Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Ancora polemiche sul travagliato iter di sviluppo del nuovo action rpg di CD Projekt RED

di pubblicata il , alle 14:24 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
44 Commenti
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StylezZz`19 Gennaio 2021, 13:39 #41
Originariamente inviato da: nickname88
Si vede che non l'hai mai giocato GTA4 su console, 30fps li faceva quando andava bene, perchè sotto i 20fps ci arrivava facilmente anche quest'ultima in determinate location o appena la situazione diventava concitata.


In determinate location, ma non quasi tutto il gioco, e poi non mi risulta avesse problemi di crash.

Originariamente inviato da: nickname88


Con le nuove patch è migliorato, ma al lancio con la 1.03 e 04 era ingiocabile, come si vede dalla videorecensione di IGN.

I consolari avevano tutto il diritto di fare casino e lamentarsi.
nickname8819 Gennaio 2021, 14:03 #42
Originariamente inviato da: StylezZz`
In determinate location, ma non quasi tutto il gioco, e poi non mi risulta avesse problemi di crash.

Buona parte del gioco i 30fps non li vedeva se non guardando il cielo o per terra.
Era tutto un unico e grosso scatto.

Con le nuove patch è migliorato, ma al lancio con la 1.03 e 04 era ingiocabile, come si vede dalla videorecensione di IGN.

Amen, il gioco è ora alla 1.05.

I consolari avevano tutto il diritto di fare casino e lamentarsi.
Avevano, ma continuano a farlo però.
In teoria con la attuale release dovrebbe essere in linea con i loro limiti, che giochino !
StylezZz`19 Gennaio 2021, 14:06 #43
1.06 per l'esattezza, a fine mese è prevista la 1.07
randy8820 Gennaio 2021, 11:14 #44
CP continuerà a fare schifo su old gen anche con una mod che mette la grafica di Diablo 1 e toglie pedoni e traffico, non so se lo avete capito questo...

Proprio è impossibile che giri su quelle piattaforme.

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