Crysis Remastered si aggiorna su PC: arriva il supporto al DLSS di Nvidia

Crysis Remastered si aggiorna su PC: arriva il supporto al DLSS di Nvidia

È ora disponibile l'aggiornamento 2.1 di Crysis Remastered, update che introduce diversi miglioramenti e, cosa più importante, il supporto ufficiale al DLSS di Nvidia. La software house tedesca garantisce un incremento prestazionale del 40%: ci fidiamo?

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Videogames
CrysisCrytekNVIDIA
 

Lo scorso settembre abbiamo dato il bentornato a Crysis, pietra miliare del gaming su PC, riproposto da Crytek con un'ambiziosa versione Remastered - disponibile anche su console.

L'ultima edizione ha portato con sé un comparto grafico rivisitato e alcune feature inedite, come l'implementazione della tecnologia Ray Tracing tramite CryEngine 5, ma all'appello mancava ancora il supporto dedicato alle schede GeForce RTX di Nvidia, fino ad oggi.

Crysis Remastered accoglie il DLSS: prestazioni migliorate del 40%

Con l'aggiornamento alla versione 2.1, il team di Crytek ha finalmente implementato il supporto al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia. In poche parole, i possessori di una scheda GeForce RTX di ultima o penultima generazione (2000 e 3000) possono abilitare la feature per guadagnare un notevole incremento delle prestazioni.

Stando alle dichiarazioni dello sviluppatore, con il DLSS abilitato Crysis Remastered ottiene un boost prestazionale pari al 40%, che si traduce in un'azione di gioco più fluida con le GPU di cui sopra. Un'opportunità da cogliere al volo, considerando che l'ultima edizione dello sparatutto eredita gli stessi problemi di ottimizzazione che avevano reso celebre il titolo originale: nella nostra analisi (svolta al debutto, sulla versione iniziale del gioco) avevamo osservato come la Remastered non sfruttasse a pieno né la CPU né la GPU, un comportamento tipico dei giochi che non supportano le DirectX 12.

"Il DLSS di Nvidia è una tecnologia straordinaria e offre a Crysis Remastered un enorme incremento delle prestazioni, consentendo ai giocatori di ottenere ancora di più dal gioco e dal loro hardware", ha dichiarato Vladimir Kajalin, Rendering Engineer per il CryEngine.

crysis remastered pc

L'aggiornamento 2.1 corregge anche diversi bug e introduce miglioramenti di varia natura. Come dicevamo, l'implementazione del Ray Tracing in Crysis Remastered è ancora software-based e, dunque, legata al motore CryEngine. Il team di sviluppo ha promesso che il supporto via hardware verrà introdotto prossimamente, magari con uno dei prossimi update.

16 Commenti
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Maxt7514 Marzo 2021, 14:54 #1
Pietra miliare del gaming su PC... mah...sarà..mi ero fatto un altra idea io.
Gringo [ITF]14 Marzo 2021, 15:08 #2
@Maxt75

Intendevano Macigno....
totalblackuot7514 Marzo 2021, 18:37 #3
Davvero ancora e' un macigno, lo sto giocando con un I5 4690 una rx 570 da 8 gb e 8 gb di ram e fa davvero fatica a girare fluidamente con Cyberpunk 2077 nonostante sia più recente gioco meglio..
TigerTank14 Marzo 2021, 19:36 #4
Con il DLSS Nvidia forse se lo trovo a qualche euro lo prendo.
Maxt7514 Marzo 2021, 19:51 #5
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
@Maxt75

Intendevano Macigno....


ahahah si, non avevo colto il messaggio
386DX4014 Marzo 2021, 20:00 #6
E io che speravo una "Global Illumination per Doom (1993)".
maglia1815 Marzo 2021, 08:39 #7
Remastered pessima e ottimizzata con i piedi!! Con un i9 9900k e una Rtx 3080 ha dei cali di frame spaventosi anche sotto i 30fps, con la scheda video al 35/40% di carico e la cpu al 50% circa, grazie al cavolo poi che non ci gira Crysis!! Gli sviluppatori devono usare le mani e il cervello, non i piedi e chissà quale altro organo per fare il loro lavoro!!
Ps. Tutto questo con DLSS attivo su prestazioni...😵
Titanox215 Marzo 2021, 08:49 #8
un esempio emblematico di come non fare un engine grafico
D4N!3L315 Marzo 2021, 10:03 #9
Originariamente inviato da: maglia18
Remastered pessima e ottimizzata con i piedi!! Con un i9 9900k e una Rtx 3080 ha dei cali di frame spaventosi anche sotto i 30fps, con la scheda video al 35/40% di carico e la cpu al 50% circa, grazie al cavolo poi che non ci gira Crysis!! Gli sviluppatori devono usare le mani e il cervello, non i piedi e chissà quale altro organo per fare il loro lavoro!!
Ps. Tutto questo con DLSS attivo su prestazioni...😵


Vero, è peggio dell'originale in alcuni frangenti, è legnoso e ha cali di frame ingiustificati, sembra fatto apposta per riesumare un vecchio mito, solo che all'epoca poteva essere giustificabile, oggi è solo ridicolo.
Gyammy8515 Marzo 2021, 11:04 #10
AMD VOGLIAMO IL DLSS DI AMD!!
Software based? ma per il dlss non erano necessarie le super prestazioni hardware pregiato proprietario military grade inference training? si tratterà sicuro di un altro piccolo errore di comunicazione interna

Originariamente inviato da: Maxt75
Pietra miliare del gaming su PC... mah...sarà..mi ero fatto un altra idea io.


Considera che è dal 2007 che tutto quello che fa più di 50 fps è sicuramente roba fatta col paint perché crysis gira a 28 fps al massimo, non puoi smentire questa cosa quindi deve restare il miglior pc game mai rilasciato che non vedremo mai più per via delle skatolette, passi che era dx8 pathcato dx9 patchato dx10, passi che girava su mezzo core, passi che la scheda video di quattro gen dopo faceva al massimo 10 fps in più di quella di quattro gen prima, ecc...

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