Data della versione PC di DiRT 2 e primi video DirectX 11

Data della versione PC di DiRT 2 e primi video DirectX 11

Codemasters annuncia la data di rilascio definitiva della versione PC di Colin McRae: DiRT 2 e, in occasione del lancio di Windows 7, rilascia le prime immagini della versione potenziata dalle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
59 Commenti
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barbacat23 Ottobre 2009, 18:06 #41
Gioco meraviglioso e tra poco disponibile in attesa di trovare una ATI 5xxx per Directx11...per ora non così facilmente acquistabile...
robertogl23 Ottobre 2009, 18:59 #42
ma il filmato delle potenzialità del motore grafico...l'acqua non è che sia molto naturale come movimenti,la macchina ci passa sopra e questa manco si alza,e resta sempre nel suo spazio come niente fosse
michael1one23 Ottobre 2009, 20:00 #43
che pignoli che siete per un gioco di auto arcade fa più che bene quel’ acqua è accontentiamoci di quello che ci danno e prima che arriveremo al foto realismo al 100% ne passeranno di anni XD
salvoP23 Ottobre 2009, 22:02 #44
Per le immagini mostrate all'inizio del video, il pubblico, la strada, l'acqua, allora sono d'accordo con chi dice che come grafica non è un granché. Ma nelle ultime scene del video, per me, si va molto vicini al fotorealismo. Se non si sapesse che è un gioco non si noterebbe nulla. Forse il motivo è che in questa scena viene mostrato un ambiente buio con luci dinamiche che danno un effetto molto convincente.
Grey 723 Ottobre 2009, 22:12 #45
sinceramente le immagini non mi hanno fatto nè caldo, nè freddo, anzi....
L'altro giorno invece cambio canale su sky e mi vedo una lamborghini nera su strada e ho pensato per un secondo quasi inconsciamente "cavolo, fanno anche la pubblicità della lamborghini ora?" ...salvo poi vedere che si trattava della pubblicità di un gioco di auto (forza motorsport 2? non ricordo, mi sembra di si), sono rimasto allibito.
Lino P23 Ottobre 2009, 23:12 #46
Originariamente inviato da: barbacat
Gioco meraviglioso e tra poco disponibile in attesa di trovare una ATI 5xxx per Directx11...per ora non così facilmente acquistabile...


se non fosse per questi spunti, il marketing non avrebbe ragione d'esistere...
sertopica24 Ottobre 2009, 00:11 #47
Diciamocelo... Graficamente è uguale alla controparte console, se non fosse per la tessellation (ripeto, notevole) e questi fantomatici effetti di luce migliorati ( )... Shift imo si avvicina molto più al fotorealismo di DiRT 2, per il semplice fatto che usa una palette di colori molto più azzeccata ed un sistema di illuminazione ottimo, per non parlare della visuale da abitacolo che non può essere neanche lontanamente accostata a questa.

Le DX11 le vedremo nel loro pieno splendore (se mai le vedremo) sicuramente non nell'immediato, purtroppo.
Lino P24 Ottobre 2009, 00:36 #48
Originariamente inviato da: sertopica
Diciamocelo... Graficamente è uguale alla controparte console, se non fosse per la tessellation (ripeto, notevole) e questi fantomatici effetti di luce migliorati ( )... Shift imo si avvicina molto più al fotorealismo di DiRT 2, per il semplice fatto che usa una palette di colori molto più azzeccata ed un sistema di illuminazione ottimo, per non parlare della visuale da abitacolo che non può essere neanche lontanamente accostata a questa.

Le DX11 le vedremo nel loro pieno splendore (se mai le vedremo) sicuramente non nell'immediato, purtroppo.


quoto..
Ma a cosa potevano appellarsi sennò, per favorire il lancio di win7?
ghiltanas24 Ottobre 2009, 12:04 #49
Per me con alien contro predator vedremo già un bel risultato ..tanto ci vuole un fps per imporre nuovi standard grafici, nn c'è storia
sertopica24 Ottobre 2009, 13:10 #50
vero!

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