Crytek: CryEngine 3 è tre anni avanti rispetto ad Unreal Engine 4

Crytek: CryEngine 3 è tre anni avanti rispetto ad Unreal Engine 4

Secondo Cevat Yerli, CEO di Crytek, il CryEngine è anni avanti rispetto all'Unreal Engine 4 di Epic.

di pubblicata il , alle 08:48 nel canale Videogames
Epic Games
 
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
0sc0rpi0n019 Giugno 2012, 13:16 #41
Originariamente inviato da: Torquemada84
Si parlava di schede del 2007


Si certo, hai ragione, era solo per farti capire che anche con una scheda notevolmente più recente, qualche difficoltà comunque la si riscontrava, quindi figuriamoci con quelle più vecchie e meno potenti.
scoutme05 Luglio 2012, 03:58 #42
A mio avviso, sono tutti eccessivamente polemici e critici con Crytek, e verosimilmente solo per la decisione di buttarsi anche sul mondo console. Volendo parlare di fatti:
1) è vero che il cryengine 3 è arrivato prima. Anche con i 5 mesi di attesa della patch dx11 l'anticipo è notevole (due anni e mezzo invece di tre, se proprio preferite). Inoltre l'ambiente di sviluppo in realtime (tra l'altro multipiattaforma a caldo) era presente sin dal primo lancio
2) non è vero che sviluppano giochi non adatti all'hardware del momento: al contrario, danno sempre la possibilità a chi ha speso per hardware d'eccellenza di usarlo immediatamente (abbassare i dettagli se si ha una scheda mediocre no?)
3) la patch dx11 di cui sopra è uno dei pochi casi, se non l'unico, in cui l'aggiunta del supporto dx11 ha avuto effetti estremi sul gioco (graficamente è passato da peggio del primo a molto meglio). Fin troppi sviluppatori usano il numero dell'ultima release dx come etichetta, senza alcun effetto tangibile sulla resa.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^