Cyberpunk 2077: il lancio disastroso ha consentito il successo di Phantom Liberty per il lead quest designer

Cyberpunk 2077: il lancio disastroso ha consentito il successo di Phantom Liberty per il lead quest designer

Il lead quest designer di Cyberpunk 2077 ritiene che il successo di Phantom Liberty non si sarebbe potuto raggiungere senza un'accoglienza "così negativa" del gioco originale.

di pubblicata il , alle 12:20 nel canale Videogames
CD Projekt RedCyberpunk 2077
 

In una chiacchierata con The Gamer alla Gamescom latam di San Paolo, in Brasile, uno degli sviluppatori di Cyberpunk 2077 ha espresso l'ottimismo che evidentemente aleggia negli studi di CD Projekt RED. Secondo Pawel Sasko, lead quest designer del gioco, il feedback profondamente negativo dei giocatori è stato utile.

In particolare, Sasko ha raccontato che l'accoglienza negativa da parte del pubblico e le critiche nei confronti degli sviluppatori hanno influenzato lui e CD Projekt RED come studio, il quale ha completamente cambiato il modo di fare i videogiochi. Secondo l'artista, senza una reazione "così negativa" al rilascio del gioco originale nel 2020, non sarebbe stato possibile "far funzionare Phantom Liberty significativamente meglio al lancio".

"Phantom Liberty ha funzionato notevolmente meglio al momento del rilascio perché abbiamo cambiato completamente lo stile di produzione, cosa che non sarebbe stata possibile se l'accoglienza non fosse stata così negativa" ha spiegato Sasko.

Per chi non avesse seguito le vicissitudini di Cyberpunk 2077, il titolo fu accolto con entusiasmo dalla critica. Tuttavia, in sede di recensione fu provata per lo più la versione PC, tendenzialmente su configurazioni di fascia alta o enthusiast.

I problemi, infatti, sorsero soprattutto con le versioni PS4 e Xbox One che soffrivano di prestazioni inadeguate e una notevole quantità di bug. La situazione raggiunse una criticità tale che Sony decise di rimuovere temporaneamente il titolo dal suo negozio digitale e concesse il rimborso a chi lo aveva già acquistato.

Naturalmente, il cambio di rotta operato da CD Projekt RED è apprezzabile così come l'impegno investito nel supporto al gioco che ha consentito anche agli utenti della vecchia generazione di godere del titolo in maniera soddisfacente – a distanza di tempo e numerose patch.

Tuttavia, vi sono alcune considerazioni che non possono essere trascurate. Innanzitutto, se il gioco fosse stato ben accolto, allora non si sarebbe resa necessaria una revisione dei metodi di sviluppo. Viceversa, se lo studio avesse continuato con la sua linea d'azione, è ovvio che gran parte dei giocatori si sarebbe allontanata dalle sue produzioni.

Inoltre, va sottolineato che Phantom Liberty non è mai arrivato sulle console di vecchia generazione, ragione per cui i risultati ottenuti dall'espansione sono merito, in parte, dell'esclusione di PS4 e Xbox One dallo sviluppo.

In conclusione, la spiacevole situazione generata da Cyberpunk 2077 probabilmente si sarebbe potuta evitare sin dall'inizio e CD Projekt RED avrebbe potuto risparmiare una delusione ai giocatori di PS4 e Xbox One che si è conclusa con l'esclusione dall'espansione. Tuttavia, il gioco ad oggi rappresenta una delle produzioni più ambiziose e tecnicamente impressionanti di questa generazione, un'ottima occasione di crescita per lo studio che, si spera, eviterà incidenti simili in futuro.

