Data della versione PC di DiRT 2 e primi video DirectX 11

Data della versione PC di DiRT 2 e primi video DirectX 11

Codemasters annuncia la data di rilascio definitiva della versione PC di Colin McRae: DiRT 2 e, in occasione del lancio di Windows 7, rilascia le prime immagini della versione potenziata dalle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
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59 Commenti
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ghiltanas23 Ottobre 2009, 15:10 #31
Originariamente inviato da: johnp1983
Se è rimasto (e sembra proprio di si) quello della versione PS3... non ci sarà x nulla da gridare al miracolo... anzi. E parlo di grafica...

xkè per quanto riguarda la longevità del titolo e sopratutto la giocabilità... meglio stendere un velo pietoso su Codemasters.


la demo per play3 è gratuita? cosi quasi quasi lo provo
marco_198423 Ottobre 2009, 15:59 #32
io ce l'ho per xbox360... la grafica è notevole ma come guidabilità delle auto anche io stenderei un velo pietoso
Elrim23 Ottobre 2009, 16:12 #33
fermo restando che la giocabilità rimarrà probabilmente la stessa che su console (quindi molto discutibile), tecnicamente non è nulla di eccezionale, è sempre un motore Dx9 con features Dx11... a parte l'acqua e la folla (orpelli grafici gradevoli ma nulla più, nulla di strabiliante, anzi, il dettaglio grafico sembra inferiore a quello di NFShift
Severnaya23 Ottobre 2009, 16:45 #34
chi diceva che nn si sarebbero visti giochi drectx 11 per un bel pò di tempo???
II ARROWS23 Ottobre 2009, 16:54 #35
Infatti quello non è un titolo DirectX 11... perché se il motore grafico è ancora di base DirectX 9, non lo può essere. Non sono gli effettini e la tassellazione a rendere un titolo DX11, ops DX10.2

A meno che il motore grafico non sia stato riscritto da capo per le DX10, il che non sarebbe difficile se il motore per Xbox sia stato scritto correttamente.

Così come non lo è STALKER, dove la differenza tra DX11 e 10 è solo un maggior numero di poligoni nel modello, che non è migliorato allo stesso modo, anzi in alcuni punti è addirittura meglio il modello non tassellato...
ghiltanas23 Ottobre 2009, 17:06 #36
Originariamente inviato da: II ARROWS
Infatti quello non è un titolo DirectX 11... perché se il motore grafico è ancora di base DirectX 9, non lo può essere. Non sono gli effettini e la tassellazione a rendere un titolo DX11, ops DX10.2

A meno che il motore grafico non sia stato riscritto da capo per le DX10, il che non sarebbe difficile se il motore per Xbox sia stato scritto correttamente.

Così come non lo è STALKER, dove la differenza tra DX11 e 10 è solo un maggior numero di poligoni nel modello, che non è migliorato allo stesso modo, anzi in alcuni punti è addirittura meglio il modello non tassellato...


lo sbaglio nn sono state le dx11, ma le 10 che sono uscite in maniera prematura e castrando alcune funzioni inizialmente previste
sniperspa23 Ottobre 2009, 17:09 #37
Dal video che ho visto sembra che queste DX11 abbiano veramente delle buone possibilità...già in questo dirt2 c'è qualche assaggio come il realismo dell'acqua e gli effetti di luce dinamica che sembrano veramente spettacolari...certo poi senza texture dettagliate si combina poco ma ci sono dei buoni presupposti..

Di sicuro non sono non sono paragonabili alle DX10 che sono state completamente inutili(era difficile vedere la differenza tra un gioco in dx9 e 10 )
Severnaya23 Ottobre 2009, 17:14 #38
:V
lucasantu23 Ottobre 2009, 17:47 #39
provato per play 3 , guidabilità che fa letteralmente vomito...
per il resto graficamente è piacevole ma lontano anni luce dal fotorealismo , ma chi ha scritto così forse vede troppi pochi giochi o per lo meno non ne vede da anni
sniperspa23 Ottobre 2009, 17:50 #40
Originariamente inviato da: lucasantu
provato per play 3 , guidabilità che fa letteralmente vomito...
per il resto graficamente è piacevole ma lontano anni luce dal fotorealismo , ma chi ha scritto così forse vede troppi pochi giochi o per lo meno non ne vede da anni


oppure non ci vede proprio

ps.penso tu abbia firma irregolare

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