Death Stranding 2 svelato ai TGA 2022, il primo trailer mette angoscia

Death Stranding 2 svelato ai TGA 2022, il primo trailer mette angoscia

Kojima Productions ha svelato Death Stranding 2 ai TGA 2022. Il primo trailer mostra un comporta grafico di alto livello e una storia angosciante e misteriosa. Il gioco arriverà su PlayStation 5 e, con tutta probabilità, PC.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
 

Kojima Productions ha annunciato Death Stranding 2 e mostrato il primo incredibile trailer di gioco. In uscita per ora solo su PlayStation 5, piattaforma a cui plausibilmente seguirà il PC visto l'approdo del primo capitolo, il nuovo Death Stranding 2 si basa sul Decima Engine e promette un comparto grafico migliore del predecessore non dovendo più uscire anche su console old-gen.

Il trailer si concentra con sequenze piuttosto drammatiche sulla figura di Fragile, interpretata da Léa Seydoux, per poi coinvolgere anche il protagonista, Sam Porter Bridges, interpretato da Norman Reedus.

Hideo Kojima ha dichiarato di aver scritto la storia per il sequel di Death Stranding prima dell'inizio della pandemia di COVID-19, ma di averla riscritta dopo l'evento pandemico, da cui sicuramente il gioco avrà quindi preso spunto in qualche modo. Vedremo cosa ci riserverà il "maestro". Al momento non è stata comunicata una data di uscita di Death Stranding 2, quindi non ci resta che attendere.

12 Commenti
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jepessen10 Dicembre 2022, 09:41 #1
"Un altro Bartolini simulator" in 3, 2, 1.....

Io non vedo l'ora che esca, col primo ho passato non so quante ore e non vedo l'ora di capire come continuera' la storia (che qualche cosetta da chiarire ancora ci doveva essere a mio avviso, nonostante il finale abbastanza autoconclusivo)
nickname8810 Dicembre 2022, 10:48 #2
Ennesimo probabile BallsBreaker !

Tutto sto hype solo perchè realizzato da un buffone che non appena staccato da Konami ha dato sfoggio di non capire la differenza fra un film e un videogioco. Sopravvalutato !
r134810 Dicembre 2022, 11:32 #3
Anch'io ho passato un numero imbarazzante di ore sul primo, spero che il secondo mantenga l'atmosfera rilassata che avevi nel primo, in fondo secondo me il successo di DS è stato un gioco che poteva adattarsi a ritmi diversi per giocatori diversi. A volte mi divertivo semplicemente ad esplorare zone remote o a scalare monti.
StylezZz`10 Dicembre 2022, 12:09 #4
Originariamente inviato da: jepessen
"Un altro Bartolini simulator" in 3, 2, 1.....


Eccomi, la storia potrà anche essere interessante, e non l'avrei finito se così non fosse stato...ma se hanno intenzione di riproporre lo stesso gameplay con le solite consegne, allora non gli darò una seconda possibilità

Purtroppo le perculate sono meritate.
tony7310 Dicembre 2022, 13:14 #5
Ho provato tanto a farmi piacere/capire il primo capitolo, ma dopo una 15ina di ore ho alzato bandiera bianca. In un gioco vorrei anche divertirmi oltre a capire qualcosa.

I tempi di Snatcher sono proprio andati...
aqua8410 Dicembre 2022, 13:25 #6
Addirittura "buffone"

Senza dubbio chi lo ha etichettato in quel modo adesso ha preso il suo posto "in ditta"
È un onore avere il vice presidente di Konami che scrive nel forum di HWUpgrade
futu|2e10 Dicembre 2022, 13:31 #7
Tranqui boys, c'è sempre cod o fifa per chi non piace.
The_Silver10 Dicembre 2022, 13:42 #8
Originariamente inviato da: jepessen
"Un altro Bartolini simulator" in 3, 2, 1.....

Io non vedo l'ora che esca, col primo ho passato non so quante ore e non vedo l'ora di capire come continuera' la storia (che qualche cosetta da chiarire ancora ci doveva essere a mio avviso, nonostante il finale abbastanza autoconclusivo)

"Death Stranding 2: Il Reso" vale?
Max_R10 Dicembre 2022, 17:17 #9
Originariamente inviato da: futu|2e
Tranqui boys, c'è sempre cod o fifa per chi non piace.


Pari pari al mio pensiero
Lasciatelo giocare a chi lo può apprezzare
alexbilly10 Dicembre 2022, 19:32 #10
Ben vengano questi giochi che spezzano la monotonia di una industria che per tanti motivi ha sempre meno voglia di osare. Capisco chi ha sofferto della sindrome del fattorino amazon... non mi definisco un adepto di Kojima, ma a me piaceva in DS avere i miei tempi, mi calcolavo il percorso, cercavo di non rompere niente, tutte le ore che ho speso per fare l'autostrada, la mia rete di funivie... e quando trovavo le cose lasciate da altri giocatori dove le avrei messe io, gliele potenzi, arriva un altro e ti ringrazia... penso uno dei pochi giochi dove avevi la sensazione di fare parte di un mondo comune.

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