Cresce ancora il mercato dei videogiochi online

Cresce ancora il mercato dei videogiochi online

Secondo la società specializzata in ricerche di mercato Parks Associates il mercato di videogiochi online è destinato ad aumentare la propria consistenza di quattro volte entro il 2010.

di pubblicata il , alle 17:24 nel canale Videogames
 
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
SweetInsanity01 Settembre 2006, 02:58 #41
Salve a tutti, sono nuovo del forum ma gioco a MMORPG, FPS, strategici e quant'altro online da parecchi anni.

Capita in effetti che il giocatore novello possa incappare in una sorta di routine del mmorpg, credo cmq che siate del tutto fuori strada: il termine droga è quanto mai fuorviante usato x definire un MMORPG.
Mentre una droga ti può distruggere la vita, portando a svariati effetti e crisi che spero ben conosciate questo non avverrà mai con un MMORPG: è il giocatore che decide QUANDO giocare e quando smettere. Se il giocatore decide di non smettere è xchè evidentemente non ha nulla di meglio da fare.
Il giocatore novello è un caso a parte, all'inizio la caterba di novità che porta un mmorpg in effetti tende a tenere il giocatore incollato allo schermo, cosa che non avviene (o cmq avviene ma dura giusto la prima ora di gioco...) al giocatoe ormai abituè dei mmorpg.

Il discorso cmq vale x i mmorpg quanto x gli fps online, non crediate che questi ultimi siano una categoria a parte... ci sono persone che passano tutto il loro tempo a collezzionare kill, senza scambiare una parola con nessuno, senza contatto umano... il che mi porta a reputarla una categoria di gran lunga peggiore di quella dei mmorpg.

Cmq, non vedo xchè questo debba essere un comportamento da condannare, non vedo xchè nel momento in cui il giocatore è [u]in pieno possesso delle sue facoltà mentali[/u] si debba arrivare a considerare il giocatore un povero drogato.

I giochi online fondamentalmente sono divertenti, xchè divertimento non è solo lo sfidare sè stessi ma è anche fare qualcosa tanto x far passare il tempo, conoscere persone nuove, pianificare strategie, andare in giro x la mappa di turno cercando quel mob x l'equip powah x il nostro pg preferito...
Non siete di certo voi a decidere in che modo qualcun altro si debba divertire.

X la questione amicizie vi assicuro che si possono fare senza problemi anche nei mmorpg. Idem x relazioni che vadano oltre le amicizie, il mmorpg infondo non è altro che uno dei possibili canali di comunicazione esistenti in quest'epoca. Più difficile è fare amicizia giocando ad fps o rts, almeno + limitante dato che durante le partite di solito le uniche frasi che si scambiano con gli altri giocatori sono "lol" e "asd", x il resto si parla sempre con il clan.

Non capisco poi il non voler ritenere "reale" un amicizia nata su internet. Anche fin quando si tratta di una semplice chattata, cos'ha di "non reale"? Non starei forse discutendo con un altra persona che seppur distante e dietro ad un monitor è sempre e cmq reale almeno quanto me?
L'unica cosa veramente negativa x le amicizie sono i soldi da sborsare x i treni.

Inoltre, vorrei ricordare che esistono centinaia di mmorpg e migliaia di giochi completamente FREE, che diablo non è un rpg e che in guild wars si può arrivare al max lvl in una settimana (ma anche meno) e il resto dipende tutto dalle capacità del giocatore (e della gilda, of course), quindi non è affatto vero che tutti richiedano l'esborso del canone nè che tutti richiedano necessariamente centinaia e centinaia d'ore x diventare e mantenersi competitivi (anzi tutt'altro, con l'avvicinarsi del mondo dei mmorpg ai giocatori "casual" mi sembra che si tendi sempre più a levare possibili confronti tra i giocatori così da non renderli schiavi del lvl up, chi ricorda i bei tempi di UO e simili, in cui in qualsiasi momento potevi incappare in un pk uber che in un attimo ti seccava e ti fregava inventario ed equip? )
Derek Haldir01 Settembre 2006, 10:21 #42
@Sweet
Le meccaniche di gioco portano per loro stessa definizione al ricscio di assuefazione.
Perchè dover camperare per ore un item/spawn ?
Perchè dover farmare?
Non ha senso , non è un gioco , è un lavoro.
Gli mmorpg spesso richiedono troppe ore per poter raggiungere un obiettivo, sopratutto se il gioco prevede il PVP , chi non si "dedica"
è un fallito (nelle meccaniche del gioco , s'intende.)

Per quanto riguarda la chat, parli sempre con un identità, perchè di la non sai chi c'è realmente, ti può raccontare quel che vuole interpretare chi vuole, descriversi come preferisce etc...
Se puoi sparare minchiate in chat significa conoscere una persona
allora siamo proprio messi male qui sul pianeta terra.
La vita è contatto, abbiamo mica per niente 5 sensi.






SweetInsanity01 Settembre 2006, 12:30 #43
Originariamente inviato da: Derek Haldir
@Sweet
Le meccaniche di gioco portano per loro stessa definizione al ricscio di assuefazione.
Perchè dover camperare per ore un item/spawn ?
Perchè dover farmare?
Non ha senso , non è un gioco , è un lavoro.
Gli mmorpg spesso richiedono troppe ore per poter raggiungere un obiettivo, sopratutto se il gioco prevede il PVP , chi non si "dedica"
è un fallito (nelle meccaniche del gioco , s'intende.)

Per quanto riguarda la chat, parli sempre con un identità, perchè di la non sai chi c'è realmente, ti può raccontare quel che vuole interpretare chi vuole, descriversi come preferisce etc...
Se puoi sparare minchiate in chat significa conoscere una persona
allora siamo proprio messi male qui sul pianeta terra.
La vita è contatto, abbiamo mica per niente 5 sensi.

Perchè è divertente, se non lo fosse smetteresti immediatamente di farlo xchè sei sempre tu a decidere quando smettere, non il gioco.
I falliti nei mmorpg non esistono, ognuno è libero di giocare nel modo che preferisce, così come ci sono i farmer ci sono anche giocatori che decidono di connettersi x poche ore giusto x fare un raid insieme alla gilda.
è sempre e solo una scelta del giocatore.

In quanto allo sparare minchiate lo si può benissimo fare anche in un incontro faccia a faccia, mi spieghi dove starebbe la differenza? X conoscere l'aspetto fisico della persona con cui stai chattando basta chiedere di vederla in webcam, non è che ci vuol tanto.
Mentre si chatta avviene un "contatto" che a volte può anche essere più profondo di un contatto meramente fisico.
La chat può essere un ottimo inizio x una relazione, ovviamente poi alla chat deve seguire un incontro ma di certo questo non sminuisce la potenza della chat.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^