Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

L'ultima patch correttiva di Cyberpunk 2077 risolve alcuni dei noti problemi del GdR, ma introduce anche un gravissimo bug che ostacola la progressione della storia. CD Projekt RED consiglia ai giocatori di seguire una determinata procedura in attesa di un fix definitivo.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
104 Commenti
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cronos199026 Gennaio 2021, 13:25 #41
Originariamente inviato da: TorettoMilano
se tutti facessero come me e te le aziende di videogame fallirebbero dopo 2 giorni, ma aimè il problema sono gli acquirenti del day one
Ci sarà sempre chi acquista a prezzo pieno e chi a prezzo di saldo. Io per dire tendo a spendere poco e aspettare, ma se un titolo merita o li reputo ben spesi non mi faccio problemi.

Di sicuro il problema non è, nè sarà mai, quello.
nickname8826 Gennaio 2021, 13:34 #42
Originariamente inviato da: randy88
Non è più un problema solo dello sviluppo ormai.
Hanno completamente perso il controllo della situazione. Dalla dirigenza in giù.

Questo succede quando si fanno le cose a cazzo di cane, pensando che nessuno se ne accorga, addirittura auto-convincendosi che una cazzata madornale sia invece la cosa giusta.
E la "cazzata madornale" di cui parlo, è il vero problema di questo gioco: La clamorosa scelta di commercializzarlo sulle old gen. Tutto il male viene da li.

Perchè dico questo?
Ho giocato dal D1 circa 80 ore, su PC ovviamente. Anche se non ho mai avuto un crash, i bug c'erano, ovvio, in primis odiosi glitch grafici. Forse un problema di ottimizzazione(che già però la prima patch aveva un pò risolto)
[U]NON C'ERA NIENTE DI COSI GRAVE CHE UN PAIO DI PATCH POTEVANO RISOLVERE. NIENTE DI TANTO DIVERSO DA TUTTI GLI ALTRI TRIPLA A. [/U]

Il disastro, non risolvibile, fatto con la versione per old-gen(versione che non sarebbe mai dovuta uscire) ha chiaramente destabilizzato il team. Ha creato disastri in dirigenza, e probabilmente messo una pressione insostenibile su tutto l'ambiente di lavoro.
In questo clima, penso che pure una banale patch sia ardua da realizzare. Tutto l'ambiente di lavoro ormai è irrimediabilmente compromesso.

Peccato perchè il gioco è bello. E con un team sano alle spalle, adesso staremmo parlando di tutt'altra cosa.

Che gli sviluppatori siano realmente sotto eccessiva pressione è da dimostrare.

Tutti i veri professionisti sono abituati a lavorare sotto pressione ed è difficile da pensare che atti che nulla centrano con la sfera personale di nessuno possano compromettere drasticamente il rendimento di un professionista, specie di figure professionali che abitualmente cambiano casacca, non esattamente come un semplice operaio che vive di posto fisso e teme per la vita in caso di licenziamento.

E visto che .... stiam pur sempre parlando di un titolo che sta vendendo a palate, commercialmente parlando non solo non è un disastro ma addirittura l'esatto opposto, un successo grandioso ( nonostante i rimborsi ).


A meno che queste persone non stiano lavorando 12 ore con straordinari quasi tutti i giorni e senza ferie concesse trovo difficile parlare di "pressione". Il concetto vero di "LAVORO" in occidente non tutti lo conoscono bene, son più esperti della pausa caffè.
Poi sarei curioso di sapere se questa gente la scorsa estate e questo Natale abbia fatto delle ferie o meno, perchè se le hanno fatte .....
Gringo [ITF]26 Gennaio 2021, 13:35 #43
e che non esiste più nemmeno i beta testers randomizzati, una volta si apriva il periodo, la gente mandava la richiesta, si sceglieva a caso e a questi veniva regalata la possibilità di giocarci anticipatamente e pure gratis.

ora si pubblica dopo averlo testato su macchine dove già si sà che girerà come pensato, poi tanto lo testa bene chi ci spende XX Euri.

Poi se li difende pure..... sai quanto complesso è fare un titolo oggi.....

MA ANDATE IN MINIERA !
randy8826 Gennaio 2021, 13:53 #44
Originariamente inviato da: nickname88
Che gli sviluppatori siano realmente sotto eccessiva pressione è da dimostrare.

Tutti i veri professionisti sono abituati a lavorare sotto pressione ed è difficile da pensare che atti che nulla centrano con la sfera personale di nessuno possano compromettere drasticamente il rendimento di un professionista, specie di figure professionali che abitualmente cambiano casacca, non esattamente come un semplice operaio che vive di posto fisso e teme per la vita in caso di licenziamento.

E visto che .... stiam pur sempre parlando di un titolo che sta vendendo a palate, commercialmente parlando non solo non è un disastro ma addirittura l'esatto opposto, un successo grandioso ( nonostante i rimborsi ).


