guadagnando proprio )... Suvvia, a quest'ora sarebbe fallita...

E' il concetto di console (partono vendendo in perdita per recuperare nel tempo) e il target a cui sono destinate (per lo più persone pigre ad aggiornare) che lo impone.

Progettare frequentemente hardware costa un botto, non a caso chi può permettersi di stringere l'arco non accomuna la parola problemi a soldi; e il risveglio tormentato di SONY, contornato da un anno di ritardo, aiuta a capire...

Per non parlare delle fatiche software necessarie a mettere d'accordo 15 console... al confronto, il PC (che, per quanto possa sembrare caotico, ne ha di standard comuni) sembra un fossile.

Così la vedo io...

Tornando IT (un siparietto ce lo vuole ):

Confido di giocare decentemente Crysis con la mia configurazione, monitor adattabile compreso.
cerbert30 Agosto 2007, 09:40 #79
Originariamente inviato da: TROJ@N
Senti stai iniziando a starmi sul cazz0....quindi meglio che t'ignoro d'ora in avanti, tanto è evidente che scrivi solo x scassare sta minkia...xchè è da 15-20 anni che escono giochi da console che scattano o hanno frame altalenanti....(non tutti ma qualcuno), non devo star qua ad elencare i centinaia di giochi che ho visto dai primi brufoli ad ora....pffff....discorso chiuso e sepolto x me.


Non ho letto nelle risposte del tuo interlocutore NIENTE che giustificasse questo linguaggio... quindi hai evidentemente deciso con almeno un post di ritardo di tirarti fuori.
Ammonizione.

Per tutti gli altri... gentilmente rileggetevi il titolo del thread e adeguatevi al tema. Grazie.
Gurzo200730 Agosto 2007, 10:45 #80
@Samires

infatti gtr2, live for speed s2, rfactor sono Simulatori di guida.....gt5,fm2 sono un altra cosa...bella grafica ma non certo dei Simulatori puri....

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