Crytek mostra CryEngine 3
Come precedentemente annunciato, lo sviluppatore tedesco ha mostrato per la prima volta al Gdc la sua nuova tecnologia.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Marzo 2009, alle 11:42 nel canale Videogames









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245 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRiduce enormemente i tempi di sviluppo. E quindi aumenta la qualita' del risultato a video che dipende, per il 90% dal work flow e dagli artisti, non dalla tecnologia.
E' uno strumento che sembra in effetti incredibilmente potente e utile...ma il risultato finale è ottimizzato a priori?
Mettiamo il caso che creo un mio livello con l'editor su PC e utilizzo tutte le feautres che mi mette a disposizione il motore grafico, poi posso convertire lo stesso livello per xbox 360 o PS3 il risultato che ottengo è già ottimizzato perchè nel passaggio chesso' è già calcolata una certa perdità di qualità oppure il tutto viene trasferito e solo successivamente ci si preoccupa di ottimizzare il tutto in modo che sia adeguato alla piattaforma (cioè evitare che si facciano 15FPS o che la memoria si saturi
Mettiamo il caso che creo un mio livello con l'editor su PC e utilizzo tutte le feautres che mi mette a disposizione il motore grafico, poi posso convertire lo stesso livello per xbox 360 o PS3 il risultato che ottengo è già ottimizzato perchè nel passaggio chesso' è già calcolata una certa perdità di qualità oppure il tutto viene trasferito e solo successivamente ci si preoccupa di ottimizzare il tutto in modo che sia adeguato alla piattaforma (cioè evitare che si facciano 15FPS o che la memoria si saturi
Il compilatore di risorse ottimizza per ogni piattaforma in maniera diversa. Poi sta al level designer prendere le decisioni ad alto livello riguardo al layout del livello affinche' sia gestibile su ogni piattaforma, ad esempio.
http://files.multiplayer.it/scheda_...;x=114&y=11
Ah ok, allora è davvero uno strumento eccezionale!
Ma in questo non vedi un po' un rischio per la programmazione su pc...cioè secondo te c'è il rischio che il tutto venga livellato verso il basso come avviene a volte per i progetti che sono fin dall'inizio pensati per il multipiattaforma (limite che Crysis non ha avuto)? Oppure possiamo stare tranquilli sul fatto che la prossima incarnazione di questo nuovo engine in un gioco (seguito di Crysis?
Fermo restando che l'arrivo di questo engine sulle console è cosa molto gradita e probabilmente si rivelerà essere il migliore risultato mai raggiunto su queste piattaforme.
Imho non si tratta tanto di denigrare la piattaforma utilizzando l'engine come pretesto quanto una valutazione visiva che anche il meno esperto può fare, aggiungendo anche quel qualcosa di tecnico che sappiamo tutti.
L'engine è sicuramente più avanzato del precedente vista l'introduzione di nuove features ma l'impatto visivo di quel video (anche in HD) tratto da console lo posiziona leggermente sotto al CE2.
Tenendo presente i difetti che la compressione video comporta sappiamo tutti il grande limite delle console e tirare una conclusione, sotto certi aspetti, come quello della qualità e della risoluzione delle textures non è difficile, anche senza conoscenze approfondite.
Sicuramente diventerà il metro di paragone del mondo console ma forse non era meglio chiamarlo CryEngine 2.5?
Comunque la discussione tecnica è interessante, continuatela.
La parte finale del filmato fa intravvedere cose interessanti. L'acqua e' sicuramente migliorata ( spero migliori la pessima navigazione di crysis )
Cmq ho piena fiducia di cryteck per la versione pc. Sicuramente avremo la nostra versione ultra high pesante da far girare
personalmente sono intervenuto solo dopo aver letto questo post e mi sono un tantinello surriscaldato
Potrebbe essere una spiegazione, ed è anche l'idea, come ho scritto precedentemente, che mi sono fatto come altri, nel senso che da possessore di xbox360 forse per rendere al meglio avrebbe dovuto essere meno vasto, ma se è per sviluppatori per mostrare alcune caratteristiche è comprensibile.
Poi mi parli come se il mondo pc io non lo conoscessi....max payne l'ho giocato nel 2001
Chiudiamo va che è meglio....siamo troppo OT
Poi mi parli come se il mondo pc io non lo conoscessi....max payne l'ho giocato nel 2001
Chiudiamo va che è meglio....siamo troppo OT
a costo di beccarmi una sospensione ti rispondo lo stesso...
il punto è che un titolo PC uscito simultaneamente anche su console è comunque più conveniente, poi mi pare di aver aggiunto altri vantaggi, sempre relativi ai titoli pc...
PS: Ho giochi + recenti sempre presi con le varie riviste, ho citato alcuni di quelli che mi sono piaciuti di più, non potevo mica fare un elenco
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