5 Commenti
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silvanotrevi08 Luglio 2024, 12:49 #1
Phantom Liberty è sopravvalutato. A me girava molto meglio Cyberpunk versione 2020, al quale riuscivo a giocare persino in 4k con Dlss quality con una rtx 3070. Purtroppo, invece, Phantom Liberty stuttera persino a 2k senza ray tracing e con Dlss performance. Quando si entra a Dogtown è una stutter-fest e non parliamo del boss Chimera dove gli fps scendono a livelli ridicoli, hanno reso il motore di gioco pesantissimo senza alcun motivo se non quello marketing di spingere le vendite delle serie rtx 4000. E hanno reso ingiocabile il gioco a chi lo aveva comprato nel 2020 e riusciva a giocarlo in maniera decente, per tutti questi conviene non aggiornare proprio e tenersi la versione 1.x altrimenti rallentamenti a gogo e pesantezza del motore di gioco
StylezZz`08 Luglio 2024, 13:12 #2
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Phantom Liberty è sopravvalutato. A me girava molto meglio Cyberpunk versione 2020, al quale riuscivo a giocare persino in 4k con Dlss quality con una rtx 3070. Purtroppo, invece, Phantom Liberty stuttera persino a 2k senza ray tracing e con Dlss performance. Quando si entra a Dogtown è una stutter-fest e non parliamo del boss Chimera dove gli fps scendono a livelli ridicoli, hanno reso il motore di gioco pesantissimo senza alcun motivo se non quello marketing di spingere le vendite delle serie rtx 4000. E hanno reso ingiocabile il gioco a chi lo aveva comprato nel 2020 e riusciva a giocarlo in maniera decente, per tutti questi conviene non aggiornare proprio e tenersi la versione 1.x altrimenti rallentamenti a gogo e pesantezza del motore di gioco


Ti stuttera perché saturi gli 8GB, lo faceva pure a me, con la RX 6800 invece zero problemi...ma qui la colpa è solo di nvidia che ti vende schede video castrate per poi spingerti ad acquistare le nuove.

Inoltre il gioco di oggi con gli ultimi aggiornamenti non è lo stesso gioco uscito nel 2020, molte cose sono state aggiunte e giustamente occupano risorse.
jepessen08 Luglio 2024, 14:05 #3
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Phantom Liberty è sopravvalutato. A me girava molto meglio Cyberpunk versione 2020, al quale riuscivo a giocare persino in 4k con Dlss quality con una rtx 3070. Purtroppo, invece, Phantom Liberty stuttera persino a 2k senza ray tracing e con Dlss performance. Quando si entra a Dogtown è una stutter-fest e non parliamo del boss Chimera dove gli fps scendono a livelli ridicoli, hanno reso il motore di gioco pesantissimo senza alcun motivo se non quello marketing di spingere le vendite delle serie rtx 4000. E hanno reso ingiocabile il gioco a chi lo aveva comprato nel 2020 e riusciva a giocarlo in maniera decente, per tutti questi conviene non aggiornare proprio e tenersi la versione 1.x altrimenti rallentamenti a gogo e pesantezza del motore di gioco


Mai avuto problemi con una RTX3080... Non e' che se non va bene a te allora non va bene a nessuno...
goldensword7308 Luglio 2024, 14:27 #4
io ho avuto molti problemi con l'espansione di phantom liberty, gioco con una Geforce Rtx 2080 super e i5-13600k a 1080p e il gioco freeza, si blocca, e alcune parti vanno a rallentatore. Ad esempio dopo essere uscito a salvare la presidente Myers rallenta tantissimo, nelle parti esterne è praticamente ingiocabile, dà fastidio agli occhi. Le patch che sono uscite finora non hanno risolto nulla. Anche se disabilito rtx nel gioco e metto i dettagli a livello medio rallenta comunque e questo non si verificava col gioco base Cyberpunk 2077 che ho platinato senza problemi abilitando addirittura l'rtx
VinXenT08 Luglio 2024, 21:32 #5
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Phantom Liberty è sopravvalutato. A me girava molto meglio Cyberpunk versione 2020, al quale riuscivo a giocare persino in 4k con Dlss quality con una rtx 3070. Purtroppo, invece, Phantom Liberty stuttera persino a 2k senza ray tracing e con Dlss performance. Quando si entra a Dogtown è una stutter-fest e non parliamo del boss Chimera dove gli fps scendono a livelli ridicoli, hanno reso il motore di gioco pesantissimo senza alcun motivo se non quello marketing di spingere le vendite delle serie rtx 4000. E hanno reso ingiocabile il gioco a chi lo aveva comprato nel 2020 e riusciva a giocarlo in maniera decente, per tutti questi conviene non aggiornare proprio e tenersi la versione 1.x altrimenti rallentamenti a gogo e pesantezza del motore di gioco



Perché non avevi V-Ram, a me con 3060 in full hd ha girato divinamente a palla, ma perché avevo 12giga di V-Ram. Insomma dovevi abbassare.

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