Cyberpunk 2077 è pronto a diventare next-gen? Lo scopriremo domani su Twitch
CD Projekt RED si prepara a un grosso annuncio a tema Cyberpunk 2077: è in programma una livestream dedicata al GdR e alle prossime novità in arrivo. Potremmo finalmente assistere al reveal delle versioni next-gen, attese per il primo trimestre 2022, o alla presentazione delle prime espansioni.
di Pasquale Fusco pubblicata il 14 Febbraio 2022, alle 16:54 nel canale VideogamesCD Projekt Red
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl che spiega perché a me, tutto sommato, questo CP2077 sia piaciuto mentre a te abbia fatto correre a gambe levate.
"l'ho giocato a pelo al best of graphic"
cioe' che l'ho giocato maxato ma a 70-80 fps che per me sono il minimo sindacabile.
Ah, non è cappato a 29 FPS?
Io veramente ho scritto che mi è piaciuto... ma ho ignorato la trama, di cui sinceramente non ricordo nulla, l'ho giocato esplorando la città, in stealth, usando principalmente l'hacking.
Ah, non è cappato a 29 FPS?
assolutamente no! con il dlss attivo arrivavo a 100-110
Era una battuta!
Io l'ho dovuto giocare a 29-32 FPS, con crollo a 17 se ruotavo la telecamera durante la guida e punte di 45FPS negli ascensori.
Io l'ho dovuto giocare a 29-32 FPS, con crollo a 17 se ruotavo la telecamera durante la guida e punte di 45FPS negli ascensori.
oddio se mi va a 17 mi cadono gli occhi
Che già lo avevo preso aspettandomi God of War ed invece mi sono trovato un titolo profondamente diverso nelle meccaniche.
Bello, ma non quello che cercavo.
Horizon ho provato a giocarlo giusto perché gratuito, ma ho molltato più o meno quando sono arrivato alla città grossa.
A sto punto pure Darksiders 3 è un open world.
A sto punto pure Darksiders 3 è un open world.
Open world teoricamente è un gioco in cui tutta la mappa è liberamente esplorabile da subito.
Se la definizione è quella allora sono quasi tutti open world.
Per non essere open world deve viaggiare su corridoi stretti con le porte che ti si chiudono alle spalle in pratica.
Sugli open world si accusa il fatto che siano dispersivi o che le mail quest siano poco varie, ma su mappe così piccole non esiste sto problema, quindi non ha senso affiancare sti titoli agli open world.
Per non essere open world deve viaggiare su corridoi stretti con le porte che ti si chiudono alle spalle in pratica.
Che è appunto quello che ho scritto, in italiano per giunta.
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