Cyberpunk 2077: il lancio disastroso ha consentito il successo di Phantom Liberty per il lead quest designer
Il lead quest designer di Cyberpunk 2077 ritiene che il successo di Phantom Liberty non si sarebbe potuto raggiungere senza un'accoglienza "così negativa" del gioco originale.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 08 Luglio 2024, alle 12:20 nel canale VideogamesCD Projekt RedCyberpunk 2077
In una chiacchierata con The Gamer alla Gamescom latam di San Paolo, in Brasile, uno degli sviluppatori di Cyberpunk 2077 ha espresso l'ottimismo che evidentemente aleggia negli studi di CD Projekt RED. Secondo Pawel Sasko, lead quest designer del gioco, il feedback profondamente negativo dei giocatori è stato utile.
In particolare, Sasko ha raccontato che l'accoglienza negativa da parte del pubblico e le critiche nei confronti degli sviluppatori hanno influenzato lui e CD Projekt RED come studio, il quale ha completamente cambiato il modo di fare i videogiochi. Secondo l'artista, senza una reazione "così negativa" al rilascio del gioco originale nel 2020, non sarebbe stato possibile "far funzionare Phantom Liberty significativamente meglio al lancio".

"Phantom Liberty ha funzionato notevolmente meglio al momento del rilascio perché abbiamo cambiato completamente lo stile di produzione, cosa che non sarebbe stata possibile se l'accoglienza non fosse stata così negativa" ha spiegato Sasko.
Per chi non avesse seguito le vicissitudini di Cyberpunk 2077, il titolo fu accolto con entusiasmo dalla critica. Tuttavia, in sede di recensione fu provata per lo più la versione PC, tendenzialmente su configurazioni di fascia alta o enthusiast.
I problemi, infatti, sorsero soprattutto con le versioni PS4 e Xbox One che soffrivano di prestazioni inadeguate e una notevole quantità di bug. La situazione raggiunse una criticità tale che Sony decise di rimuovere temporaneamente il titolo dal suo negozio digitale e concesse il rimborso a chi lo aveva già acquistato.
Naturalmente, il cambio di rotta operato da CD Projekt RED è apprezzabile così come l'impegno investito nel supporto al gioco che ha consentito anche agli utenti della vecchia generazione di godere del titolo in maniera soddisfacente – a distanza di tempo e numerose patch.

Tuttavia, vi sono alcune considerazioni che non possono essere trascurate. Innanzitutto, se il gioco fosse stato ben accolto, allora non si sarebbe resa necessaria una revisione dei metodi di sviluppo. Viceversa, se lo studio avesse continuato con la sua linea d'azione, è ovvio che gran parte dei giocatori si sarebbe allontanata dalle sue produzioni.
Inoltre, va sottolineato che Phantom Liberty non è mai arrivato sulle console di vecchia generazione, ragione per cui i risultati ottenuti dall'espansione sono merito, in parte, dell'esclusione di PS4 e Xbox One dallo sviluppo.
In conclusione, la spiacevole situazione generata da Cyberpunk 2077 probabilmente si sarebbe potuta evitare sin dall'inizio e CD Projekt RED avrebbe potuto risparmiare una delusione ai giocatori di PS4 e Xbox One che si è conclusa con l'esclusione dall'espansione. Tuttavia, il gioco ad oggi rappresenta una delle produzioni più ambiziose e tecnicamente impressionanti di questa generazione, un'ottima occasione di crescita per lo studio che, si spera, eviterà incidenti simili in futuro.










Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Meta e NVIDIA, partnership di ferro: milioni di CPU e GPU per i datacenter AI
Xiaomi 17 Ultra promosso da DXOMARK ma i video lo penalizzano nel giudizio complessivo
iPad Mini: nuova generazione in arrivo, ecco tutte le novità per il tablet compatto
Offerta TOP: Xiaomi Redmi Note 15 Pro 5G con 12/512GB, 200 MP e batteria enorme a 399€, in regalo Smart Band 10
POCO X8 Pro: confermate le specifiche del prossimo mid-range del brand
Nothing 'cancella' Apple e annuncia la data di lancio dei nuovi Phone (4a)
Ora è ufficiale: anche Steam Deck deve fare i conti con la crisi delle memorie
2 tablet 8GB/256GB Full HD e 4G LTE in super offerta, 106€ o 159€, il primo è imbattibile
Paramount non molla Warner Bros: ha 7 giorni di tempo per presentare la sua offerta definitiva
Hyundai: spunta un'elettrica estremamente compatta, è lei IONIQ 1 da meno di 20.000€?
Una connessione diretta con AWS European Sovereign Cloud da Colt
La Toyota Yaris avrà una versione 100% elettrica: "è la direzione ovvia"
Minori sessualizzati da Grok: l'UE mette sotto esame X, l'Irlanda apre un'indagine formale
NIO stabilisce il nuovo record di scambi batteria grazie al capodanno cinese









5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTi stuttera perché saturi gli 8GB, lo faceva pure a me, con la RX 6800 invece zero problemi...ma qui la colpa è solo di nvidia che ti vende schede video castrate per poi spingerti ad acquistare le nuove.
Inoltre il gioco di oggi con gli ultimi aggiornamenti non è lo stesso gioco uscito nel 2020, molte cose sono state aggiunte e giustamente occupano risorse.
Mai avuto problemi con una RTX3080... Non e' che se non va bene a te allora non va bene a nessuno...
Perché non avevi V-Ram, a me con 3060 in full hd ha girato divinamente a palla, ma perché avevo 12giga di V-Ram. Insomma dovevi abbassare.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".