Crytek: servono 8 GB di memoria nella prossima generazione di console
Gli sviluppatori di Crysis 2 spiegano come sono riusciti a far girare CryEngine 3 sull'attuale generazione e quali saranno le sfide con la prossima generazione di console.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Aprile 2011, alle 08:32 nel canale Videogames
86 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio ovviamente preferisco il pc ma ho capito col tempo che l'utente medio preferisce non avere rogne e comprare qualcosa che è sicuro che funzionera sulla consolle.
poi se parliamo di giochi per pc si potrebbe discutere a vita,gia a partire dal discorso dei 32-64 bit,supporto a quad-core,ottimizzazioni ecc ecc ecc...
Cioè fammi capire, tu giocheresti a 640x480 senza filtri (un gioco a caso) facendo 20fps (sulla piattaforma che preferisci), quando potenzialmente potresti giocare a 1080p con filtri ecc ??
non so se hai visto/conosci la differenza ma una volta raggiunto un certo livello, parlo esclusivamente di grafica, non è accettabile che dopo 5 anni di sviluppo si torni indietro, non per parlare sempre di crysis ma è l'esempio che fa comprendere bene la questione, poi quando uscirà battlefield 3 credo si parlerà sempre di quello
io ovviamente preferisco il pc ma ho capito col tempo che l'utente medio preferisce non avere rogne e comprare qualcosa che è sicuro che funzionera sulla consolle.
poi se parliamo di giochi per pc si potrebbe discutere a vita,gia a partire dal discorso dei 32-64 bit,supporto a quad-core,ottimizzazioni ecc ecc ecc...
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le console dovevano finire il loro ciclo vitale almeno 2 anni fa. è facile dire su pc non si può iniziare un lavoro così grande perchè non vi sono i finanziamenti, piuttosto invece che sparare boiate diciamo le cose come stanno, su pc vendi solo se fai un gioco bello e con i contro ca**i altro che pirateria... su console comprano di tutto anche sequel triti e ritriti, crysis 2 con quello schifo di multiplayer cosa credeva di fare? il singolo è ok ma niente di esagerato e poi mi è sembrata una presa per i fondelli rilasciare una patch per aggiungere il supporto alle dx11...
2) Se il ciclo di queste consolle ha ancora degli anni davanti vuol dire che qualcosa di buono ci uscirà ancora, non ce li vedo proprio i programmatori a piangere e fustigarsi perchè non hanno hardware potente
3) L'ho scritto qualche riga sopra che il pc è graficamente superiore alle consolle
4) 300-400 euro?? Ma dove?
5) Le scimmiette consollare ti assicuro che non spendono 60-70 per ogni gioco, e hanno abbastanza materia cerebrale per prendere giochi usati / dai store stranieri / taroccati e scaricati da internet
...6) Si parla solo di crysis + mod in tutto il thread?
Il succo del discorso è che alla maggior parte dei giocatori, la grafica è già bella così com'è, e i nerdoni che perdono tempo dietro a risoluzioni filtri e mod sono una minoranza.
Se devo tirare le somme, mi diverto molto di piu a giocare su consolle che su pc, e ho tutte e tre le piattaforme!
400euro pc
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La spesa la so fare pure io, ma 300-400 euro era riferito a un ipotetico prezzo delle attuali console di qualche post prima.
In parte devo darti ragione, una vita media leggermente piu' lunga per una console nn e' poi male, quello che invece nn tollero e' l'involuzione che sta contaminando sempre di piu' il mondo dei videogames; e qui l'universo console genera un'attrattiva molto forte...Ci sono giri di soldi mostruosi con cifre da fare spavento che pero' vengono riservate per il solo marketing, cifre veramente assurde che potrebbero essere divise per dieci e sfruttate per rendere 10 giochi migliori, invece no tutto sull'hype perche' una cosa di cui sono sicuro e che e' provabile abbastanza facilmente e' con quale facilita' titoli mediocri su console vendano uno sproposito solo perche' la pubblicita' martella su ogni sito, rivista, ecc.
Intanto capcom scende in un abisso creativo che nn ricordavo da secoli e gioco dai tempi del commodore 64 passando per 286,386, amiga 500, amiga 500+, nintendo 2 bit, 8 bit, 16 bit, megadrive, megacd, 32x, saturn, nintendo 64, psx, ps2, ps3 e l'unica cosa che accomuna tali console dalla psx\ saturn in poi e' il mostruoso calo di creativita' e l'altrettanto mostruoso calo della difficolta' e dello spessore della maggior parte dei giochi, nn tutti sia chiaro, ma la maggior parte...nn voglio neanche parlare della fine di alcune case come capcom, namco ecc...gente che ora riesce a guadagnare soldi sulle texture dei costumi dei personaggi, e poi mi dite che i giocatori console sono dei furbacchioni?!
Forse qualcuno qua e la', ma la maggior parte si lasciano infilare come niente fosse e il bello e' che pensano di essere pure fortunati... no con le dovute eccezioni le console al momento sono un freno in molti ambiti, ripeto, con le divute eccezioni -ma dipende piu' dalla volonta' del team di sviluppatori che dall'andazzo del mercato o dei publisher vari..
Infine dico che cmq piu' risorse hw ci sono a disposizione meglio si fa, sempre e cmq, quindi se possono metterci 8 gb di ram lo facessero forse cosi' evitiamo di avere le texture a 256x256 sulle nostre console diversamente HD
Non è per contraddirti ma odio chi risparmia su questi componenti.
Un three hundred + ali da 40-50 € sono d'obbligo imho
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