Crytek: servono 8 GB di memoria nella prossima generazione di console

Crytek: servono 8 GB di memoria nella prossima generazione di console

Gli sviluppatori di Crysis 2 spiegano come sono riusciti a far girare CryEngine 3 sull'attuale generazione e quali saranno le sfide con la prossima generazione di console.

di pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
 
86 Commenti
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Einhander19 Aprile 2011, 12:58 #31
Tra l'altro la credibilita' di crytek e' in continua discesa da molto tempo a questa parte, direi in crollo vertiginoso, tuttavia nn si puo' dimenticare che loro detengono da molto tempo a questa parte lo "scettro" della grafica migliori, indi per cui da punto di vista tecnico sono coloro che sono arrivati piu' lontano del panorama pc, tant'e' che si attende battlefield 3 per andare oltre.. ci sono voluti 4\5 anni alla fine per riuscire a passare oltre quel livello, quindi sebbene alcuni loro comportamenti siano alquanto discutibili e assolutamente criticabili, va anche detto che a distanza di tutto questo tempo possono ancora vantarsi del livello raggiunto 3 anni e mezzo fa, cioe' una cosa disarmante se ci pensate, mai un videogame era durato cosi' tanto come pietra di paragone grafica, mai mi pare...quindi se loro chiedono almeno 8 gb di ram -che sembrano un sproposito ora, magari nn lo saranno fra 5 anni- sinceramente, vi diro', ma ce li mettessero pure, magari evitiamo di avere francobolli al posto delle texture...
tinniz97719 Aprile 2011, 13:23 #32
Originariamente inviato da: Acid Queen
La spesa la so fare pure io, ma 300-400 euro era riferito a un ipotetico prezzo delle attuali console di qualche post prima.


Indubbiamente con il prezzo di un'attuale console si può prendere una configurazione pc a pari prezzo che riesca a far girare tutto l'attuale parco giochi in full hd

Questo è oggettivo e resta cmq un dato positivo e ignorato e non capito dà moltissimi consolari!!!!
Propio ieri son andato in negozio per ordinare THE WITCHER 2 e il negoziante mi ha detto con una certa arroganza che la grafica console e grandiosa e che un pc per giocare così costerebbe moltissimo!!!

La mia conclusione tornando sull'argomento Crysis è semplicissima:
1.un pc di fascia bassa ormai beneficia di tutto il parco games con l'aggiunta di risoluzione full hd e prezzi d'acquisto inferiori sul singolo gioco rispetto alla controparte console,quindi ci si puà accontentare di giocare a crysis 2 con una risoluzione inarrivabile per console!
Io il mio pc lo ho portato in soggiorno e me lo godo al massimo sul 37 pollici in full hd
2.Per tutti gli altri direi Crytech Vergogna.Sarebbe ora di guardare oltre l'orizzonte e iniziare a fare motori grafici a scalare al ribasso pronti per la nuova generazione di console e per un'attuale generazione di VGA per pc che saranno la base della prossima generazione di console a occhio!
A me sembra che battlefield 3 possa essere un buon esempio di inizio!
felix77719 Aprile 2011, 13:25 #33
Originariamente inviato da: Einhander
In parte devo darti ragione, una vita media leggermente piu' lunga per una console nn e' poi male, quello che invece nn tollero e' l'involuzione che sta contaminando sempre di piu' il mondo dei videogames; e qui l'universo console genera un'attrattiva molto forte...Ci sono giri di soldi mostruosi con cifre da fare spavento che pero' vengono riservate per il solo marketing, cifre veramente assurde che potrebbero essere divise per dieci e sfruttate per rendere 10 giochi migliori, invece no tutto sull'hype perche' una cosa di cui sono sicuro e che e' provabile abbastanza facilmente e' con quale facilita' titoli mediocri su console vendano uno sproposito solo perche' la pubblicita' martella su ogni sito, rivista, ecc.

Intanto capcom scende in un abisso creativo che nn ricordavo da secoli e gioco dai tempi del commodore 64 passando per 286,386, amiga 500, amiga 500+, nintendo 2 bit, 8 bit, 16 bit, megadrive, megacd, 32x, saturn, nintendo 64, psx, ps2, ps3 e l'unica cosa che accomuna tali console dalla psx\ saturn in poi e' il mostruoso calo di creativita' e l'altrettanto mostruoso calo della difficolta' e dello spessore della maggior parte dei giochi, nn tutti sia chiaro, ma la maggior parte...nn voglio neanche parlare della fine di alcune case come capcom, namco ecc...gente che ora riesce a guadagnare soldi sulle texture dei costumi dei personaggi, e poi mi dite che i giocatori console sono dei furbacchioni?!
Forse qualcuno qua e la', ma la maggior parte si lasciano infilare come niente fosse e il bello e' che pensano di essere pure fortunati... no con le dovute eccezioni le console al momento sono un freno in molti ambiti, ripeto, con le divute eccezioni -ma dipende piu' dalla volonta' del team di sviluppatori che dall'andazzo del mercato o dei publisher vari..

