Cyberpunk 2077 è pronto a diventare next-gen? Lo scopriremo domani su Twitch
CD Projekt RED si prepara a un grosso annuncio a tema Cyberpunk 2077: è in programma una livestream dedicata al GdR e alle prossime novità in arrivo. Potremmo finalmente assistere al reveal delle versioni next-gen, attese per il primo trimestre 2022, o alla presentazione delle prime espansioni.
di Pasquale Fusco pubblicata il 14 Febbraio 2022, alle 16:54 nel canale VideogamesCD Projekt Red
84 Commenti
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E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.
Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.
Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.
Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.
Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
quoto cb77 è chiaramente un openworld, per l'esattezza è stato classificato come un ACTION RPG OPEN WORLD
Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
Sei ingestibile ci rinuncio, NMS è stato aggiornato, ho ben altro di meglio da fare
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