Dark Souls 2: le specifiche hardware della versione PC

Dark Souls 2: le specifiche hardware della versione PC

Dark Souls 2 sarà disponibile per PC e Steam dal 25 aprile 2014, come ha recentemente annunciato Namco Bandai.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
Steam
 
31 Commenti
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KatayamaUkyo10 Marzo 2014, 17:50 #11
Originariamente inviato da: pincapobianco
Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato.


mi spiace che non ti sia piaciuto ma lamentarsi che si muoia troppe volte è ridicolo.
è un action rpg con meccaniche trial and error,se si riuscisse alla prima tanto varrebbe non giocarci nemmeno
giochi così ci sono da almeno trentanni(ghost and goblins), non sono nemmeno particolarmente difficili una volta entrati nella mentalità.
io sono abbastanza pippa infatti ho finito demon's souls almeno 4 volte eppure non riesco a finire dead space a livelli alti di difficoltà.
PaulGuru10 Marzo 2014, 19:06 #12
Originariamente inviato da: KatayamaUkyo
mi spiace che non ti sia piaciuto ma lamentarsi che si muoia troppe volte è ridicolo.
è un action rpg con meccaniche trial and error,se si riuscisse alla prima tanto varrebbe non giocarci nemmeno
giochi così ci sono da almeno trentanni(ghost and goblins), non sono nemmeno particolarmente difficili una volta entrati nella mentalità.
io sono abbastanza pippa infatti ho finito demon's souls almeno 4 volte eppure non riesco a finire dead space a livelli alti di difficoltà.

Ma non capisco tutte ste pippe per la difficoltà, conta tanto ma tutto ha un limite, conta anche la trama e la varietà riguardo il resto del gameplay, non solo il combattimento col nemici.

Essersi bloccato a DS perchè si voleva giocare a tutti i costi a difficoltà più spinte o averlo anche solo ricominciato per una sciocchezza simile ha del ridicolo.
LdM9510 Marzo 2014, 20:07 #13
Ma come sono fatti questi requisiti? Raccomandata : HD 6870, requisito minimo : Hd 5870...ma le due non vanno praticamente alla stessa maniera? E poi nei minimi...HD 5870 - 9600 GT? Non sono un "pochino" diverse a livello prestazionale? :S
Fos10 Marzo 2014, 23:49 #14
Originariamente inviato da: LdM95
Ma come sono fatti questi requisiti? Raccomandata : HD 6870, requisito minimo : Hd 5870...ma le due non vanno praticamente alla stessa maniera? E poi nei minimi...HD 5870 - 9600 GT? Non sono un "pochino" diverse a livello prestazionale? :S
Vedi che col secondo son divenuti esperti di PC?
KatayamaUkyo11 Marzo 2014, 00:10 #15
Originariamente inviato da: PaulGuru
Ma non capisco tutte ste pippe per la difficoltà, conta tanto ma tutto ha un limite, conta anche la trama e la varietà riguardo il resto del gameplay, non solo il combattimento col nemici.

Essersi bloccato a DS perchè si voleva giocare a tutti i costi a difficoltà più spinte o averlo anche solo ricominciato per una sciocchezza simile ha del ridicolo.


mica ho rigiocato dead space per fare chissà quale record,ho iniziato ad un livello di difficoltà e quando mi sono reso conto di non riuscire a godermi il gioco l'ho abbassato.
era per far capire che non sono certo chissà che fenomeno,ho capacità medio basse eppure ho finito sia demons soul che dark soul.
non sono giochi difficili,solo che le meccaniche trial and error a cui sembra non siamo più abituati stanno creando un aura di difficoltà che non è minimamente paragonabile a giochi come i vari ninja gaiden o i primi devil may cry.
oltretutto la morte in questi giochi tranne la perdita delle anime,comunque recuperabili,non è nemmeno troppo punitiva e si hanno a disposizione tentativi infiniti.
concludendo sono sicuro che un demons/dark soul sia alla portata di tutti i giocatori, l'unico limite potrebbe essere il tempo,oppure siamo arrivati al livello che la morte nei videogiochi non è più tollerabile?
vogliamo davvero giochi in cui è impossibile morire?
PaulGuru11 Marzo 2014, 00:56 #16
Un conto è rendere difficile il combattimento offrendo avversari all'altezza, un altro è farlo mettendoti alla guida di un personaggio eccessivamente lento nel muoversi e nell'attaccare, dove passa troppo tempo dal momento in cui dai il comando al momento in cui lo esegue, e per giunta privo di una qualsiasi forma d'agilità.

