Crytek: CryEngine 3 è tre anni avanti rispetto ad Unreal Engine 4

Crytek: CryEngine 3 è tre anni avanti rispetto ad Unreal Engine 4

Secondo Cevat Yerli, CEO di Crytek, il CryEngine è anni avanti rispetto all'Unreal Engine 4 di Epic.

di pubblicata il , alle 08:48 nel canale Videogames
Epic Games
 
42 Commenti
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bodomTerror15 Giugno 2012, 12:11 #21
Spacconi, bla bla bla..il ce3 ha fatto passi avanti ma anche passi indietro rispetto all'engine precedente, l'ue4 ha fatto vedere cose con la tech demo che il ce3 non ha ancora mostrato - per cui meno blabla e più fatti.
Pat7715 Giugno 2012, 12:20 #22
Originariamente inviato da: bodomTerror
Spacconi, bla bla bla..il ce3 ha fatto passi avanti ma anche passi indietro rispetto all'engine precedente, l'ue4 ha fatto vedere cose con la tech demo che il ce3 non ha ancora mostrato - per cui meno blabla e più fatti.


Il successo di un Engine non lo si fa con le parole degli sviluppatori, ma col numero di licenze, e in quest'ambito UE3 ha dominato, e mi sembra stia succedendo la stessa cosa con UE4.
Inoltre ricordiamoci che le nuove console, imho, saranno progettato per fare i 30 fps nell'Unreal 4.
Balthasar8515 Giugno 2012, 12:31 #23
Originariamente inviato da: moddingpark
Mi sa che oramai alla Crytek sono convinti che ai giocatori interessi solo e soltanto la grafica...

Peccato che si facciano dichiarazioni sugli engine, su tech demo e sulle tecnologie, mi par un commento un po' fuori luogo il tuo.. ok voler difendere l'UE4 pero'..


CIAWA
sonountoro15 Giugno 2012, 12:56 #24
Espresse le stesse considerazioni lodando Crysis 2 mentre spalava letame sulla concorrenza degli FPS... Ad oggi Crysis 2 penso sia l'FPS più anonimo della generazione.
Enrico picchi15 Giugno 2012, 13:23 #25
secondo alla crytek ce un virus che ormai a infettatto tutti il virus spara caxxate in pieno fanno quasi pieta ogni loro dichiarazione tutto fumo e niente arrosto
BLACK-SHEEP7715 Giugno 2012, 15:24 #26
é iniziata la guerra di chi ce l'ha piu lungo
Pat7715 Giugno 2012, 16:08 #27
Originariamente inviato da: sonountoro
Espresse le stesse considerazioni lodando Crysis 2 mentre spalava letame sulla concorrenza degli FPS... Ad oggi Crysis 2 penso sia l'FPS più anonimo della generazione.


E' lo stesso mio pensiero, aggiungo che anche l'interattività era pessima, il gameplay l'ho trovato soporifero, non l'ho nemmeno finito e tecnicamente lo ritengo sempre inferiore all'1, indipendentemente da tutti gli annunci di novità e pompaggi grafici che sinceramente non ho percepito.
Inoltre rispetto a Battlefield 3 sfigura non poco.
0sc0rpi0n015 Giugno 2012, 16:36 #28
Ci gira Crysis?
Con questa frase ormai diventata un tormentone tra i giocatori, si evidenziava il fatto che con quel motore grafico ci voleva almeno uno SLI di schedi di fascia alta per far girare il gioco appena decentemente.

l'UE è sempre stato un motore che non richiedeva grosse risorse, pur facendo la sua porca figura.

Puoi mettere il motore di un jet a un'automobile, ma se alla prima curva si schianta contro un muro, che senso ha?
La potenza è nulla senza controllo, come recitava un vecchio spot.
Torquemada8415 Giugno 2012, 17:19 #29
Originariamente inviato da: Pat77
Finora quelle di Crytek sono solo dichiarazioni....ergo parole.


Ti posto i video o li cerchi da solo?
http://www.youtube.com/watch?v=IZrK_AFlrx8
Il dominio della plastica opaca-

http://www.youtube.com/watch?v=t8nih0VfzXQ
Il metallo coi riflessi calcolati in tempo reale.

Espresse le stesse considerazioni lodando Crysis 2 mentre spalava letame sulla concorrenza degli FPS... Ad oggi Crysis 2 penso sia l'FPS più anonimo della generazione.


http://www.gamemag.it/news/crysis-2...ersi_41885.html

Il successo di un Engine non lo si fa con le parole degli sviluppatori, ma col numero di licenze, e in quest'ambito UE3 ha dominato, e mi sembra stia succedendo la stessa cosa con UE4.
Inoltre ricordiamoci che le nuove console, imho, saranno progettato per fare i 30 fps nell'Unreal 4.


Forse perchè Epic è stata la prima ad intraprendere una nuova politica per i motori grafici in licenza, con diversi anni di anticipo, con merito. Che mi risulti Crytek è stata l'unica a cogliere il guanto di sfida. E non citatemi il Frostbite, ad ora relegato a Battlefield e Medal of Honor...ù

Molto male per i 30 fps in multiplayer. Non rinuncerei mai ai 60 fps dell' ID Tech.

Ci gira Crysis?
Con questa frase ormai diventata un tormentone tra i giocatori, si evidenziava il fatto che con quel motore grafico ci voleva almeno uno SLI di schedi di fascia alta per far girare il gioco appena decentemente.


Una Powercolor 4870 e girava in FullHD con quasi tutte le opzioni al massimo. Muletto in firma. Col principale, la patch DX11 installata, fullhd e dolby Crysis 2 mi proietta DENTRO lo scontro.
0sc0rpi0n015 Giugno 2012, 17:57 #30
Originariamente inviato da: Torquemada84
Una Powercolor 4870 e girava in FullHD con quasi tutte le opzioni al massimo.


Io ho informazioni diverse dalle tue.

Per far girare "decentemente" Crysis con settaggi alti ci voleva una ATI Radeon HD 5770, uscita a ottobre 2009.

Se volessi prendere comunque per buona la tua affermazione, citi una scheda grafica uscita nel settembre 2008, ben un anno dopo l'uscita del gioco, così sono buoni tutti se mi permetti.

Prendi una scheda sul mercato al momento dell'uscita del gioco, e poi vediamo con tutte le opzioni al massimo e in full HD come ci "girava" il gioco.

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