A meno che queste persone non stiano lavorando 12 ore con straordinari quasi tutti i giorni e senza ferie concesse trovo difficile parlare di "pressione". Il concetto vero di "LAVORO" in occidente non tutti lo conoscono bene, son più esperti della pausa caffè.
Poi sarei curioso di sapere se questa gente la scorsa estate e questo Natale abbia fatto delle ferie o meno, perchè se le hanno fatte .....


Come fanno a non essere sotto pressione?
Dovevano rilasciare un gioco che doveva spaccare il mondo, ma che invece è stato disintegrato mediaticamente. In più, sono stati mesi a strombazzare cazzate(i tweet me li ricordo solo io??) sul fatto che sarebbe girato benissimo su old gen, e invece si sono visti ricapitare centinaia di migliaia di rimborsi perchè il gioco, com'era ovvio, era incompatibile con quelle piattaforme...
Se tu avessi fatto una delle boiate più grosse della storia dei videogiochi(tanto che sta influenzando tutta l'industria), avessi contro 2 class action, e il tuo nome e cognome su internet venisse associato alla parola "coglione", che lucidità e che capacità lavorativa avresti??
C'è gente che si è dimessa per molto meno.

Per il resto, il gioco vende tanto PERCHE' E' UN BEL GIOCO. Checche se ne dica. Ripeto, ci ho giocato 80 ore, e aspetto in gloria il DLC.

Se non ci fosse stato quel disastro con le old gen(da cui derivano i rimborsi, class action, e tutto il baccanale mediatico), adesso staremmo parlando di tutt'altra cosa.
ramses7726 Gennaio 2021, 14:01 #45
Originariamente inviato da: coschizza
allora diciamo che in generale chi sviluppa videogiochi non sa fare il suo lavoro perche in generale tutti hanno centinaia o migliaia di bug che risolvono dopo il lancio piccolo o grande chi sia il progetto


Personalmente ritengo che finchè ci saranno case produttrici che continuano a vendere prodotti in fase alfa e trovano pure clienti che comprano, il fenomeno potrà andare solo peggio.
Chi gioca da qualche primavera come me ricorderà che una volta uscivano le "demo".
Provavi una versione limitata del gioco e le case ricevevano a loro volta dei feedback per finalizzarlo prima di venderlo.
Era una dare-avere abbastanza equo.
Se poi ti piaceva, lo compravi.

Oggi la demo è stata sostituita dalle pre-release/early access e vari ragazzini dall'indice pruriginoso si precipitano a vantarsi "che non gli cambia" comprare al day-one, come il problema fosse di natura economica.
Il problema semmai è di correttezza, sia di chi vende un prodotto scadente, sia di chi lo compra alimentando questo fenomeno. E la correttezza non si compra.
TorettoMilano26 Gennaio 2021, 14:01 #46
Originariamente inviato da: cronos1990
Ci sarà sempre chi acquista a prezzo pieno e chi a prezzo di saldo. Io per dire tendo a spendere poco e aspettare, ma se un titolo merita o li reputo ben spesi non mi faccio problemi.

Di sicuro il problema non è, nè sarà mai, quello.


nel tuo post precedente hai scritto "Il problema è sempre l'acquirente." riferendoti a chi compra al day one. abbiamo punti di vista totalmente opposti, per me il prodotto (videogioco, auto, lavatrice ecc) deve essere completo al day one e ringrazio gli acquirenti che foraggiano il settore videoludico grazie a preorder e dayone
randy8826 Gennaio 2021, 14:08 #47
Guardate, neanche a farlo apposta, l'ennesima prova di quel che ho detto prima, e di come il disastro di CP2077 stia influenzando l'industria.

https://www.spaziogames.it/hogwarts...e-su-ps4-e-one/

Questo gioco, che per altro sto aspettando in gloria, probabilmente uscirà solo su Next-gen. Motivo? CHE SULLE SCATOLETTE DEL 2013 NON GIRAAaaaAaaAAAaaaa
E il giochino di vendere 2 volte lo stesso gioco(old gen e current gen) funziona di merda ormai, anche con versioni castrate.
ramses7726 Gennaio 2021, 14:12 #48
Scusa ma... qualcosa non torna.

Originariamente inviato da: TorettoMilano

per me il prodotto deve essere completo al day one

-e-

ringrazio gli acquirenti che foraggiano il settore videoludico grazie a preorder e dayone


sono un controsenso che non si può leggere nello stesso post.
TorettoMilano26 Gennaio 2021, 14:13 #49
Originariamente inviato da: ramses77
Scusa ma... qualcosa non torna.



sono un controsenso che non si può leggere nello stesso post.


dove sarebbe il controsenso?
StIwY26 Gennaio 2021, 14:19 #50
La scusa della "fretta" di rilasciarlo agli appassionati, non regge. Durante gli anni hanno fatto dichiarazioni poi rivelatesi FASULLE. Se avete tempo, guardare questo video che include tutto.

https://youtu.be/omyoJ7onNrg

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