Demo di Crysis entro un mese

Il 25 settembre sarà rilasciata la versione dimostrativa di Crysis. Si tratta del single player e si attende una grossa sorpresa da Crytek.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Agosto 2007, alle 11:10 nel canale Videogames
88 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGod of War? ma non è appena uscito....e non è uscito su PS3??? ah ecco....beh ne riparliamo tra un annetto a cosa giochi su ps3
Il concetto è questo. Oggi compro una sk video, questa deve permettermi di giocare a QUALSIASI gioco alla risoluzione che voglio con tutti i filtri attivi. Poi chiaro che se uno inizia a scendere di dettaglio, si accontenta di pochi filtri, diminuisce la risoluzione e magari seleziona solo i giochi meno pesanti, allora forse si riesce a giocare un po' a tutto.
Questo problema però nelle consolle non si pone xchè appunto sono i giochi che devono adattarsi e come è stato detto, spesso i risultati sono ottimi anche se l'hw non è di primo ordine come su certe configurazioni per pc...
Spesso è anche successo che ti vendono un game scattoso e telo giochi scattoso....(non scalabile su console)
Per quanto riguarda le consolles io dicevo appunto, pensa se uscisse una consolle nuova ogni 6 mesi.
Come pensi che starebbero i vari patiti ? Ogni volta dovrebbero ricomprare tutto xchè i nuovi giochi sfrutterebbero a pieno le potenzialità della nuova consolle, lasciando la vecchia a visualizzare tutto, ma con una qualità inferiore. Invece oggi la consolle ti permette cmq di avere un prodotto che puoi usare un po' di anni e stare bene o male tranquillo. E non mi sembra che i giocatori di consolle si lamentino di avere una grafica pessima anche a distanza di anni...
Se non c'è un raddoppio delle prestazioni la VGA non conviene sostituirla,la fregatura maggiore è che i pannelli LCD non permettono di ridurre la risoluzione in modo accettabile così dà aumentare la longevità del sistema.
Poi c'è il problema dei motori grafici quando si aggiornano alla massima qualità è un problema per tutti che si chiami PC o consolle,in questo caso non si può pretendere che un gioco con Unreal engine 3 venga venduto per consolle della generazione precedente.
la prima parte del concetto non sta ne in cielo ne in terra..altrimenti ke senso avrebbe fare le varie fascie di prezzo? facciamo solo sk video di fascia alta tipo 8800gtx e via...
per il secondo...be normale..la console quella è....mentre il pc ha una miriade di varie configurazioni..sk madri, ram , cpu di diversa fattura e prestazioni, per questo è il pc de deve adattarsi al gioco..altrimenti per fare un gioco dovrebbero metterci 10 anni solo per ottimizzare lo stesso su tutte le possibili makkine...
ps nel mondo dei pc non puoi pretendere ke con una sk video devi per forza giocare a tutti i giochi a tutte le risoluzioni se prendi una sk di fascia media sai già ke hai preso una sk ke ti permette certe perstazioni, prendendo una sk di fascia alta lo scenario cambia...
unica soluzione sarebbe eliminare le varie fasce e fare solo sk video top con prezzi umani...ma questo non avverra mai per ovvi motivi..
purtroppo a differenza delle console..il mondo pc è in continua evoluzione...e infatti ci ritroviamo con le dx10 non ancora sfruttare a dovere ke già ci sono le dx10.1 e ovviamente con le sk attuali non potrai sfruttarle...ki usa il pc solo per giocare(e vuole farlo giocando a risoluzioni assurde) ormai sa a cosa va in contro....
io sto parlando di Gears of War..
per favore citiamo anche i casi.. il tuo "spesso" mi fa intendere che non hai problemi a portarmi parecchi esempi..
finirà che ci esauriremo tutti!!!
io dal mio punto di vista dopo aver visto parecchi game rivoluzionari uscire mi sono fatto la mia idea!!!
per giocare a crysis molto bene basterà
questa considerazione la faccio per 2 motivi:
1.l'attuale fascia media di vga è scarsissima e credo che gli sviluppatori di crysis lo sappiano,e credo che sappiano che soltanto la prossima generazione di schede video di fascia media si avvicinino alle 8800!e qui ripeto si avvicinino(come sempre è stato)!!!
non credo che gli sviluppatori abbiano realizzato l'engine per inutilizzarlo nelle sue potenzialità nel 90% dei casi!
2.Mi viene in mente doom3,bellissimo all'epoca con quella grafica rivoluzionaria,il bump mapping usato in maniera bellissima e degli effetti di luce bellissimi
a sentire i giornali serviva il super computer:a me personalmente su una fascia media dell'epoca (9600pro)girava grandiosamente con soltanto l'accortezza di disattivare i filtri aa e al posto di ultra sul dettaglio usare ALTO(NON è da vergognarsi a usare un dettaglio alto!!)
in definitiva
Basterà soltanto configurarlo con un pò di buon senso e vedrete che tutto filerà liscio in crysis
Senti stai iniziando a starmi sul cazz0....quindi meglio che t'ignoro d'ora in avanti, tanto è evidente che scrivi solo x scassare sta minkia...xchè è da 15-20 anni che escono giochi da console che scattano o hanno frame altalenanti....(non tutti ma qualcuno), non devo star qua ad elencare i centinaia di giochi che ho visto dai primi brufoli ad ora....pffff....discorso chiuso e sepolto x me.
dovevi ignorarlo...senza scrivere però questo msg....non penso lo prendano bene...
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