Cyberpunk 2077, nessun supporto al ray tracing su GPU AMD al lancio

CD Projekt RED ha chiarito perché nei requisiti di Cyberpunk 2077 non si fa menzione di schede video AMD Radeon: inizialmente il ray tracing sarà attivabile solo con GPU Nvidia. Il supporto alle nuove Radeon arriverà solo in seguito.
di Manolo De Agostini pubblicata il 22 Novembre 2020, alle 08:01 nel canale VideogamesCD Projekt RedAMDRadeon
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon credo sia così... hairworks poi è di nvidia
quindi Godfall che supportera inizialmente solo l'RT di AMD è la politica di AMD per boicottare nVidia.
È ovvio che se Nvidia ha cacciato dei soldi per lo sviluppo della funzionalità la vogliono in anteprima.
Altro discorso è la limitazione delle feature ad esempio col Ray Tracing fermo in DXR 1.0 supportato dalle RTX 2000/3000, mentre le RX 6000 può supportare il DXR 1.1
Vedremo.
questa è inventata.
https://www.anandtech.com/show/1563...gen-feature-set
driver di nVidia per Turing che supportano DXR 1.1 usciti il 25 Giugno
https://www.hdblog.it/hardware/arti...tx-12-ultimate/
come fu per il supporto alle dx10.1 tolte da un certo gioco quando le schede amd ci volavano o l'aa "proprietario" in batman?
Le nuove RTX3000 e RX6000 saranno il beta testing.
In entrambi i casi lo lascio volentieri agli altri, aspettatevi ancora un paio d'anni di supporti parziali, esperienze castrate e costi di accesso in termini di performance ed economici altissimi.
Sono ormai rassegnato che bisognerà attendere le future generazioni di entrambe le case per avere un'esperienza Ray Tracing diffusa, appagante e completa
La penso anch'io cosi'.
Anche per un titolo enorme come Cyberpunk per me non valgono la spesa.
Lo giochero' alla grandissima tra un paio di anni con tutti i dlc...
Anche per un titolo enorme come Cyberpunk per me non valgono la spesa.
Lo giochero' alla grandissima tra un paio di anni con tutti i dlc...
sicuro???? mammamia io sto gia sbavando
è un titolo raytracing-addicted!
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notare come riesce a ombreggiare tutti i dettagli anche del terreno.
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la diffuse reflection sul pavimento riesce a essere anche molto piu definita
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illuminazione globale vabè da matti, guarda i palazzi dietro
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