Crytek: CryEngine 3 è tre anni avanti rispetto ad Unreal Engine 4

Secondo Cevat Yerli, CEO di Crytek, il CryEngine è anni avanti rispetto all'Unreal Engine 4 di Epic.
di Davide Spotti pubblicata il 15 Giugno 2012, alle 08:48 nel canale VideogamesEpic Games
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUna cosa e' certa, il cryengine 3 e' sicuramente sotto-utilizzato, vuoi per colpa delle console attuali, vuoi per le poche licenze/giochi usciti.
speriamo nel futuro.
Perché scusa? Se puo' dichiarare d'esser gia' superiore chi puo' dirgli qualcosa? Se Epic poi vuol replicare replicasse ma qui stan presentando prodotti e non solo all'utenza, anche per chi poi potrebbe volerli utilizzare per nuovi progetti..
C'è del vero in quel che dice Yerli, il CE3 è gia' un motore di una generazione superiore a quelli visti fin'ora, peccato che le ultime "creazioni" lascino molto a desiderare..
CIAWA
Solo a titolo informativo,scusate l'ignoranza, che titoli online usano il cryengine?
Meno parole e più fatti, direi..
Solo a titolo informativo,scusate l'ignoranza, che titoli online usano il cryengine?
* ASTA
* ArcheAge
* Cabal 2
* Class 3
* Crysis (Versione per Console)
* Crysis 2
* Forged by Chaos
* Lichdom
* Nexuiz
* Ryse
* Sniper:Ghost Warrior 2
* Tour Golf Online
* Warface
Queste x il CE3, alcuni di essi son in prossima uscita come Warface che sara' free to play.
CIAWA
Ed anche se fosse, commenti del genere li fanno apparire veramente piccoli e tristi in confronto a chi come Epic, per anni, ha lavorato in silenzio e molto umilmente ha mostrato il proprio lavoro e sue potenzialità.
E non parlo solo di grafica, ma anche di tutte le funzioni tecniche.
Ed anche se fosse, commenti del genere li fanno apparire veramente piccoli e tristi in confronto a chi come Epic, per anni, ha lavorato in silenzio e molto umilmente ha mostrato il proprio lavoro e sue potenzialità.
E non parlo solo di grafica, ma anche di tutte le funzioni tecniche.
No bhe, va bene dare addosso sulle dichiarazioni politiche.....ma questo mi sembra un tantinello troppo.
A livello fisico, il motore di Crysis, era una bomba. Quindi non era tutta estetica. La pesantezza di quel motore derivava proprio dal connubio....dall'insieme.
Vedere un tornado come scoperchiava le case e faceva incetta di tegole, era impressionante......gli aspetti tecnici di questo motore non si limitano ai soli poligoni e textures.
Era un motore troppo avanti quando usci' all'epoca, fattosta' si dovette aspettare un po' per avere hardwares all'altezza, per farlo girare nel suo pieno potenziale. Pero' non tutto era dovuto alla potenza dell'engine eh....sia chiaro......era anche scarsamente ottimizzato in realta'. Ma la sua potenza, all'epoca, era indubbia.
Aggiungo
Che poi alla fine la stessa Crytek non lo usa come dovrebbe >_<Crytek l'ha già sperimentata sta roba con il cryengine 2 l'ha messo in commercio con c1 già quasi al massimo delle sue possibilità e abbiamo visto tutti che è successo. Se dovrebbe fare la stessa cosa con il cryengine 3 ( ne sarei contento ) ma girerebbe su pochi pc al massimo e con pochi fps XD
Penso che non voglia tornare come nel 2007.
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