Crytek preoccupata per i limiti di memoria di PS4 e Xbox One

Secondo chi occupa la posizione di Engine business development manager in Crytek presto gli sviluppatori potrebbero soffrire della dotazione limitata di PS4 e Xbox One in termini di memoria di sistema.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Maggio 2014, alle 16:43 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
64 Commenti
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Nulla di più, nulla di meno.
CIAWA
Su Ps3 sono usciti giochi come Beyond Two souls o The last of us che graficamente fanno urlare al miracolo, il tutto con una manciata di mb di ram...
Imparassero a programmare come si deve.
le ddr 3 sono memorie di sistema attuali fino all'uscita delle ddr4, e le gddr5 sono le memorie che ci sono nelle schede video, sono due cose diverse.
le gddr5 sono più veloci delle ddr3 non ci sono dubbi ma hanno latenze molto superiori.
la one usa la esram che è una memoria velocissima che in accoppiata con le ddr3 funziona alla perfezione proprio perchè hanno una latenza bassa.
inoltre le esram se pur di piccola di dimensione può lavorare sia in scrittura sia in lettura contemporaneamente.
in sostanza il risultato finale come banda massima teorica è molto simile anzi la one è in leggero vantaggio.
ora tornando all'articolo è vero che 3gb degli 8 disponibili sia sony che microsoft se li sono tenuti per il so ma hanno già annunciato entrambe che andranno ad aumentare col tempo le risorse disponibili agli sviluppatori.
certo che la memoria sarà il problema ma non credo prima di 4/5 anni, per ora devono solo imparare a sfruttare bene questi hw e ad ottimizzare i motori grafici.
Che poi, a che potrà mai servirgli? a supportare altre menate social, funzionalità da box multimediale o periferiche improbabili?
A mio avviso dato che l'OS è embrionale e le idee da integrare tante, si sono tenuti spazio.
La PS4 è stata creata con il supporto dei Team principali, come i Naughty Dogs... migliori credenziali non si potrebbero avere
Su Ps3 sono usciti giochi come Beyond Two souls o The last of us che graficamente fanno urlare al miracolo, il tutto con una manciata di mb di ram...
Imparassero a programmare come si deve.
Quoto, e vogliamo parlare di Heavy Rain ?? è assurdo!!
Ne vedremo delle belle ...
Su Ps3 sono usciti giochi come Beyond Two souls o The last of us che graficamente fanno urlare al miracolo
ma anche no:
il primo è prerenderizzato, il secondo visivamente è un tripudio di aliasing, assenza di anisotropico e texture low res in cui spiccano solo i filmati, nei quali la grafica appunto è ben diversa da quella in game...il tutto con baratri del frame rate...io di miracoli non ne vedo, ma piuttosto compromessi, as usual
Già le schede grafiche nuove di oggi hanno problemi a gestire 3gb, vorrei proprio vedere le console!!
Meno male che qualcuno si è ricordato e ha pure trovato un riferimento. Pensavo di ricordarmi male che tanti avessero detto di essere soddisfatti della quantità di RAM. Però non avrei detto che c'erano anche proprio loro ad aver detto di essere contenti per la quantità di RAM.
Io alla sera sento i grilli oramai ma di urla zero.
CIAWA
...probabilmente perchè nessuno aveva detto loro che di 8 giga ne potevano usare 4 o 5
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