Crysis presto in un beta test multiplayer

Crysis presto in un beta test multiplayer

Crytek svela che lo sviluppo del suo attesissimo sparatutto 3D passerà attraverso un beta test multiplayer.

di pubblicata il , alle 09:44 nel canale Videogames
 
I beta test sono ormai degli appuntamenti fissi anche nello sviluppo degli sparatutto 3D. Dopo Halo 3, anche per Crysis viene annunciata una fase di beta test multiplayer pubblico. E' quanto apprendiamo da alcune dichiarazioni del CEO di Crytek, Cevat Yerli, rilasciate a Computer and Videogames.

"Presto annunceremo i nostri programmi per il beta test", annuncia Yerli. Il multiplayer di Crysis secondo Yerli "sta migliorando progressivamente" e, inoltre, "ci saranno diverse sorprese per i nostri fan".

Quanto alle notizie inerenti il supporto multiplayer emerse in passato ricordiamo che ci saranno da sei a otto mappe, mentre il numero massimo di giocatori impegnati contemporaneamente in una partita è di 32. Il netcode sarà completamente rivisto, in modo da assicurare la migliore esperienza di gioco e con il minimo lag possibile.

Le modalità presenti sono in tutto quattro: Tactical Deathmatch, Tactical Team Deathmatch, Tactical Capture the flag, Power Struggle. Mentre per le prime tre modalità non sono necessari degli approfondimenti, Power Struggle si presenta in maniera decisamente interessante per via di tutta una serie di significative introduzioni.

In questa modalità occorrerà conseguire determinati obiettivi per acquisire i crediti necessari per accedere a diversi elementi in grado di sconvolgere gli equilibri delle partite. Sostanzialmente, ogni giocatore inizia la propria partita con l'equipaggiamento standard costituito dall'armor di base e da una pistola. Inoltre, entrambe le squadre (americani e coreani) dispongono di una base ben equipaggiata, grazie a missili automatici e torrette. Le basi si trovano in posizioni difficili da raggiungere, come lo può essere un sottomarino.

34 Commenti
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Kintaro7031 Gennaio 2007, 09:52 #1
Speriamo non sia per pochi eletti, come Halo 3
yume the ronin31 Gennaio 2007, 10:04 #2
penso che avrò difficoltà a giocare a questo fps. per la prima volta, guardando gli screen, la grafica mi sembra addirittura "troppo" bella, arrivando a confondere chi gioca eheh

nel senso che se prima un personaggio lo si vedeva chiaramente sullo sfondo, che fosse foresta o urbano, ora con sta megagrafica comincio ad avere qualche difficoltà ad individuare al volo i particolari o un nemico acquattato tra le frasche ^^

impressive!
ErminioF31 Gennaio 2007, 10:08 #3
Si ma esistono i settaggi grafici...per quello che non puoi fare da menù c'è sempre l'editing del .cfg
Athlon 64 3000+31 Gennaio 2007, 10:11 #4
spero anche io che venga data la possibilità di avere la beta pubblica perchè se sarà possibile faro di tutto per iscrivermi.
Zak8431 Gennaio 2007, 10:11 #5
In multy si gioca con i dettagli a ZERO proprio per evitare questi problemi.
E' in single che ci si deve lustrare gli occhi.
johnson31 Gennaio 2007, 10:20 #6
Originariamente inviato da: Zak84
In multy si gioca con i dettagli a ZERO proprio per evitare questi problemi.
E' in single che ci si deve lustrare gli occhi.


Dipende da cosa decide la community mondiale in proposito.

La comunity di quake3 e quake4 ha lasciato sempre libero spazio all'editing estremo del cfg.

Tutt'altro approccio è stato scelto invece per counterstrike (sia il primo che il nuovo source), dove non è possibile nemmeno abbassare la console nei tornei ufficiali, ed è stata creata una gui che si aggiunge al menù opzioni del gioco per integrarlo con gli unici settaggi modificabili (che viene usata anche nei pubblici).
IlTurko31 Gennaio 2007, 10:27 #7
In multy si gioca con i dettagli a ZERO proprio per evitare questi problemi.
E' in single che ci si deve lustrare gli occhi.


Non sono d'accordo.
So che ci sono hardcore gamers che fanno cosi', ma avendo un amacchina pompata, per me è imprescindibile OLTRE ad avere il divertimento del multiplayer, avere lo spettacolo grafico migliore possibile.
Forse giusto in un torneo importante potrei considerare di giocare sacrificando tutto alla tecnica, se no nisba.

E' difficile vedere i nemici nella jungla da tanto è folta e ben fatta?

Perfetto, significa che iniziamo ad avvicinarci alla realtà, cosa che secondo me gli FPS devono fare sempre più.

ciao.
jpjcssource31 Gennaio 2007, 10:32 #8
Originariamente inviato da: Zak84
In multy si gioca con i dettagli a ZERO proprio per evitare questi problemi.
E' in single che ci si deve lustrare gli occhi.


Molti vanno addirittura a togliere in molti giochi gli effetti delle flash e delle granate fumogene , oppure l'HDR per togliere l'effetto accecamento o modificano il sistema di illuminazione per vedere bene i nemici anche in angoli più scuri.

Tutto questo io lo considero BARARE perchè non segue il gameplay stabilito dallo sviluppatore.
Minipaolo31 Gennaio 2007, 10:37 #9
Originariamente inviato da: IlTurko
Non sono d'accordo.
So che ci sono hardcore gamers che fanno cosi', ma avendo un amacchina pompata, per me è imprescindibile OLTRE ad avere il divertimento del multiplayer, avere lo spettacolo grafico migliore possibile.
Forse giusto in un torneo importante potrei considerare di giocare sacrificando tutto alla tecnica, se no nisba.

E' difficile vedere i nemici nella jungla da tanto è folta e ben fatta?

Perfetto, significa che iniziamo ad avvicinarci alla realtà, cosa che secondo me gli FPS devono fare sempre più.

ciao.



quoto in toto.
IlTurko31 Gennaio 2007, 10:45 #10
Madonna che bello essere quotati :lol: esalta l'ego.

Scherzi a parte, quoto a mia volta jpjcssource, se tutti usano script o altro per minimizzare il gioco ok, ma se lo fa solo una parte avvantaggiandosi la visuale, beh direi che si scade a livello di asilo, non è nemmeno degno di essere definito cheating.
Immaginatevi la piccolezza di un individuo che gode nell'essere primo in rank con i cheat attivati mentr gli altri ignari fanno da carne da macello; o si hanno 12 anni, oppure conviene farsi vedere da uno specialista.

Tornando in topic, invidio chi farà parte del multi test, e conto sul fatto che comincino a trapelare vere impressioni di gioco e performance su questo titolo, scritte da utenti, non da chi cura il marketing e foraggia l'Hype a fini commerciali.

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