Crysis: differenze tra DirectX 9 e DirectX 10

Crysis: differenze tra DirectX 9 e DirectX 10

Il sito francese Juexvideo propone due video di Crysis in alta risoluzione con l'obiettivo di delineare alcune differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.

di pubblicata il , alle 10:14 nel canale Videogames
 
52 Commenti
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Portocala28 Maggio 2007, 10:35 #11
Originariamente inviato da: fukka75
Perché ha scritto "primo post!" (e cosa affini, tipo "primo" "eccomi sono il primo" ecc.), cosa vietata dal regolamento


non lo sapevo
allora bannatelo


a chi ha guardato i video, avete notato i nazzi come sparano? fanno destra sinistra all'impazzata. o è il mio pc o davvero fanno pena

edit:
Originariamente inviato da: Dexther
senz'altro è presto per giudicare il gioco in sé ma spero che abbiano curato l'intelligenza artificiale almeno quanto la grafica perchè i nemici nel video jungle fight mi paiono degli idioti....
magari era al livello minimo di difficoltà .....

esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi
jpjcssource28 Maggio 2007, 10:38 #12
Originariamente inviato da: Portocala
non lo sapevo
allora bannatelo


a chi ha guardato i video, avete notato i nazzi come sparano? fanno destra sinistra all'impazzata. o è il mio pc o davvero fanno pena

edit:

esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi


Mai sentito chiamare così i nord coreani.....

Comunque le animazioni dei corpi sono da migliorare sicuramente
Amlugil28 Maggio 2007, 10:40 #13
Originariamente inviato da: Portocala


esatto:
1 - sparano come nei film con Rambo
2 - hanno dei movimenti da pupazzi


Mitico! L'ambiente é anche quello giusto, già mi ci vedo a preparare con lenta e studiata sagacia l'arco..tenderne la corda con fredda determinazione puntando il nemico che con il suo mitragliatore chiassosamente turba la magica atmosfera riempiendo di buchi la morbida aria intorno a me...tch, pezzente!
bs8228 Maggio 2007, 10:41 #14
e secondo voi fanno quei tech-filmati come se stessero giocando davvero?

non vedete che l'hud è disattivato e il god mode è attivato? magari hanno anche bloccato i nordcoreani al loro posto per non rovinare i fimati di confronto!
29Leonardo28 Maggio 2007, 10:41 #15
Comq dicono sia stato girato con il god mode attivo

Sarà che da un minuscolo video non riesco a capire granchè ma personalmente non ho visto ecclatanti differenze.
Portocala28 Maggio 2007, 10:44 #16
Originariamente inviato da: jpjcssource
Mai sentito chiamare così i nord coreani.....

Comunque le animazioni dei corpi sono da migliorare sicuramente


coreani? looooool pensavo fossero tedeschi


Originariamente inviato da: bs82
e secondo voi fanno quei tech-filmati come se stessero giocando davvero?

non vedete che l'hud è disattivato e il god mode è attivato? magari hanno anche bloccato i nordcoreani al loro posto per non rovinare i fimati di confronto!

peccato, perchè mi sono fatto una brutta impressione.

avrei preferito vedere il "nordcoreano" scattare a destra e a sinistra, lanciare una granata e nascondersi con un salto dietro ad un tronco

direi delusione per il singleplay
Mercuri028 Maggio 2007, 10:51 #17
meraviglioso!

Su un thread in cui si dovrebbe parlare di differenze di GRAFICA l'argomento che ha preso piede finora è il GAMEPLAY!!!



e ancora c'è chi si lamenta dell'approccio di Nintendo col Wii
nrk98528 Maggio 2007, 11:10 #18
parlando di grafica:
avevo già visto i filmati, e secondo me sono solo un'operazione di marketing.

come già detto il vento, la piogga etc sono implementabili anche ni dx9, ma loro evidentemente hanno altri piani (e priorità

inoltre nel filmato hunter dx10 si vedono pezzi saltare in giro , nel dx9 no... perchè? per fare apparire meglio il dx10 ovviamente...

stesso discorso e anche peggio x ill jungle... caspio, nel dx9 nn succede nulla!!si vede solo che spari a un mongoloide che ti spara a sua volta !
nel dx10 invece hanno preso una parte con + ombre, lui abbatte un albero e tira una granata che ne abbatte una manciata, insomma molto + scenico...


tutto marketing...
Pr|ckly28 Maggio 2007, 11:24 #19
Dx9 o 10 sto gioco a livello grafico SPACCA!

Ps: magari certi effetti sotto Dx9 sono disabilitati in quanto il tutto abilitato insieme diventerebbe più pesante, boh...
Scruffy28 Maggio 2007, 11:30 #20
editato, grazie per la segnalazione ora anche i link funzionano.... ci do uno sguardo

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