Crysis 2 PC gioco più piratato dell'anno, Crytek: 'non deve ripetersi'

L'introduzione di misure che ostacolino il mercato dell'usato sarebbe "fantastica", secondo lo sviluppatore di Crysis.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Aprile 2012, alle 14:26 nel canale Videogames
201 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCome dici giustamente tu, la pirateria è direttamente proporzionale alla facilità di reperire i giochi gratis, ma mi domando se una politica di prezzi meno selvaggia fin dall'inizio, o almeno fin dalla diffusione in massa delle prime console, non avrebbe contribuito a educare la platea mondiale dei vidiogiocatori meglio che gli artifici cui si ricorre oggi per mettere una pezza a una falla macroscopica.
Evito volutamente di citare i casi di "copie beta rubate dai server delle Software House" perchè le considero a priori operazioni di marketing.
il prezzo del pane aumenta tutti i giorni, ma quant'è la percentuale di gente che entra dal panettiere e ruba?
il prezzo dei giochi PC è lo stesso da quanto? un tempo si pagava "wing commander" 120 mila lire, oggi un gioco per pc quanto costa? 60€?
e quanta gente pirata? i dati riferiti all'italia (noto paese di onesti)? 40%? di più?
è l'impunità, pura e semplice, su cui chi pirata sa di poter contare.
e senza [U]investire[/U] sulla "cultura" delle persone, sempre lì rimarremo.
come dicevo prima, perché si pirata "android birds" che costa 0,79€?
semplicemente perché si può fare.
poco importa se:
1) su iphone tocca fare il jailbreak, scaricarsi l'ipa e bla bla
2) su android tocca cercarsi l'apk ecc ecc
mentre basterebbe accedere ai rispettivi market e [U]dare la nostra approvazione[/U] al software che ci piace per incentivare la software house a continuare a produrre cose che ci piacciono.
ma si sa, in italia se paghi sei pirla.
C'è chi vende 10 milioni di copie, quindi tu potenzialmente puoi vendere 10 milioni di copie giusto? Lavoraci allora. Sarà un'impressione mia ma Crytek mi sembra sempre un po' montata, come se i loro giochi fossero perfetti e che dipenda dalla pirateria e dall'usato il fatto di non stravendere.
A me Far Cry è piaciuto (trama zero, parte finale fatta in modo frettoloso, ma estremamente divertente), ma poi a vedere Crysis già non ero così soddisfatto, e il 2 ambientato in città non mi ispira affatto.
Per me semplicemente giochi come Crysis non sono da chissà quanti milioni di vendite (gli va veramente di lusso aver venduto così tanto vedendo la qualità del loro prodotto), a meno che la grafica valga la vendita, ma la maggior parte delle persone fortunatamente non è così superficiale
Il target al quale è indirizzato un gioco come Crysis 2 è costituito da un utenza relativamente disimpegnata nei riguardi dello spessore di un videogioco, diciamo, quindi non mi stupisco che la nella stessa utenza ci siano molti che non si curano di acquistare il prodotto
Scrocconi alla ribalta!!!
Secondo me tanti commenti provengono da semplici persone viziate a cui piace scroccare e basta! Ma chi vi obbliga a comprare al day one? Io l'ho acquistato 4 mesi fa per 19,90 retail ovviamente, e ci stò giocando tranquillamente sul mio PC. La Crytek è una azienda come tante, non fa beneficenza, ora se al prossimo Crysis piazzeranno il solito DRM??? Bravi! La solita mentalità napoletana! Andate a lavorare e poi quando avete visto che significa capirete tali dichiarazioni!!!di giochi
ne compro moltissimi, molti collector e limited, a crysis 2 gli darei forse 7-8 euro..forse.perchè alla fine si tratta di una tech demo
moderiamo i toni, ammonizione
L'usato tra consolari va molto, su PC non va quasi più con tutti sti drm, codicini e vattelappesca.
e comunque posono solo che esser contenti, per il gioco mediocre direi che 3 milioni di copie sono un successo abissale
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