Cyberpunk 2077 è pronto a diventare next-gen? Lo scopriremo domani su Twitch

Cyberpunk 2077 è pronto a diventare next-gen? Lo scopriremo domani su Twitch

CD Projekt RED si prepara a un grosso annuncio a tema Cyberpunk 2077: è in programma una livestream dedicata al GdR e alle prossime novità in arrivo. Potremmo finalmente assistere al reveal delle versioni next-gen, attese per il primo trimestre 2022, o alla presentazione delle prime espansioni.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
84 Commenti
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GoFoxes16 Febbraio 2022, 14:15 #81
Originariamente inviato da: nickname88
il post da te quotato è solo a metà, manca la seconda parte di quello che ho scritto


Mappa = tutto il mondo di gioco.

E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.

Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.

Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
al13516 Febbraio 2022, 14:51 #82
Originariamente inviato da: GoFoxes
Mappa = tutto il mondo di gioco.

E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.

Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.

Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,


quoto cb77 è chiaramente un openworld, per l'esattezza è stato classificato come un ACTION RPG OPEN WORLD
nickname8816 Febbraio 2022, 18:48 #83
Originariamente inviato da: GoFoxes

Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
Infatti con nickmot si parlava di GOW, che lui appunto definiva comunque OW e non di Cyberpunk !
GoFoxes16 Febbraio 2022, 19:38 #84
Originariamente inviato da: nickname88
Infatti con nickmot si parlava di GOW, che lui appunto definiva comunque OW e non di Cyberpunk !


Sei ingestibile ci rinuncio, NMS è stato aggiornato, ho ben altro di meglio da fare

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