Crytek: servono 8 GB di memoria nella prossima generazione di console
Gli sviluppatori di Crysis 2 spiegano come sono riusciti a far girare CryEngine 3 sull'attuale generazione e quali saranno le sfide con la prossima generazione di console.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Aprile 2011, alle 08:32 nel canale Videogames
86 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIndubbiamente con il prezzo di un'attuale console si può prendere una configurazione pc a pari prezzo che riesca a far girare tutto l'attuale parco giochi in full hd
Questo è oggettivo e resta cmq un dato positivo e ignorato e non capito dà moltissimi consolari!!!!
Propio ieri son andato in negozio per ordinare THE WITCHER 2 e il negoziante mi ha detto con una certa arroganza che la grafica console e grandiosa e che un pc per giocare così costerebbe moltissimo!!!
La mia conclusione tornando sull'argomento Crysis è semplicissima:
1.un pc di fascia bassa ormai beneficia di tutto il parco games con l'aggiunta di risoluzione full hd e prezzi d'acquisto inferiori sul singolo gioco rispetto alla controparte console,quindi ci si puà accontentare di giocare a crysis 2 con una risoluzione inarrivabile per console!
Io il mio pc lo ho portato in soggiorno e me lo godo al massimo sul 37 pollici in full hd
2.Per tutti gli altri direi Crytech Vergogna.Sarebbe ora di guardare oltre l'orizzonte e iniziare a fare motori grafici a scalare al ribasso pronti per la nuova generazione di console e per un'attuale generazione di VGA per pc che saranno la base della prossima generazione di console a occhio!
A me sembra che battlefield 3 possa essere un buon esempio di inizio!
Intanto capcom scende in un abisso creativo che nn ricordavo da secoli e gioco dai tempi del commodore 64 passando per 286,386, amiga 500, amiga 500+, nintendo 2 bit, 8 bit, 16 bit, megadrive, megacd, 32x, saturn, nintendo 64, psx, ps2, ps3 e l'unica cosa che accomuna tali console dalla psx\ saturn in poi e' il mostruoso calo di creativita' e l'altrettanto mostruoso calo della difficolta' e dello spessore della maggior parte dei giochi, nn tutti sia chiaro, ma la maggior parte...nn voglio neanche parlare della fine di alcune case come capcom, namco ecc...gente che ora riesce a guadagnare soldi sulle texture dei costumi dei personaggi, e poi mi dite che i giocatori console sono dei furbacchioni?!
Forse qualcuno qua e la', ma la maggior parte si lasciano infilare come niente fosse e il bello e' che pensano di essere pure fortunati... no con le dovute eccezioni le console al momento sono un freno in molti ambiti, ripeto, con le divute eccezioni -ma dipende piu' dalla volonta' del team di sviluppatori che dall'andazzo del mercato o dei publisher vari..
Infine dico che cmq piu' risorse hw ci sono a disposizione meglio si fa, sempre e cmq, quindi se possono metterci 8 gb di ram lo facessero forse cosi' evitiamo di avere le texture a 256x256 sulle nostre console diversamente HD
sono daccordo con te, aggiungo solo un'elemento: le console (o meglio lo squilibrio del mercato) non sono, causa, ma conseguenza.
per sua natura questo è un mondo legato indissolubilmente all'evoluzione tecnica, ma finche non maturerà una reale e riconosciuta valenza artistica (in quanto strumento espressivo) sarà sbilanciato a favore del marketing, con le ovvie ricadute. uno strumento deve essere accessibile non solo al fruitore, ma anche al creatore, a chi intende usarlo x esprimersi.
come permettere una maggior accessibilità a questo strumento (e anche una maggior contaminazione con altre forme espressive)?
forse anche con piattaforme + aperte e con una richiesta (da parte del giocatore - fruitore) di "maturità" che prescinda in parte dalla dimensione tecnica?
Quello che non sopporto è il fondamentalismo di alcune persone, che hanno il pc per giocare e considerano i players su console dei sottosviluppati pronti a regalare i soldi alle software house (si possono invertire i fattori pc / console e il discorso non cambia).
Si può avere il giusto metro di giudizio senza estremizzare qualsiasi cosa, ma del resto di che ci meravigliamo, in Italia tutto è così...
Quello che ho detto prima su Castelvania e God of war era una provocazione, per far notare come su pc escano delle conversioni male ottimizzate che scattano su un hardware sovradimensionato.
E nonostante le limitazioni delle attuali console, ogni anno escono quei 2 o 3 capolavori che da soli ne valgono l'acquisto.
Invece di fare crociate senza senso, il videogiocatore dovrebbe godersi quello che compra; io lo faccio su xbox, ps3, e anche su pc grazie a Blizzard, Creative Assembly, Valve e Sports Interactive. E sono contento di essermi buttato alle spalle il periodo della corsa alle prestazioni, ai dettagli-ultra, all'antialising 8x per far girare il solito sparatuttocheso10annichesparoatutto
Spesso nemmeno nei PC si sfruttano quei 4 GB e loro ne vogliono mettere 8 nelle console? Ridicoli...
8 GB di RAM sinceramente mi paiono una quantità esageratissima, magari si può arrivare a 1 GB o 2, ma di più a che serve?
Parafrasando qualcuno "2 GB di RAM dovrebbero essere sufficienti per tutti"
8 GB di RAM sinceramente mi paiono una quantità esageratissima, magari si può arrivare a 1 GB o 2, ma di più a che serve?
Parafrasando qualcuno "2 GB di RAM dovrebbero essere sufficienti per tutti"
si pero' devi tenere conto che se una console deve resistere per almeno 3-4 anni (per difetto) devi arrivarci un po' decentemente.
se ora 4 gb di ddr3 costano 40€ tu mettine anche 8 intanto al lancio uno è disposto a pagare di + si sa ed almeno dai + longevità al tuo prodotto.
se fai una xbox720 con 2gb di ram che è gia poco al lancio, fra 3-4 anni è ridicola.
guarda che è quello che han fatto con xbox e ps3
Sarebbe gia qualcosa....sperando non si rompano ogni 2 di e facciano una casino dell'ostrega come la mia attuale 360.
Playstation 3 si trova a meno di 250€, Xbox360 a 180€.. Mi dite che razza di pc assemblate con un tale budget, considerando fra le altre cose magari anche un mouse e una tastiera visto che in qualche modo ci dovrete interagire con quella scatoletta e che teoricamente il sistema operativo si compra? :look: Ora sono filo-pc anch'io in verità, ma certe affermazioni e demonizzazioni sono ridicole.
Per il resto.. Crysis 2 su xbox è impresisonante in rapporto all'hardware su cui gira, poi in termini assoluti non è niente di che, ma la grafica per pc non mi sembra poi così malvagia, se poi vogliamo dire di no a tutti i costi va bene, ma visti i commenti di sopra scusate se dubito un pò dell'attendibilità delle parole di certa gente
p.s. Dimenticavo: quando uscì xbox360 la generazione di schede video era quella della serie 7 lato nvidia e serie x1 lato Ati, sempre in rapporto a quella generazione la console della microsoft aveva hardware di alto livello anche se non proprio equiparabile ad un enthusiast puro.. ps3 è arrivata un anno dopo sul mercato già vecchia (tant'è che non da risultati molto diversi di xbox nonostante sia arrivata un anno dopo) per via di beghe durante lo sviluppo che hanno portato ad un ritardo della commercializzazione.. Comunque se dovessero uscire delle console adesso è probabile che monterebbero hardware più o meno equivalente a quello di un pc che si può assemblare con una cifra compresa fra i 600 e gli 800€
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