Crysis: differenze tra DirectX 9 e DirectX 10

Il sito francese Juexvideo propone due video di Crysis in alta risoluzione con l'obiettivo di delineare alcune differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Maggio 2007, alle 10:14 nel canale Videogames
52 Commenti
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allora bannatelo
a chi ha guardato i video, avete notato i nazzi come sparano? fanno destra sinistra all'impazzata. o è il mio pc o davvero fanno pena
edit:
magari era al livello minimo di difficoltà .....
esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi
allora bannatelo
a chi ha guardato i video, avete notato i nazzi come sparano? fanno destra sinistra all'impazzata. o è il mio pc o davvero fanno pena
edit:
esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi
Mai sentito chiamare così i nord coreani.....
Comunque le animazioni dei corpi sono da migliorare sicuramente
esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi
Mitico! L'ambiente é anche quello giusto, già mi ci vedo a preparare con lenta e studiata sagacia l'arco..tenderne la corda con fredda determinazione puntando il nemico che con il suo mitragliatore chiassosamente turba la magica atmosfera riempiendo di buchi la morbida aria intorno a me...tch, pezzente!
non vedete che l'hud è disattivato e il god mode è attivato? magari hanno anche bloccato i nordcoreani al loro posto per non rovinare i fimati di confronto!
Sarà che da un minuscolo video non riesco a capire granchè ma personalmente non ho visto ecclatanti differenze.
Comunque le animazioni dei corpi sono da migliorare sicuramente
coreani? looooool
non vedete che l'hud è disattivato e il god mode è attivato? magari hanno anche bloccato i nordcoreani al loro posto per non rovinare i fimati di confronto!
peccato, perchè mi sono fatto una brutta impressione.
avrei preferito vedere il "nordcoreano" scattare a destra e a sinistra, lanciare una granata e nascondersi con un salto dietro ad un tronco
direi delusione per il singleplay
Su un thread in cui si dovrebbe parlare di differenze di GRAFICA l'argomento che ha preso piede finora è il GAMEPLAY!!!
e ancora c'è chi si lamenta dell'approccio di Nintendo col Wii
avevo già visto i filmati, e secondo me sono solo un'operazione di marketing.
come già detto il vento, la piogga etc sono implementabili anche ni dx9, ma loro evidentemente hanno altri piani (e priorità
inoltre nel filmato hunter dx10 si vedono pezzi saltare in giro , nel dx9 no... perchè? per fare apparire meglio il dx10 ovviamente...
stesso discorso e anche peggio x ill jungle... caspio, nel dx9 nn succede nulla!!si vede solo che spari a un mongoloide che ti spara a sua volta
nel dx10 invece hanno preso una parte con + ombre, lui abbatte un albero e tira una granata che ne abbatte una manciata, insomma molto + scenico...
tutto marketing...
Ps: magari certi effetti sotto Dx9 sono disabilitati in quanto il tutto abilitato insieme diventerebbe più pesante, boh...
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