Crysis non previsto sulle console di nuova generazione

Crysis non previsto sulle console di nuova generazione

Lo stesso presidente di Crytek ha smentito la presenza di un progetto relativo al porting dell'attesissimo sparatutto 3D sulle console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 14:17 nel canale Videogames
 
45 Commenti
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magilvia10 Aprile 2006, 19:01 #31
dai sentiamo

Ti ha già risposto The_SaN: i titoli convertiti da console sono mediamente molto peggiori di quelli nativi PC. E' piuttosto evidente tra l'altro.

credo invece che lo sviluppo per pc sia quello dove si devono tenere conto di più "limiti":

Ti sbagli. I limiti hardware della console sono invalicabili, invece per pc puoi mettere tutte le feature in più che vuoi anche se poi accdrà che non potranno funzionare su tutti i pc

la varietà enorme di configurazioni hw che costituiscono il target, già di per se è un fattore che distogile una parte di tempo produttivo che finisce nella necessità di gestire un certo numero di alternative(sicuramente molto superiori ad un taget console) anziché nel lavoro di design/coding principale sulla complessità/qualità grafica del prodotto

su questo hai assolutamente ragione. Lo sviluppo per PC è più difficile e meno redditizio ecco perchè siamo costretti a vedere declinare la miglior piattaforma per giochi: questione di mercato...

ma soprattutto la config. hw di riferimento non può certo essere il top disponibile ad un certo momento durante la fase di sviluppo o al momento dell'uscita andando a spremere al 100% la max potenza di calcolo che un pc potrebbe offrire in un dato momento, questo per ovvie necessità di "bacino di utenza"...

questo non è vero se il gioco è fatto bene in quanto deve poter essere il più scalabile possibile in modo da adattarsi alle varie configurazioni spremendo il più possibile.
Apple8010 Aprile 2006, 19:07 #32
Da come la vedo io, penso che il motivo sia dovuto anche x' Xbox360 e la PS3 non supportano le DX10 e quindi sprecherebbero solo tempo , magari rischiando di non raggiungere gli obbiettivi che si sono prefissati. (Cioè quello di un motore grafico ben oltre l'Unreal Engine 3).
Rush10 Aprile 2006, 19:51 #33
Finalmente un titolo pensato e dedicato al mercato PC...
ulk10 Aprile 2006, 20:38 #34
Boh irrilevante, acquisterò la scheda video in funzione della pesantezza del gioco, per ora la mia 6800 Gt regge decentemente.

ErminioF10 Aprile 2006, 20:39 #35
Beh ma anche la versione pc di crysis non sarà nativa dx10, ma avrà render dx9 con qualche effetto dx10 per le schede future.
Comunque ottima notizia
MenageZero10 Aprile 2006, 20:58 #36
Originariamente inviato da: magilvia]Ti ha già
"dai sentiamo" non era mio...
cmq, è vero, ma è dovuto appunto al fatto che l'hw della console rimane quello dell'uscita e invece su pc si evolve costantemente (e abbastanza velocemente), se non passerà molto tempo per le prime conversioni console nuove -> pc, è probabile che, in caso di lavori ben fatti, la qualità ottenuta su pc sia vicina o equivalente ad uno sviluppo con target il miglior pc disponibile di adesso

[QUOTE=magilvia]Ti sbagli. I limiti hardware della console sono invalicabili, invece per pc puoi mettere tutte le feature in più che vuoi anche se poi accdrà che non potranno funzionare su tutti i pc

...

questo non è vero se il gioco è fatto bene in quanto deve poter essere il più scalabile possibile in modo da adattarsi alle varie configurazioni spremendo il più possibile.

si però tu così ipotizzi un target principale, nella implementazione delle feature grafiche e di tutto ciò che è esoso di potenza di calcolo, pari al top disponibile al momento, unitamente ad una praticamente perfetta scalabilità tramite tutti i code-path alternativi necessari, tale da coprire adeguatamente l'hw in circolazione al momento dell'uscita... boh può anche essere, non è che io sia un esperto di design/coding di videogiochi, al contrario... però mi pare che una volta fek postò che il riferimento principale per girare bene B&W2 era una scheda, che ora non ricordo, non ultima serie (in quel momento)... (Se ho ricordato male anche il concetto stesso, chiedo sentitamente scusa, in primis alla persona citata)

ps: l'ultima console che ho avuto era il NES e con il pc sostanzialmente, per vari motivi, non gioco (anche se i vg in generale mi piacciono e li apprezzo molto come prodotto tecnologico), così tanto per dire che non sono spinto da nessuna particolare simpatia specifica nelle mie opinioni ...
carver11 Aprile 2006, 00:41 #37
BELLA LIIIII''''''

ALTRI LLOSEER DA DISTRUGGERE ON LINE....
SPERIAMO ARRIVI PRESTO... DOPO FAR CRY.. nessun gioco e' stato all'altezza x me!!
TROJ@N11 Aprile 2006, 00:44 #38
BF2 ma cmq molto differente...
fedetarab11 Aprile 2006, 10:57 #39
che bella notizia, sono contento che venga fatto partendo per pc...poi possono farlo anche per gamboy una volta finito
Truelies11 Aprile 2006, 12:19 #40
[QUOTE=PhoEniX-VooDoo]non è questo il punto, dopo che è stato sviluppato su PC ed uscito per PC, possono farlo anche per ATARI, C64 e Super Nintendo...l'importante è che la cosa avvenga dopo e non durante... o ipotesi peggiure prima! [QUOTE]

Veramente il punto è proprio questo... rileggiti il titolo della discussione... era scontato che uscisse prima su PC, il Cry Engine è nato su PC ed il 2 è una evoluzione del primo... quidi... Peace & Love!!!!!

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