Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Uno dei dirigenti di Crytek ha dichiarato che le prestazioni della versione PlayStation 3 di Crysis 2 sono al momento leggermente superiori di quelle della versione XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:44 nel canale Videogames
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90 Commenti
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MariusWolf15 Aprile 2010, 11:09 #21
"Attualmente abbiamo prestazioni migliori su PlayStation 3 che su XBox 360"

prestazini migliori non significa che sia meglio graficamente, io credo intenda dire (considerate le caratteristiche del cell) che la versione ps3 gode di una migliore gestione della fisica e magari di un frame-rate migliore....il che non è poco, se poi aggiungi la preferenza di crytrek per le schede nvidia....cmq ancora è presto per dirlo mancano più di 6 mesi e poi chissene...sicuramente setterà nuovi standard grafici sia su ps3 che su 360 ....
Senryu_9115 Aprile 2010, 11:18 #22

@ciccio er meglio

già ps3 ha meno ram, infatti 256 mb di ram sono meno di.... 256 mb di ram!!!

ma vai a sparare fanboyate da un altra parte và!
ciccio er meglio15 Aprile 2010, 11:19 #23
Ah beh, se Crytek ha ingaggiato un intero team solo per distrigarsi tra le assurdità della programmazione su PS3 allora è normale che ATTUALMENTE giri meglio su questa console. In ogni caso io attendo la versione pc
Senryu_9115 Aprile 2010, 11:20 #24

PS

scusate volevo dire 512 mb di ram

e poi, ben 256 mb della ps3 sono XDR, e sebbene teoricamente la scheda video sia tecnicamente inferiore ha un procressore particolare adatto a fare grafica...


smettiamo di sparare cazzate, che se c'è una console più potente dell'altra quella è ps3, e i giochi usciti ine sclusiva lo confermano.
Consiglio15 Aprile 2010, 11:26 #25
*
Intatti:

il grosso della potenza di PlayStation 3 è concentrato lì dove serve, ovvero nel chip RSX che gestisce interamente la grafica lasciando il Cell libero di occuparsi di tutto il resto (ovvero i calcoli relativi a motore fisico, intelligenza artificiale, elaborazione dell'audio, per poi passare i dati alla GPU per l'elaborazione video).

punto-informatico.it
ncc200015 Aprile 2010, 11:33 #26
...a questo punto debbo convenire che hanno trovato la pietra filosofale per far lavorare in perfetto tandem cell e g70, non mi spiegherei altrimenti un risultato simile su un multipiattaforma, di solito invece appannaggio, come migliore qualità, del xbox360, forte di maggiore ram (è interamente condivisibile a dsicrezione del programmatore, ed in piu' il suo sistema operativo si mangia qaulche decina di megabyte di meno) e di una gpu di generazione successiva. bravi.
~efrem~15 Aprile 2010, 11:34 #27
Tutto quello che sta dicendo adesso Crytek è derivante da una vecchia problematica.
Mi spiego meglio.
Ricordo molto bene i loro commenti ai record di vendite dell'ultimo GTA, ricordiamolo prodotto prevalentemente console, in cui si lamentavano di non arrivare minimamente a quei livell di vendita, nonostante avessero un prodotto molto più innovativo a scaffale (sempre a detta loro).
Ricordo inoltre molto bene che imputarono il problema alla scarsa penetrazione del Pc Gaming sul mercato, rispetto alle PS3 e XBX360 vendute fino a quel momento.
Quindi, a mio avviso, non stanno allisciando i clienti pc, ma rabboniscono quelli console, un po pre creare aspettativa, un po per rassicurarli sul fatto che è ancora possibile realizzare prodotto graficamente all'avanguardia sui loro oggetti.
Una rassicurazione del tono "tranquilli, non è che la vostra macchina non ce la faccia, sono gli altri che vi vendono prodotti scadenti".
Mirano ai numeri e ai volumi di vendita, che si sa, il solo mercato PC non può garantire.
MariusWolf15 Aprile 2010, 11:41 #28
Originariamente inviato da: Senryu_91
scusate volevo dire 512 mb di ram

e poi, ben 256 mb della ps3 sono XDR, e sebbene teoricamente la scheda video sia tecnicamente inferiore ha un procressore particolare adatto a fare grafica...


smettiamo di sparare cazzate, che se c'è una console più potente dell'altra quella è ps3, e i giochi usciti ine sclusiva lo confermano.


Non credo....penso invece che se le varie software hause che sviluppano esclusive per PS3 (killzone 2, Huncharted 2 e GOW 3) sviluppassero per 360 i risultati sarebbero gli stessi....devo ammettere che le esclusive di spessore per ps3 sono di più, questo perchè ha molte più SH interne che sviluppano solo per lei.
Consiglio15 Aprile 2010, 11:43 #29
Certo basta guardare Final Fantasy XIII...
MariusWolf15 Aprile 2010, 11:48 #30
Originariamente inviato da: Consiglio
Certo basta guardare Final Fantasy XIII...


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