Crysis 2 dovrà superare il 90 come media voti

A dichiararlo è l'executive producer Nathan Camarillo, il quale sottolinea anche come gli FPS odierni necessitino di una modalità multiplayer di alto livello.
di Davide Spotti pubblicata il 18 Gennaio 2011, alle 16:10 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCome non quotare,se girera intorno ai 20/30 secondo me e gia troppo,certo che se poi levano un casino di effetti e non lo riesci a vedere come "si deve" non a senso..
60 fps probabile che con una 5970 riesci gia a farli anche se e difficile valutare qualcosa che per il momento deve ancora uscire..
Che poi le testate giornalistiche siano ridicole il più delle volte con i voti è un dato di fatto
Bhè che problema cè ?
Basta che fai una sostanziosa donazione a chi lo deve votare e ti danno anche + di 100, anche + di 1000 volendo per quello che conta poi...
Bhè che problema cè ?
Basta che fai una sostanziosa donazione a chi lo deve votare e ti danno anche + di 100, anche + di 1000 volendo per quello che conta poi...
1 recensore lo puoi anche pagare, 100 utenti anonimi no
Io spero lo sia fin da subito. Il primo crysis ha tutt'ora una grafica da urlo, ma anche evidenti problemi di ottimizzazione. Nei livelli finali in 1920x1080 dx10 è un chiodo anche con una 6970 o una GTX570, nonostante abbia 3 anni e passa sul groppone e si siano succedute diverse generazioni di vga.
Spero vivamente che col CE3 abbiano lavorato meglio, e non dimentichiamoci che deve andare anche su console, quindi non può essere pesante più di tanto...
NON è vero!!! a me con la configurazione in firma gira fluido (mai sotto i 29fps) a 1920x1200 tutto al max con aa4x.
Basta dire che oggi è un mattone incocabile.
Cmq spero veramente che non sia su PC il solito porting da console, soprattutto per quanto riguarda le maccaniche di gioco sempre ottimizzate per i maledetti pad
eh eh secondo me è il contrario...puoi manipolare quei voti anonimi SENZA nemmeno pagare...è addirittura più conveniente
basta che ognuno dei programmatori del gioco faccia un account al giorno e scriva qualcosa, e nel giro di una settimana...
commento
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