DMC è un titolo imparagonabile ma è innegabile che con quel tipo di gameplay la skill c'è e si può far sentire, manca il titolo che permetta di sfruttarla decentemente.
Fos11 Marzo 2014, 02:45 #17
Originariamente inviato da: KatayamaUkyo
... non è minimamente paragonabile a giochi come i vari ninja gaiden o i primi devil may cry.
Come i primi Devil May Cry non sono paragonabili a Ninja Gaiden (tecnica e riflessi).
Karandas11 Marzo 2014, 09:24 #18
Originariamente inviato da: pincapobianco
Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato. E' un gioco per masochisti. E' un pò come travare lavoro in Italia se non hai né raccomandazioni né amici: frustrante e quasi impossibile. Quando uscirà Dark Soul 2 leggerò varie recensioni per capire se il livello di difficoltà è rimasto così disumano e umiliante. In caso affermativo, per me sarà scaffale. Un videogioco, così come la vita, diventa bello se ci sono sale e pepe intervallati a zucchero e miele. Ma se è un ripetersi di sale e pepe senza nulla di gratificante e piacevole, diventa un'umiliazione senza senso. Dark Soul 1 era un gioco che ti abbassava l'autostima, un gioco per masochisti...un gioco per farti capire quanto sei inutile e impotente. Il messaggio filosofico sottostante, al di là di quello prettamente videoludico, è fortissimo.


Questa é una tua personalissima opinione e di quelli che come te sono probabilmente abituati ad essere presi per mano anche nei giochi.
Senza offesa ma la serie di FROM é caratterizzata al contrario da un sistema di proggressione bilanciato e ben studiato e soprattutto l'approccio al gioco é ragionato e strategico e richiede abilitá, coordinazione e tempismo.
Ad ogni modo la versione PC non mi convince soprattutto per la popolazione online che non essendo crossplatform rischia di essere desertica in breve.
Poi non sono due texture in HD a trascinare secondo me; anche i 60fps non incidono in maniera significativa in un gioco simile.
Non trovo grandi incentivi per aspettare un'altro mese e mezzo se non forse per il prezzo che per PC si trova sotto i 30€ in versione Steam.
PaulGuru11 Marzo 2014, 09:27 #19
Originariamente inviato da: Karandas
Questa é una tua personalissima opinione e di quelli che come te sono probabilmente abituati ad essere presi per mano anche nei giochi.
Senza offesa ma la serie di FROM é caratterizzata al contrario da un sistema di proggressione bilanciato e ben studiato e soprattutto l'approccio al gioco é ragionato e strategico e richiede abilitá, coordinazione e tempismo.
Ad ogni modo la versione PC non mi convince soprattutto per la popolazione online che non essendo crossplatform rischia di essere desertica in breve.
Poi non sono due texture in HD a trascinare secondo me; anche i 60fps non incidono in maniera significativa in un gioco simile.
Non trovo grandi incentivi per aspettare un'altro mese e mezzo se non forse per il prezzo che per PC si trova sotto i 30€ in versione Steam.

Come fai a parlare di tempismo se il PG è lento ad eseguire i comandi ?
Karandas11 Marzo 2014, 09:43 #20
Quella che tu chiami lentezza é il normale tempo necessario ad eseguire un fendente nella realtá che variabin base all'arma selezionata.
Il bello del sistema di combattimento é che cerca, e ci riesce bene, a simulare la fisicitá e le conseguenze degli attacchi, parate, etc.
Anche i nemici seguono lo stesso schema, il tutto da una sensazione di realismo dal quale deriva la soddisfazione del combattimento.
Se ti aspettavi di "swingare" con un'alabarda come con un pugnale e riprendere immediatamente la posizione difensiva allora hai sbagliato gioco.
DS ha uno dei migliori, se non il migliore, sistema di combattimento di sempre e non lo dico io ma la moltitudine di persone che ancora oggi fanno PVP su DS.
Forse un Tekken é più adatto alle tue aspettative di risposta nei comandi ;-)

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