Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Uno dei dirigenti di Crytek ha dichiarato che le prestazioni della versione PlayStation 3 di Crysis 2 sono al momento leggermente superiori di quelle della versione XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Aprile 2010, alle 09:44 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
90 Commenti
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Qualcuno si dimentica che:
1) Crytek ha ingaggiato un intero team solo per distrigarsi tra le assurdità della programmazione su PS3, attualmente il team sta facendo un ottimo lavoro2) Il gioco esce tra 6 mesi.
3) su ps3 come visto dai video il LOD è molto diverso da quello su x360 (su x360 più dettagli sugli oggetti vicini) e le texture sembrano di due risoluzioni diverse, molto compresse su PS3. Quindi la qualità è SIMILE ma non uguale.
"sony ha pagato per far fare la versione per la sua console meglio, è tutto marketing"
"allora la versione pc sarà poco ottimizzata"
"visto che è meglio sulla ps3, allora le versioni saranno molto simili"
non devo aggiungere altro.
Crysys ha sempre favorito le schede nvidia. sarò sospettoso ma credo che centri anche questo.
C'è da dire che ultimamente giochi per Ps3 con grafica migliore di quella dellla 360 ci sono,
quindi forse era un problema di ottimizzazione degli strumenti di programmazione.
Boh, sono curioso di vedere sto gioco su console, almeno non devo piangere dopo averlo installato sul mio pc e scoprire che scatta a 800*600
Quest'ultima, uscita un anno dopo la 360, ha un processore con una potenza di calcolo assurda che ha vantaggi e svantaggi (come tutto). Comparando singolarmente le due GPU, quella di 360 rimane in vantaggio, ma è un vantaggio apparente, poichè se implementate nelle console, come lo sono, quella di PS3 può avvalersi dell'aiuto del CELL ampliando il suo potenziale, mentre quella della 360 rimane comunque l'unico chip in grando di elaborare la grafica!
Per fare ciò, c'è bisogno di una programmazione che richiede più tempo e soldi, perciò solo le esclusive sono risultate migliori sulla ps3.
Evidentemente, come diceva qualcuno, la Crytek ha deciso di far sviluppare sulla ps3 nativamente e quindi sfruttando per bene l'hw.
Potrei sbagliarmi, ma questa è una mia opinione.
Quest'ultima, uscita un anno dopo la 360, ha un processore con una potenza di calcolo assurda che ha vantaggi e svantaggi (come tutto). Comparando singolarmente le due GPU, quella di 360 rimane in vantaggio, ma è un vantaggio apparente, poichè se implementate nelle console, come lo sono, quella di PS3 può avvalersi dell'aiuto del CELL ampliando il suo potenziale, mentre quella della 360 rimane comunque l'unico chip in grando di elaborare la grafica!
Per fare ciò, c'è bisogno di una programmazione che richiede più tempo e soldi, perciò solo le esclusive sono risultate migliori sulla ps3.
Evidentemente, come diceva qualcuno, la Crytek ha deciso di far sviluppare sulla ps3 nativamente e quindi sfruttando per bene l'hw.
Potrei sbagliarmi, ma questa è una mia opinione.
Vorresti dire che PS3 ha CUDA, mentre alla 360 mancano le corrispondenti OpenCL (avendo la prima nVidia e la seconda ATi)?
NB: la mia unica console è la Wii....poi ho ovviamente il PC
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