Infine dico che cmq piu' risorse hw ci sono a disposizione meglio si fa, sempre e cmq, quindi se possono metterci 8 gb di ram lo facessero forse cosi' evitiamo di avere le texture a 256x256 sulle nostre console diversamente HD


sono daccordo con te, aggiungo solo un'elemento: le console (o meglio lo squilibrio del mercato) non sono, causa, ma conseguenza.
per sua natura questo è un mondo legato indissolubilmente all'evoluzione tecnica, ma finche non maturerà una reale e riconosciuta valenza artistica (in quanto strumento espressivo) sarà sbilanciato a favore del marketing, con le ovvie ricadute. uno strumento deve essere accessibile non solo al fruitore, ma anche al creatore, a chi intende usarlo x esprimersi.
come permettere una maggior accessibilità a questo strumento (e anche una maggior contaminazione con altre forme espressive)?
forse anche con piattaforme + aperte e con una richiesta (da parte del giocatore - fruitore) di "maturità" che prescinda in parte dalla dimensione tecnica?
Acid Queen19 Aprile 2011, 14:00 #34
Vedo che alla fine parliamo tutti la stessa lingua.
Quello che non sopporto è il fondamentalismo di alcune persone, che hanno il pc per giocare e considerano i players su console dei sottosviluppati pronti a regalare i soldi alle software house (si possono invertire i fattori pc / console e il discorso non cambia).
Si può avere il giusto metro di giudizio senza estremizzare qualsiasi cosa, ma del resto di che ci meravigliamo, in Italia tutto è così...
Quello che ho detto prima su Castelvania e God of war era una provocazione, per far notare come su pc escano delle conversioni male ottimizzate che scattano su un hardware sovradimensionato.
E nonostante le limitazioni delle attuali console, ogni anno escono quei 2 o 3 capolavori che da soli ne valgono l'acquisto.
Invece di fare crociate senza senso, il videogiocatore dovrebbe godersi quello che compra; io lo faccio su xbox, ps3, e anche su pc grazie a Blizzard, Creative Assembly, Valve e Sports Interactive. E sono contento di essermi buttato alle spalle il periodo della corsa alle prestazioni, ai dettagli-ultra, all'antialising 8x per far girare il solito sparatuttocheso10annichesparoatutto
JackZR19 Aprile 2011, 14:25 #35
Console più potenti = meno ottimizzazione = console che durano di più nel tempo = meno novità e più "schiavitù" per gli utenti

Spesso nemmeno nei PC si sfruttano quei 4 GB e loro ne vogliono mettere 8 nelle console? Ridicoli...
fano19 Aprile 2011, 14:29 #36
Certo con le console son costretti ad ottimizzare il codice visto che l'hardware è sempre lo stesso... con i PC se ne sbattono e ribaltano la cosa su di noi: va a scatti? Comprati un PC più potente...

8 GB di RAM sinceramente mi paiono una quantità esageratissima, magari si può arrivare a 1 GB o 2, ma di più a che serve?

Parafrasando qualcuno "2 GB di RAM dovrebbero essere sufficienti per tutti"
leddlazarus19 Aprile 2011, 14:40 #37
Originariamente inviato da: fano
Certo con le console son costretti ad ottimizzare il codice visto che l'hardware è sempre lo stesso... con i PC se ne sbattono e ribaltano la cosa su di noi: va a scatti? Comprati un PC più potente...

8 GB di RAM sinceramente mi paiono una quantità esageratissima, magari si può arrivare a 1 GB o 2, ma di più a che serve?

Parafrasando qualcuno "2 GB di RAM dovrebbero essere sufficienti per tutti"


si pero' devi tenere conto che se una console deve resistere per almeno 3-4 anni (per difetto) devi arrivarci un po' decentemente.

se ora 4 gb di ddr3 costano 40€ tu mettine anche 8 intanto al lancio uno è disposto a pagare di + si sa ed almeno dai + longevità al tuo prodotto.

se fai una xbox720 con 2gb di ram che è gia poco al lancio, fra 3-4 anni è ridicola.
fulvo19 Aprile 2011, 15:08 #38
Originariamente inviato da: leddlazarus
se fai una xbox720 con 2gb di ram che è gia poco al lancio, fra 3-4 anni è ridicola.


guarda che è quello che han fatto con xbox e ps3
Freisar19 Aprile 2011, 15:22 #39
Direi 4 gb unificata per 360 tipo 1 gb di ram video e il resto di sistema...

Sarebbe gia qualcosa....sperando non si rompano ogni 2 di e facciano una casino dell'ostrega come la mia attuale 360.
Kino8719 Aprile 2011, 15:50 #40
Permettete una piccola considerazione per tutti i filo-pc che affermano che a parità di spese con un pc si gioca a tutto in full hd? :look:

Playstation 3 si trova a meno di 250€, Xbox360 a 180€.. Mi dite che razza di pc assemblate con un tale budget, considerando fra le altre cose magari anche un mouse e una tastiera visto che in qualche modo ci dovrete interagire con quella scatoletta e che teoricamente il sistema operativo si compra? :look: Ora sono filo-pc anch'io in verità, ma certe affermazioni e demonizzazioni sono ridicole.

Per il resto.. Crysis 2 su xbox è impresisonante in rapporto all'hardware su cui gira, poi in termini assoluti non è niente di che, ma la grafica per pc non mi sembra poi così malvagia, se poi vogliamo dire di no a tutti i costi va bene, ma visti i commenti di sopra scusate se dubito un pò dell'attendibilità delle parole di certa gente

p.s. Dimenticavo: quando uscì xbox360 la generazione di schede video era quella della serie 7 lato nvidia e serie x1 lato Ati, sempre in rapporto a quella generazione la console della microsoft aveva hardware di alto livello anche se non proprio equiparabile ad un enthusiast puro.. ps3 è arrivata un anno dopo sul mercato già vecchia (tant'è che non da risultati molto diversi di xbox nonostante sia arrivata un anno dopo) per via di beghe durante lo sviluppo che hanno portato ad un ritardo della commercializzazione.. Comunque se dovessero uscire delle console adesso è probabile che monterebbero hardware più o meno equivalente a quello di un pc che si può assemblare con una cifra compresa fra i 600 e gli 800€

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