CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

Crytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 13:08 nel canale Videogames
 
64 Commenti
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Aryan20 Febbraio 2007, 16:41 #41
Originariamente inviato da: bist
Che io sappia i filmati sono in DX9, o almeno sono sicuro di quelli usciti per primi ... c'è un link a un video sicuramente DX10?


A me sembrava il contrario, cioè che fossero DX10 e cmq a meno di essere programmatori Crytek o avere parenti lì dentro tutto quello che si dice sono solo congetture in mancanza di dichiarazioni ufficiali...
bist20 Febbraio 2007, 16:52 #42
Originariamente inviato da: Aryan
A me sembrava il contrario, cioè che fossero DX10 e cmq a meno di essere programmatori Crytek o avere parenti lì dentro tutto quello che si dice sono solo congetture in mancanza di dichiarazioni ufficiali...


"Since DirectX 10 cards didn't exist in May, the Crysis demo at the Electronic Entertainment Expo was actually running on DirectX 9 video cards"

http://uk.gamespot.com/pc/action/cr...=2&q=&q

Però poi a quanto pare sono usciti video DX10.
Firedraw20 Febbraio 2007, 17:08 #43
si ma porca eva, ora iniziano a dire entro il 2007.. nn doveva uscire a marzo/aprile?? Già doveva essere fuori a settembre scorso. Io non ce la fo più fatemi fa il betatester, ma gli voglio mettere le mani sopra. Sti soldi li ho conservati da 1 anno porca miseriaaaaaaaa.......
TROJ@N20 Febbraio 2007, 17:08 #44
Originariamente inviato da: TROJ@N


Originariamente inviato da: bist
Che io sappia i filmati sono in DX9, o almeno sono sicuro di quelli usciti per primi ... c'è un link a un video sicuramente DX10?


Aryan20 Febbraio 2007, 17:15 #45
Originariamente inviato da: Firedraw
si ma porca eva, ora iniziano a dire entro il 2007.. nn doveva uscire a marzo/aprile?? Già doveva essere fuori a settembre scorso. Io non ce la fo più fatemi fa il betatester, ma gli voglio mettere le mani sopra. Sti soldi li ho conservati da 1 anno porca miseriaaaaaaaa.......


Resident Evil 4 per PC doveva uscire ad aprile 2006, forse esce questo mese...
CiBa20 Febbraio 2007, 17:53 #46
D'accordissimo con te Aryan era solo per far notare a molti che sparavano roba in altri 3d basandosi sul fatto che questo game usciva a marzo...
xxxyyy20 Febbraio 2007, 18:37 #47
Originariamente inviato da: DjLode
Mah... c'è gente che dice che bisogna sognarsi la qualità dei filmati senza dx10, a detta di Crytek il gioco visivamente sarà identico... Mettetevi d'accordo voi con loro così almeno esce una sola versione ufficiale


Per niente proprio. Quelli di Crytek hanno detto che se vedi da un tuo amico la versione DX10, non vorrai piu' giocare alla tua in DX9.
DjLode20 Febbraio 2007, 19:00 #48
Originariamente inviato da: xxxyyy
Per niente proprio. Quelli di Crytek hanno detto che se vedi da un tuo amico la versione DX10, non vorrai piu' giocare alla tua in DX9.


Link? Io la ricordo diversa e se la rileggi vedrai che pure tu mi darai ragione

Per inciso:
"Quanto alla differenza tra Crysis in DirectX 9 e Crysis in DirectX 10 Yerli sostiene: "abbiamo lavorato duramente per consentire a tutti di avere una grande esperienza. Non perderete niente se giocate in DX9, ma se avrete l'occasione di giocare in DX10 potreste non voler più tornare indietro alle DX9"."

Lì c'è scritto che non si perde niente ma SI POTREBBE (condizionale, non imperativo come dici tu ) non voler tornare indietro... quindi è esattamente come ho detto io
Lud von Pipper20 Febbraio 2007, 19:20 #49
Il vero GROSSO problema è che con il 90% del software convertito da consolle, si rischia una siccità tremenda per i giochi DX10, perchè nessuno avrebbe interesse a sviluppare un programma su API proprietaria (Vista) e non direttamente portabile su altre piattaforme più lucrose.

Escludendo alcune nicchie felici (strategici e poco altro) i soldi si fanno sulle consolle da 300€ e per il PC non resta che qualche discutibile porting.
CicCiuZzO.o20 Febbraio 2007, 19:33 #50
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
Il vero GROSSO problema è che con il 90% del software convertito da consolle, si rischia una siccità tremenda per i giochi DX10, perchè nessuno avrebbe interesse a sviluppare un programma su API proprietaria (Vista) e non direttamente portabile su altre piattaforme più lucrose.

Escludendo alcune nicchie felici (strategici e poco altro) i soldi si fanno sulle consolle da 300€ e per il PC non resta che qualche discutibile porting.

oblivion, hl2, wow, gtr2, etc... non mi pare poco...

e poi il 90% dei titoli per pc sono conversioni da console???

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