Controllo mentale con Nintendo Wii: non è un pesce d'aprile

Controllo mentale con Nintendo Wii: non è un pesce d'aprile

Pub Company conferma la tecnologia che ha presentato al Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 10:34 nel canale Videogames
Nintendo
 
36 Commenti
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elevul31 Marzo 2009, 22:35 #31
Originariamente inviato da: VILLO1988
Per quanto riguarda la realtà virtuale,invece porterà un incremento di vendite enorme e non solo tra i nerd..


Ma, infatti, credo che i nerd saranno solo la minima parte delle vendite.
Ti immagini se un uomo normale sapesse di potersi trombare le più belle donne del mondo provando tutte le possibili sensazioni?

Per il resto, beh si spera che con l'avanzare della tecnologia avanzi anche il senso etico della società, che impedisca alle persone di attaccarne altre in quel modo.
Si spera, eh!
VILLO198831 Marzo 2009, 22:51 #32
Originariamente inviato da: elevul
Ma, infatti, credo che i nerd saranno solo la minima parte delle vendite.
Ti immagini se un uomo normale sapesse di potersi trombare le più belle donne del mondo provando tutte le possibili sensazioni?

Per il resto, beh si spera che con l'avanzare della tecnologia avanzi anche il senso etico della società, che impedisca alle persone di attaccarne altre in quel modo.
Si spera, eh!


e' proprio questo che mi preoccupa....
Onestamente mi sa che non sarà un nostro problema,ma al massimo dei nostri figli.
Qui si fanno troppe idee su una tecnologia,che si basa su studi che per fortuna("forse" ,perchè dipende dall'uso) sono ancora troppo indietro..
kaharoth8401 Aprile 2009, 02:15 #33
Originariamente inviato da: Bronx.sbt
guarda io lo vedo bene inserito cn un programmino di training per stitici...concetrati concentrati,ora spingi!!


AUTOMAN01 Aprile 2009, 09:10 #34
Un mio amico oltre 11 anni fà già possedeva un "accrocco" che si collegava sul dito indice (tipo quelli per misuare le pulsazioni) e al pc (non mettevi niente in testa, sia chiaro) e ti consentiva di pilotare dei poligoni con la mente in una specie di mini gioco 3d, la grafica era semplicissima, dovevi andare a dx e sx per evitare le collisioni (non ricordo ma forse anche in alto e basso) ma vi assicuro che funzionava. Dovevi prenderci mano perchè ti veniva istintivo muovere gli occhi nella direzione da prendere, ma poi ti ci abituavi e rispondeva ai comandi. L'aveva comprato in america a 1.600.000 lire dell'epoca e dicevano che era tecnologia dei militari americani.
dantealighieri00001 Aprile 2009, 09:25 #35
lo venderanno in bundle con "Sims - XXX Pack"

ah ah ah
pupobiondo01 Aprile 2009, 10:18 #36
che giorno è oggi?
Ah, ecco, mi pareva...

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